[閒聊] 妮姬 戰力懲罰

作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2022-11-07 00:07:01
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36390&snA=1128
來源這篇
課金糞GAME最愛的戰力懲罰這款也有
看這篇裡面 關卡推薦12000 她戰力低推薦370 直接被扣了25%左右的能力值
還不知道差距更大的情況會不會影響更多
所以目前要推圖就是少數幾隻真的硬扛遠超現在戰力的OP角
不然就乖乖關遊戲或課金
配上這懲罰真的不知道手操是來幹嘛的
戰力都過了我直接放AUTO就好 低推薦我還要被扣25% 手操也救不回來
乾脆純AUTO多骰幾次對手行為和命中等等還比較實際
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-07 00:08:00
反正打不過直接睡覺等晶片灌等然後目前AUTO的AI蠻智障的 有些王還是要手控
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-11-07 00:09:00
咦 居然還有戰力不到推薦數值的就扣能力喔?我還以為用低戰力去凹過關也是初期拓荒的樂趣之一
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-11-07 00:09:00
反正無課的就慢慢玩就好 想拼的自然會花錢
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-11-07 00:10:00
韓國人...
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-07 00:10:00
像今天打一個飛彈仔戰力有過 結果還是打到時間到後來看一下發現AI不會打弱點跟閃避 只會描頭打切手操專打弱點跟光束警示蝦姬芭亂射都過
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-07 00:11:00
不到戰力值扣能力有夠機掰ㄟ
作者: jeremylouee   2022-11-07 00:12:00
就主線卡就每天領獎勵慢慢升戰力,反正也不用特別做啥就能解完每日
作者: passTWth (水果)   2022-11-07 00:12:00
這戰力懲罰哪邊看的到?還是只能體感出來的
作者: ElfFail (秘密)   2022-11-07 00:14:00
難怪戰力沒過有時候就要操個半死
作者: htps0763 (Fish~月~)   2022-11-07 00:15:00
這款體感蠻明顯的,明明差一百而已就戰敗,然後強化超過10點,欸?過了
作者: loltrg42972 (Rui)   2022-11-07 00:15:00
但其實但戰力沒達標也能AUTO過就是了
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2022-11-07 00:15:00
那篇作者是血量就砍了25% 其他沒測實際數值
作者: greyyouth (路人)   2022-11-07 00:15:00
戰力懲罰還好 有些手遊戰力沒到還不準挑戰的明明戰力只差1 沒到就是不能進 連操作都不讓你操作
作者: passTWth (水果)   2022-11-07 00:16:00
有看到了原來是偷改類型暗藏懲罰都不提醒玩家的
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2022-11-07 00:16:00
血量可以直接看很明顯 輸出的話打那種據點防禦之類拼輸出的體感差距大到不會覺得是錯覺
作者: loltrg42972 (Rui)   2022-11-07 00:16:00
主要是推薦距離要擺對 那個傷害加成很有感
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-07 00:16:00
我覺得還有一點比較嚴重就是AUTO的AI有點笨啦
作者: bitcch (必可取)   2022-11-07 00:17:00
難怪不升級去打難度差好多 什麼爛設計 應該戰力超過去扣吧
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-07 00:17:00
打沒弱點的王或小兵還沒感覺 反正突突突就完事打那種大型萊徹就很明顯了AI只會描頭打 不會特地去掃弱點或是阻止王開大
作者: loltrg42972 (Rui)   2022-11-07 00:18:00
我目前低一兩百的多都能AUTO
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-07 00:20:00
一般圖不要差太多都能AUTO清掉 大型王就要手操了
作者: louis0724 (louis0724)   2022-11-07 00:22:00
反正每天領素材慢慢養 總之我是不課XD
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2022-11-07 00:24:00
看關卡類型 殲滅戰是最好打的 BOSS出來後拼連鎖三專心射BOSS就好 守塔跟搶據點這種考驗輸出的就很難偷吃步 AUTO出來結果變化很小
作者: Louta   2022-11-07 00:25:00
這類型的手遊不都是慢慢累積就能過關的就用這種方式卡你進度而已 只是每種手遊卡進度的方式不一樣對我來說手遊就是日課每天10分鐘內最好XD老實說這遊戲現在也沒甚麼一定要課金的點
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2022-11-07 00:29:00
這款剛好銜接公連 兩款都玩一下就可以收工了
作者: asasas0723 (as)   2022-11-07 00:31:00
畢竟這遊戲目前也沒有體力系統 除了限制通關數跟降低能力也沒有其他方法能阻止你推圖
作者: Louta   2022-11-07 00:31:00
基本上這種就跟用等級卡進度沒兩樣阿
作者: skock04251 (skockbaga)   2022-11-07 00:32:00
戰鬥有沒有辦法加速啊…一個章節十幾場戰鬥打到快睡著…
作者: Louta   2022-11-07 00:33:00
這款其實沒有要低戰力凹的情況 成長取線控制的滿固定的*曲線
作者: DarkKnight (.....)   2022-11-07 00:37:00
這部 不AUTO怎麼專心看屁股
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2022-11-07 00:38:00
目前感覺沒差吧,也就多等一兩天收菜的事
作者: Lhmstu (lhmstu)   2022-11-07 00:47:00
就放置手遊吧,不夠就等隔天收菜再打
作者: ShibaTatsuya (司波達也)   2022-11-07 00:59:00
太狠了吧...還好覺得玩不習慣已經刪了
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2022-11-07 01:00:00
媽的果然 我就想說怎麼戰力少一點點就輸很多 只能乖乖收菜先
作者: guogu   2022-11-07 01:10:00
我剛剛才戰力差500硬過5-20不過如果是這樣就不用硬拚操作了 等收菜實際不過有一關搶點數的我戰力多快3000才過一次出3隻補血太姬掰了打不死...
作者: saberr33 (creeps)   2022-11-07 01:16:00
笑死
作者: harryzx0 (DMD_LIFE)   2022-11-07 01:26:00
A過去也是玩家實力 很小氣
作者: whitePlume (等待...)   2022-11-07 01:32:00
難怪覺得差一點怎麼死的這麼慘
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2022-11-07 01:48:00
手遊沒有在看技術的 都是時間或金錢
作者: WOGEchidna (艾姬多娜)   2022-11-07 02:00:00
年輕人的第一款AFK,下次玩到同款你還是會罵
作者: LeoYuri (LeoYuri)   2022-11-07 02:13:00
沒差,早就刪了
作者: CPULE (溫眠)   2022-11-07 03:14:00
不知道有戰力懲罰 我還用萬二幹過困難1-1
作者: hololive45P (MIKO-MIKO-MI)   2022-11-07 04:59:00
有打上去其實很明顯,所以戰力低於建議,硬打沒意義
作者: ryo1008 (Yu_BeeR)   2022-11-07 08:28:00
原來有懲罰啊……我硬擼了好幾關
作者: cn5566 (西恩)   2022-11-07 09:03:00
???????? 到底為什麼 未達推薦戰力對玩家來說就已經是難了為啥還要扣 又不是說什麼條件限制關卡 未達條件限制懲罰
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-11-07 10:56:00
就給他放置就好了 沒差==不就跟體力制一樣都是拖延時間的方法的方法
作者: cheng31507 (ShiKiRz)   2022-11-07 11:02:00
媽的難怪戰力差一點點就打不過
作者: miarika123 (Arikalia)   2022-11-07 11:02:00
他就在限制你進度的時候還開了個超小門啊==

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