大多數的情況,讀書變強缺乏肉眼可見的成就感,最多就是一學期兩三次的大考分數
反觀打怪升級,大部分情況角色成長,無論是數字改變或者割草打BOSS速度
這些都能立即感受到差異
但我想強調這只是"大多數"
你可以多玩幾款糞GAME看看
當你打怪時掉寶率太低,或者EXP給得很摳門,或者裝備投資跟強度提升不成比例
反過來講,遊戲難度太過簡單,神裝點擊就送,熱情跟滿足感也會衰退很快
這些時候就一點都不會爽了
因此拿捏難度與成長曲線一直都是養成類遊戲的平衡設計重點
努力必須要有即時回饋,但又不能給得太浮濫
而讀書絕大多時候真的就是看不到即時回饋的糞GAME
雖然讀書其實也有例外啦
例如說,我就覺得進入刷題地獄的時候回饋感就很大
平日就是拼命讀書跟刷題,隔幾天就自我測驗模擬考試
能立即看見自己分數提升還有刷題變順,是真的很有感