Re: [閒聊] 灌籃高手劇場版 新情報解禁特番

作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2022-11-05 02:31:31
※ 引述 《finzaghi (琴之森)》 之銘言:
: 推 danielgogogo: 我怎麼覺得裡面的人表情都很僵硬…. 是因為3D建模 11/04 22:13
: → danielgogogo: 然後成本又不夠的關係嗎 11/04 22:13
必須幫東映平反一下==
人物表情這些,基本上他們還是會有作監幫忙修正的。這點在七龍珠超 超級英雄的入場小
冊子中有提到(日本電影院才有),我相信灌高的電影也是有。
但是大家覺得表情不夠有力,我覺得跟灌高本身畫風就比較真實有關吧?而且我實在看不太
出來哪裡表情很僵硬了@@
井上現在就沒有很誇張化的人物表情吧?印象中@@
目前的畫風、表情那些我覺得應該是井上老師要求的,畫風來說跟他目前畫風接近。
其實我覺得東映3D的問題我覺得應該是陰影的呈現方式不好看==
如果更接近一般動畫那樣,色塊分明,我覺得怪怪的點會少很多。
到底好不好看真的要進去電影院看過比較準啦,太多龍珠粉在超級英雄出來前嫌的要死,看
完之後一堆人出來說超強香==
作者: shamanlin (點藏必須死)   2022-11-05 02:32:00
沒有,就單純是表情死板,平常2D不會有感覺但你做成3D之後就不好意思了因為動作捕捉作品很多
作者: dragon803 (wet)   2022-11-05 02:35:00
超級英雄當時有幫忙修正沒錯 久保田誓掛總作畫監督有修新谷直大也有修這次灌籃高手角色設計/作畫監督請的江原康之在2D作畫時擔當作畫監督也相當厲害跟有實際成績的 但坦白說我真的也不清楚作畫監督的修正對3D能影響到啥程度XD
作者: benson50913 (刀劍廚)   2022-11-05 02:51:00
這麼搞剛修3D 有沒有一開始全部手繪來得方便啊
作者: cashko   2022-11-05 02:53:00
我對畫風覺得可以接受,但是比較不希望變成宮城視角講故事跟耳環回憶希望不會佔很多
作者: dragon803 (wet)   2022-11-05 02:54:00
這樣感覺修正修正起來也很費工夫啊
作者: shamanlin (點藏必須死)   2022-11-05 02:54:00
特地弄3D擺明就是要弄一系列的電影啊,建模建好後面要弄幾部都沒問題但弄成3D的話精細度問題就會跑出來,還有要是都弄3D了結果每秒實際張數會跟預告一樣可憐的話....
作者: dragon803 (wet)   2022-11-05 03:02:00
推舉例~
作者: psp80715 (jack tung)   2022-11-05 03:02:00
個人覺得這種老動畫就該保持原汁原味2D就好了,畫風可以變精緻,但2D改成3D就...
作者: benson50913 (刀劍廚)   2022-11-05 03:03:00
我覺得用3D沒差 不輸給2D就好 但這預告真的太勸退= =
作者: belief0816 (弟弟乖,不要腦羞)   2022-11-05 03:06:00
其他的沒意見,但不要什麼東西都推給畫風,大家是粉絲最好會不知道灌高的畫風
作者: h75311418 (Wiz)   2022-11-05 03:31:00
資訊方面說真的還太少也不好說,但預告就有種很不自然的感覺,這對運動為主軸的動畫滿擔心的
作者: karta018 (石頭先生)   2022-11-05 04:49:00
畫風我可以接受,表情因畫面還很少可以再觀察,但那股不流暢感看起來真的很彆扭,好像電腦跑不太動的感覺
作者: yoyun10121 (yoyo)   2022-11-05 05:13:00
覺得問題不是表情, 是光影色調太平, 看起來就有點假..https://i.imgur.com/M5VylcP.jpg 你看舊版球衣, 皺褶起伏很明顯, 新版那球衣平到我還以為是緊身衣..https://i.imgur.com/WxaFDOx.jpg 新版像塞了厚紙板
作者: Nevhir (煙霄微月)   2022-11-05 05:28:00
像包尿布
作者: bye2007 ( )   2022-11-05 08:08:00
新版球衣平到很怪+1
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-11-05 08:40:00
超級英雄的3D真的意外的不錯,沒什麼違和感你要比較球衣,起碼也拿舊版動畫的畫面來比,拿靜止畫比是怎樣
作者: yovis000 (元)   2022-11-05 10:08:00
龍珠的超級英雄動作也很流暢,但灌籃高手只能靠後面的預告,不然就只能等上映時才能見真章
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-11-05 10:16:00
貼圖的那張背影衣服摺痕本來就這樣啊,背部是整個平面衣物攤在上本來就沒什麽皺則,有摺痕的是正面腰部擠壓處,也就是2d那張. 你可自己照鏡子看看相同角度
作者: smallsun10 (roger)   2022-11-05 13:08:00
簡單講沒事弄什麼3D跟以前一樣不就好了
作者: zinkaku (10000)   2022-11-05 13:49:00
東映的3渲2技術已經很不錯了,籃球的各種轉場運鏡用2D畫一定很辛苦…

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