※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1ZPUCekS ]
作者: iamnotgm (伽藍之黑) 看板: PlayStation
標題: [心得] 小魔女諾貝塔 白金
時間: Sat Nov 5 12:14:25 2022
先問一下
調查道具蒐集完後應該影片播放就會出現外傳漫畫沒錯吧?
我蒐集完後為什麼那裏還是只有幾篇搞笑漫畫?
以下防雷
雖然很多人在嘴這款的價格
我是覺得這款玩法很好理解
作為動作遊戲的打擊感足夠
世界觀和劇情夠有趣
而且很重要的是這款可以催眠自己是在支持國產跟Holo
上面這些加一加我覺得至少贏我當年1790買的無夜國度2了
所以1300個人完全可以接受
個人以前沒玩過黑魂系遊戲所以不知道具體長怎樣
不過這款有些設計真的滿初見殺的
雖然大多數狀況知道怎麼處理就其實沒啥難度
BOSS的花樣很多一招一招對應起來的體驗很有緊張感
稍微滑過推特好像不少人都是刷雜魚拉高能力後輾過去
我覺得超可惜的
尤其諾諾塔拿出各種你會的和敵人會的招式丟過來
甚至還會念諾諾塔的詠唱詞的時候
真的浮現各種莫名的感動
記得有人講過一場好的最終BOSS應該要讓玩家能體會這一路上的軌跡
諾諾塔這戰對我來說就有做到這點
蒐集道具和寶箱位置第二輪就直接看steam版上的攻略找了就是
畢竟敲罐子敲久了也是很煩
調查道具每個都有語音而且根據道具還會對應不同聲優這點好評
最後那幾個BOSS會掉的生魂道具
注意聽就會發現根據實際打倒BOSS的是諾諾塔還是諾貝塔會有差別
我好喜歡在這種莫名的地方認真的設計
雖然語音講的內容和上面寫的中文說明有時候會微妙的有差別這點很謎
而且有些看似意義不明的道具其實看過外傳漫畫就會了解這代表什麼
例如70號的舊布偶其實就是凡妮莎小時候的布偶
劇情對話在整個跑完一次後突然一切都看懂了
為什麼小黑貓一開始是那種態度突然合理了起來
補完Pixiv上的外傳漫畫後不只知道塔妮雅的來歷
還有02號道具的蕾絲緞帶的由來
也更認識凡妮莎這個人
更能體會凡妮莎在精神世界裡面那段對話背後的意義和思念
然後根據劇情當轉換到真正的諾貝塔後
攻擊迴避動作和聲音甚至詠唱詞和祈禱動作都換了
這點大好評
尤其祈禱動作完全可以看出來諾諾塔就是教會的人但是諾貝塔不是
我真的好喜歡這個細節
整個遊戲要說真有什麼不滿只有一點
團長配的凡妮莎真的有夠糟糕 = =
凡妮莎這角色動作做的很漂亮
相關的背景設定還超豐富而且很有重量
看看調查道具有多少是凡妮莎相關的
然而對話跟道具語音是團長的超棒讀就整個有夠可惜
其他部分做得越精美就越顯得團長你在幹什麼啊團長
不然座長的塔妮雅也好
白上的莫妮卡也好
一人齁住全場的小原好美也好都配的超棒的
偏偏就如前面講的凡妮莎吃的戲份又超重的整個再把缺點放大一次
像前面講到的精神世界那段對話
那麼重要的對話居然配成這樣
真的是殘念到不行
(關於座長
覺得只是配無感情角色的話請務必去聽調查道具和附錄漫畫
可以聽到塔妮雅酸溜溜地吐槽和充滿少女情懷(?)的萌聲)
其他像虛無空間整段沒BGM
各種換色生魂雜魚之類的
有些可惜的點但是對我來講不是大問題
所以整體就是個玩得很愉快
而且還會期待後續作品的良作
所以
有人可以回答一開始的問題嗎
話說附錄漫畫我的是日文配上中文字幕
是不是其他人都是對話框內就是中文了阿?
PS4的主介面調成日文後發生的神奇現象+1?