[討論] 等級制MMORPG為啥越來越少人玩

作者: phantasystar (phantasystar)   2022-11-06 03:17:30
現在好像都比較流行玩共鬥類、dota類的遊戲,回想以前一年出10多款MMORPG,其中不乏有些知名大廠的大作,現在一年大概只能看到一款,而且還可能沒啥人玩,是因為現代人比較不喜歡練等了嗎,想到以前玩RO的網婆,後來約出來見面的時候才知道他只是要跟我推銷保險=_=
作者: gbcg9725 (謝謝你9725)   2022-11-06 03:19:00
遊戲速食化 以前一款玩N年 現在一年換N款
作者: NARUTO (鳴人)   2022-11-06 03:20:00
這就是等級制MMO的不合理的地方
作者: kuninaka   2022-11-06 03:21:00
有嗎
作者: hutao (往生堂買一送一)   2022-11-06 03:23:00
一年十多款的垃圾早就末路了,剛好而已
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-11-06 03:26:00
因為遊戲廠商跟顯卡商一樣只想用短線爆紅賺錢
作者: AquaSKY (倢)   2022-11-06 03:38:00
現在砸錢轉蛋衝等 mmo衝完裝還得花時間練
作者: zxc1028 (RayPeng)   2022-11-06 03:48:00
練等超浪費時間的
作者: js850604 (jack0604)   2022-11-06 03:52:00
沒時間啊
作者: hayate232 (CY)   2022-11-06 03:55:00
沒時間又不是問題,是生活習慣改變而已
作者: qazwsx663125 (陳 劭)   2022-11-06 04:01:00
沒新遊戲可以玩 等台灣代理也都是過氣的
作者: BOARAY (RAY)   2022-11-06 04:46:00
人們現在浪費時間在一些鳥事上 MMO真的爽 還可以省荷包 不用一直買遊戲
作者: dolaenom (小土包)   2022-11-06 05:27:00
遊戲體驗曲線不好,要同時維持老玩家新玩家很難。
作者: JRSmith (丁尺)   2022-11-06 06:14:00
懶得練
作者: filet (無力中)   2022-11-06 06:16:00
mmo早期是贏在社交,現在社交軟體簡單又方便,為何要浪費時間在一款收獲很少,痛苦很多的東西上
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2022-11-06 06:23:00
主線故事劇情不好想啊遊戲性有限 只能靠故事撐 結果很多都寫爛 玩家就退坑了
作者: MeikLin (Apostle)   2022-11-06 06:45:00
人生online當社畜不累,玩遊戲還要肝
作者: YESGOTO (肉粽)   2022-11-06 07:46:00
把肝拿去做其他事情了
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2022-11-06 08:03:00
現在MMORPG的私服還是很多吧 證明大家還是很喜歡玩
作者: ilove640 (子夜)   2022-11-06 08:06:00
沒變少吧 MMORPG變成手遊而已= =你算手遊數量說不定出得還比以前多勒
作者: zoojeff123 (29542673)   2022-11-06 08:41:00
因為本來就不好玩啊,只是要有個話題而已
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2022-11-06 08:45:00
手機上明明出一堆...
作者: r98192 (雅特)   2022-11-06 09:19:00
mmo賺錢速度沒手遊快 而已也沒手遊多維護成本還比手遊高
作者: captainriot (A先生)   2022-11-06 09:29:00
手遊實在是太好賺啊… 唉
作者: xga00mex (七祈綺契)   2022-11-06 09:30:00
一樣的時間可以玩兩款手游加滑很久的社群軟體
作者: yuinami (yuinami)   2022-11-06 09:39:00
沒時間玩了吧,速食的年代
作者: CowGundam (牛鋼)   2022-11-06 09:53:00
現在mmo 活得好的主要內容都不是練等而是endgame 內容
作者: chopper0811 (chopper0811)   2022-11-06 10:21:00
哪有 楓谷還是很多人玩
作者: greg77520 (噓)   2022-11-06 10:22:00
作者: Cactusman (仙人掌人)   2022-11-06 10:24:00
因為很無聊
作者: Lhmstu (lhmstu)   2022-11-06 12:45:00

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