Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦

作者: gavinlin06 (北冥鯤)   2022-11-05 23:41:35
首先玩遊戲就是為了放鬆娛樂的,所以所有的遊戲肯定都是為了娛樂服務,也因此遊戲都
是為了引起玩家的快樂而設計的。
他們共通的特點就是輕鬆的付出就能得到多而強的回饋,原Po其實只注意到了回饋而忽略
了付出,困難的遊戲是沒什麼人想玩的,這種的叫做入坑門檻過高,遊戲就是要無腦爽,
沒什麼人會花八小時來認真研究。
網上也流傳過一種笑話,想讓小孩戒遊戲,只需要把遊戲當成學業來盯他,設計進度、作
業和規範,還要研究、考試,甚至只是將自由遊玩變成強迫遊玩就會大幅破壞娛樂性。或
者是學校改成教動漫教打遊戲,而且規定哪些一定要玩,天天八小時玩加考試,晚上回家
還要補習繼續玩,我想根本沒多少人會喜歡玩的。
反觀回饋的部分,其實現在小孩認真讀書使考試分數進步也是會有獎勵的,不會只看排名
,包括寫題目從全部不會到全部都會也是有成就感的事情,我以前國中小寫數學題也曾寫
出成就感。
讀書和遊戲比差在回饋不即時,而且回饋往往不夠強烈,實感低,甚至大考考的好還會被
那些「亞洲父母」冷淡回應。
即使家裡和學校都很重視學業,還會給出強又多的回饋,但還是沒法天天讀就天天拿獎勵
,做不到即時獲得回饋,單靠自己內心的成就感依然比不上遊戲裡升級獎勵+成就感的爽
度。
重點是,就算你真的覺得讀書的成就感很好,刻苦的讀到第一志願,但讀書終究還是一件
高付出的事情,永遠比不上放置型手遊那種隨手一滑天上就下錢雨的爽感,這才是最大的
問題所在。
其實現實也能看出端倪,那些需要花大量時間攻略的、需要認真研究的遊戲玩家相比之下
就是很少,而且這些玩家裡還有相當的數量也只是靠直覺在玩,難玩就棄了,會認真的玩
好遊戲的人很少,可能比認真讀書的人還少。
所以不是遊戲比較好玩,而是遊戲不需要認真,痛苦的是花時間認真動腦,不是得不到實
際回饋。
作者: qlz (())   2022-11-06 00:11:00
推這篇. 前面說了一堆卻基本沒人講到讀書上手難度遠高於遊戲
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2022-11-06 00:12:00
明明不少人在說讀書難度高,呵
作者: pauljet (噴射機)   2022-11-06 00:14:00
喔 我覺得跟讀書的同伴有很大關係 放牛班讀書很痛苦還會被80 升學班我必須說 有讀到書又有玩到實在爽爆了 差別在於你有沒有實力一直留在升學班
作者: taiwaxiaosi (台蛙笑死)   2022-11-06 00:57:00
覺得讀書沒有成就感不是我說的我只問為啥有人覺讀書痛苦 打一千隻使巴托就甘之如飴獲得成果一樣會有成就感不是嗎如果讀書成功沒有成就感我也不用問了就是讀書明明也有成就感 過程一樣有苦悶的地方但為啥遊戲裡面的苦悶就能忍受 讀書的苦悶就放推我很難明白 因為我讀書就算苦悶的地方也不會放推但是我有學生就是可以玩黑魂死一萬次 讀書讀到放推把那些精神花在讀書上不行嗎我是有想過一個可能就是自信問題 黑魂的人相信自己就算黑魂很難 從一開始出發點就覺得自己會過就會堅持讀書就像版上某些人一樣 一開始就說努力不會有收穫打從一開始就抱著敗者的思維告訴自己辦不到 結果當然是放棄努力
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2022-11-06 01:40:00
喜歡程度也有差吧 真的有人會花一堆時間研究某個東西還甘之如飴的啊 遊戲也好讀書也好 喜歡就會做也不管有沒有人表揚 做完感覺心靈充實就爽了

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