※ 引述《taiwaxiaosi (看完辯論蔣萬安贏定了哀)》之銘言:
: 如題
: 玩遊戲打怪練等變強 大家都覺得天經地義
: 兩千年附近的天堂或是韓國遊戲打怪過程之乏味
: 大家還是練得很爽
: 可是一提到讀書學習變強
: 好像就只剩少數人可以享受到同等樂趣
: 大多人都是寧願體驗打怪變強
: 讀書就打妹打妹
: 為什麼 同樣是讓自己變強的乏味舉動
: 差別在哪
: 讀書變強也可以有成就感阿
: 有沒有西洽
如果把讀書比喻為OLG,那大概是這樣--
今天練了10%經驗值,
但是明天上線後,昨天練的10%經驗值會只剩下0.1%。
只有少數的帳號能夠練10%保留10%。
如果這是現實的遊戲,
早就被罵糞GAME棄坑了吧XD