作者:
songgood (ilovegoodgame)
2022-11-04 11:18:57英雄聯盟雖然有給你選位置
但就算你選輔助位
你還是可以選非輔助的角色
但是鬥陣特攻
你選什麼位置
就只能選該位置的角色
為何暴雪要限定各位置的角色啊
幹麼要路人重視團隊
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2022-11-04 11:20:00朕不給的 你不能要
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-04 11:20:00因為這樣平衡比較好設計
玩家的基因沒有問題,我(BZ)教育你們,你們要照我的遊戲規則走,天賦照我們的風格點,裝備照我們玩法去玩,罐子照我們的方法去踢
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-04 11:21:00單體爛可以說對團隊有貢獻
作者:
shuten ( [////>)
2022-11-04 11:21:00教育事業
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-11-04 11:21:00教育你玩遊戲
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-11-04 11:21:00有個叫擴散性亞瑟王的,聯機共鬥也是4人只能排各自的位置
就是弱智,現在不少新的團隊遊戲,輔助只是不吃資源,
作者: gene51604 (sexyiron) 2022-11-04 11:21:00
BZ就教育事業也開很大
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2022-11-04 11:21:00因為我們覺得這樣很cooooooool
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-11-04 11:22:00BZ又不是第一天教育玩家怎麼玩遊戲了
作者: goliath 2022-11-04 11:23:00
真的不喜歡團隊競技 我很推薦大家開格鬥遊戲玩一下啊
作者:
elia0325 (ptt萬年潛水員)
2022-11-04 11:24:00叫共雪不是沒有原因的
作者: b2202761 (嵐水滴) 2022-11-04 11:24:00
lol不是也是中資嗎?
看看隔壁LOL的輔助 一堆可以開戰 就暴雪一直要把輔助跟補血掛鉤Lol很多輔助有秀的空間 OW輔助就是等著被殺而已標準把mmorpg的概念硬套進去其他遊戲
作者:
chairk (同氣連枝)
2022-11-04 11:29:00輔助真的難度太高,又感受不到殺人快感,誰想玩
作者: ARTORIA 2022-11-04 11:29:00
暴雪本來就SONY更早教育玩家怎麼玩遊戲
如果說像傳說對決有個角色光是靠招式全開大補血就能把對方氣死的那種就算了
作者:
BOARAY (RAY)
2022-11-04 11:31:00要玩類單機怎不去玩mmorpg遊戲就好
一波會戰大招全開把對方所有技能吃光還不會死,那你說選這種純補輔助至少也不會不爽
作者: shigurew (shigure) 2022-11-04 11:31:00
因為暴雪喜歡教育玩家
作者:
ilohoo (ilohoo)
2022-11-04 11:31:00輔助難玩,光是安娜就有四種彈道彈速要熟悉
作者:
fsuhcikt (後門幹屎哥)
2022-11-04 11:32:00不如說是補血太強...你去排全自由選的就知道隊友互相噁心沒人要補結果就是一路被推到底
作者:
samvii (....)
2022-11-04 11:34:00WOW中期就開始了,規定玩家要照製作人的想法去玩,什麼30/21邪道天賦點法都給你砍掉重練
作者:
speed7022 (Speed7022)
2022-11-04 11:35:00暴雪深耕教育界比索尼還久,感覺是從叫動視暴雪後就一路演變成這樣了
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2022-11-04 11:36:00暴雪更早前在星海就會教育玩家了好嗎 一堆玩家開發出有趣但暴雪沒預想到的套路就是砍 因為我們覺得這樣很(ry
跟團隊無關啊 難道5攻擊不能打配合? 單純因為暴雪遊戲設計跟廢物沒兩樣
作者: goliath 2022-11-04 11:48:00
現在出一個單純拿槍5v5互射的遊戲還有市場嗎
作者:
REDF (RED)
2022-11-04 11:51:00鋼彈EVO就很爽 你選輸出也可能被梅塔斯打死
作者: feijai 2022-11-04 11:51:00
以前就在教育玩家了 只是沒有其他遊戲比他好玩現在難玩自然被嫌棄
作者:
free120 (傑)
2022-11-04 11:55:00因為他們覺得很酷
作者: grandwar 2022-11-04 11:58:00
要這樣做不如做合作逃脫遊戲,做什麼fps
作者: a455095s (天曉得) 2022-11-04 12:02:00
教育玩家
作者:
yukn732 (archer)
2022-11-04 12:04:00知道有個東西叫自由排位嗎?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-11-04 12:05:00暴雪才是做遊戲最極端的那個
作者:
w45T54f (黃色小鴨)
2022-11-04 12:05:001代本來沒有限制 但後來玩家發現坦克整體性能就是比較好再加上碧姬非常適合肉陣 輸出角色根本沒有存在的必要 那一陣子不管排位比賽都是清一色303 然後暴雪想改但不知道怎麼改所以就直接鎖222 很cool吧
就真的廢物,坦克太強不知道怎麼改,直接鎖住逼你用輸出,LoL也沒有限制你要用誰打輔助打野,打中
肉陣盾多應該是出一些角色可以克制之類的吧,出改成222根本天才ㄏㄏ
出個角色技能是可以無效盾,或是黃甲攻擊加成不就好ㄌ,硬要搞什麼222
跟朋友或網友組隊真的好玩啊,只是時代變了然後暴雪也把平衡搞砸了
作者:
tot9221 (江城子)
2022-11-04 12:18:00設計成坦克剋輸出、輸出剋輔助、輔助剋坦克比較有趣..
作者:
fsuhcikt (後門幹屎哥)
2022-11-04 12:21:00拿鬥陣比一般moba遊戲也不合吧 moba還有農兵對線期 鬥陣全部都在佔點會戰
作者: cpleu123 (混沌紀元) 2022-11-04 12:30:00
強調個人實力的遊戲很多了 想要吸收不同客群吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-11-04 12:38:00只注重團隊對於現代人來說也太刁難,你湊麻將都不好湊了
作者: goliath 2022-11-04 12:38:00
打從wow競技場開始 bz就很想把團隊競技項目搞起來 但是..
作者:
artwu (低調才是王道)
2022-11-04 12:41:00暴雪愛教玩家玩遊戲也不是這一天兩天的事了
作者:
chigo520 (CHIGO)
2022-11-04 12:42:00是歐ow還有限制角色定位歐==
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2022-11-04 12:45:00wow老害思想
作者: tamynumber1 (Bob) 2022-11-04 14:20:00
你不加入團隊遊戲就不歡迎你
你可以去玩自由序列啊沒補的結果就是一路輸到底而已除非對方也沒補