[閒聊] 製作經營類遊戲裡同樣素材該細分品質嗎?

作者: jjuim (玄)   2022-11-04 23:49:17
看《菜鳥鍊金術師開店營業中》有感
玩製作經營類是喜歡像煉金術士.牧場物語.這類同素材.就有不同的品質與特性
還是像DQB.不管你是在海邊.沙漠.農村.獲取的同樣素材.效果都一樣沒分品質的
另外使用不同的戰鬥手法獲取的素材該有品質或數量上的差異嗎?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-11-04 23:51:00
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2022-11-04 23:52:00
被魔法炸死或亂刀砍死的怪只能剝到破爛的皮 這類?
作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-11-04 23:57:00
洛克人ZX 打王砍到特定部位 拿到的能力會有缺陷 爛設計...
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-11-05 00:34:00
分就是增加農度
作者: none049 (沒有人)   2022-11-05 01:03:00
牧場物語的雞蛋牛奶羊毛這些東西算嗎?
作者: Alex13 (提不起勁...)   2022-11-05 01:19:00
細分會增加系統複雜度,農度與難度. 像MH就有部位破壞,捕獲這季轉生劍也提到擊殺方式與剝取.看整體設計與重視的方向

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