PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
C_Chat
[問題] 哪幾間遊戲大廠是技術實力最強
作者:
tessamaimai
(麥麥)
2022-11-07 23:04:07
記得20幾年前 pc 是origin system最強 , 其知名ip有銀河飛將 創世紀 陸空戰將
它的作品就是品質保證 畫面也是當時業界最頂 但後來被EA給吃掉了....
那如今技術實力最強的遊戲大廠 大家認為有哪幾間?
R星? ubi? 還是EA? 暴雪動視? 總之技術實力 歐美廠應該還是海放日廠吧?
日廠好像只有卡普空一個可以看....
作者: asd54032
2022-11-07 23:06:00
任、fs :好啊我們這時候又不算日廠了
作者:
zsp7009
(我是開朗米基羅)
2022-11-07 23:07:00
要看是什麼技術力吧 光影材質 動作表現 伺服器乘載
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2022-11-07 23:07:00
現在趨勢是 大廠慢慢都向unreal5靠攏中了 技術差 越來越小了
作者:
SHCAFE
(雪特咖啡)
2022-11-07 23:07:00
EPIC:再想想
作者:
ThreekRoger
(3kRoger)
2022-11-07 23:08:00
頑皮狗
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2022-11-07 23:08:00
看看cdpr自己搞raytracing 技術多屌啊 然後2077出多少包
作者:
SHCAFE
(雪特咖啡)
2022-11-07 23:10:00
現在技術力都集中在UE5或Unity了
作者:
tessamaimai
(麥麥)
2022-11-07 23:11:00
FS的技術力算強嗎? 總覺得它的遊戲畫質都很糊~~
作者:
signm
(sin)
2022-11-07 23:11:00
老卡吧,自己研發引擎
作者: askaleroupig
2022-11-07 23:12:00
你把SE放去哪裡了
作者:
tessamaimai
(麥麥)
2022-11-07 23:12:00
黑魂 法環 隻狼 畫面都爛爛的....
作者:
a204a218
(Hank)
2022-11-07 23:12:00
看你認不認為遊戲設計算技術力的一種
作者:
aqswde12349
(Last Embryo)
2022-11-07 23:14:00
你要知道體積壓縮也是種技術力
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2022-11-07 23:15:00
我家巷口都能用UE5做一個屌打九成大廠的畫面
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2022-11-07 23:16:00
拿現成asset塞一塞 確實畫面馬上就很唬人啊
作者:
qaz95677
(八嘎拉)
2022-11-07 23:16:00
早就不是追求畫質的時代了 那是2015 2016左右的風潮 過氣了
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2022-11-07 23:17:00
https://i.imgur.com/dClBK3Q.png
真技術 這是ea7年前的遊戲 自家引擎
作者:
DarkHolbach
(宇智boyo)
2022-11-07 23:19:00
技術實力這個可以細分很多,你講的太籠統
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2022-11-07 23:20:00
我要講的只是 以前啦 技術多半講自身技術 但現在unreal
作者:
DarkHolbach
(宇智boyo)
2022-11-07 23:20:00
任天堂技術力絕對是遊戲界第一梯隊的
作者:
DarkHolbach
(宇智boyo)
2022-11-07 23:21:00
能夠做主機成功的遊戲廠都是軟硬整合很強的
作者:
heybro
(魔法肥宅見習生)
2022-11-07 23:21:00
有一說一,RE引擎真的頂
作者:
DarkHolbach
(宇智boyo)
2022-11-07 23:22:00
現在堅持用自家引擎的還是有啦,像卡普空、任天堂都是,但有些已經放棄了,例如SESE我記得之前還搞個夜光引擎,結果FF7 RE用虛幻引擎
作者: askaleroupig
2022-11-07 23:24:00
樓上,SE沒放棄好嗎,明年1月的遊戲就是用自家引擎做的魔咒之地就是夜光引擎,謝謝
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2022-11-07 23:24:00
se引擎 成功過也失敗過啊 自家引擎就是危險 看看初代14做的好 當然很好啦就是
作者:
qaz95677
(八嘎拉)
2022-11-07 23:25:00
cd projekt red好像也要放棄red engine了吧 不過那也要下一款做得出來
作者:
DarkHolbach
(宇智boyo)
2022-11-07 23:25:00
原來如此,我還以為夜光沒用了,因為FF7 RE跟王國之心都用虛幻引擎
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2022-11-07 23:26:00
cdpr被燒過 要改unreal了 我只是驚訝連ea都放棄引擎ea引擎做出的遊戲 可是美的要命 業界頂尖
作者:
DarkHolbach
(宇智boyo)
2022-11-07 23:27:00
夜光引擎不知道怎麼樣,不過FF15我記得當初優化問題滿多的
作者: askaleroupig
2022-11-07 23:27:00
寒霜引擎就不適合用在RPG上面啊戰地那些還是會用寒霜引擎好嗎
作者:
DarkHolbach
(宇智boyo)
2022-11-07 23:30:00
寒霜我記得是多人遊戲比較適合
作者:
SHCAFE
(雪特咖啡)
2022-11-07 23:34:00
寒霜就做聖歌結果大翻車 做2042又大翻車不過主要原因是懂引擎的老員工都跑了的關係
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2022-11-07 23:35:00
anthem我沒買 但目測 就技術上 感覺ok吧?遊戲本體好不好是另一回事
作者: askaleroupig
2022-11-07 23:37:00
聖歌的員工就有講過寒霜引擎對RPG很難用,一堆功能還要自己編寫
作者:
pikachu2421
(皮卡@めぐ民)
2022-11-07 23:37:00
微軟旗下工作室超過一半都是用自製引擎
作者:
SHCAFE
(雪特咖啡)
2022-11-07 23:37:00
沒有 聖歌完全不OK 人家剛出時可是有弄壞PS4的實績加上滿滿的載入延遲和畫面卡頓 評分探底不是沒原因的
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2022-11-07 23:39:00
畫面等於遊戲實力的話那SE今年的春逝百年抄不就屌爆 人物建模精細度少說也有128k 精密地跟真人一樣
作者:
DarkHolbach
(宇智boyo)
2022-11-07 23:40:00
畫面是技術力沒錯啦,但那只是一個部分
作者:
npc776
(二次元居民)
2022-11-07 23:41:00
erikaptt
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2022-11-07 23:45:00
原來是廢文仔的分身喔==
作者:
qaz95677
(八嘎拉)
2022-11-07 23:45:00
原來又是幹古 補噓
作者:
jwind3
(接風哥)
2022-11-08 00:05:00
0
作者: junwen
2022-11-08 00:10:00
技術只有畫面是吧,廢文分身仔
作者:
Mareeta
(尋找新樂章)
2022-11-08 00:25:00
噓宿便人
作者:
nthank
(不謝)
2022-11-08 00:28:00
FS技術算爛吧 我自認是FS狂粉 但還是不得不承認fs遊戲引擎看得出非常老舊y1s1 RE超頂 MH跟惡靈古堡是真的屌還有死亡擱淺那個引擎也是不簡單 優化是真的頂
作者: s6598744 (Kasahara)
2022-11-08 03:19:00
日廠苦功居多 卡普空算是比較有在引擎技術下功夫的
作者:
ceremonial
(小市民)
2022-11-08 07:39:00
valve表示沒一個能打的
繼續閱讀
[Vtub] 絆愛舞蹈 Make you happy 觀看突破兩百萬
buke
[閒聊] 伊藤潤二傑作集 全11巻&豪華特典
w790818
[閒聊] 一護的實力算負成長嗎?
firewater899
[22秋] 水星-真的要玩那麼大
hsuans
[情報] 膽大黨台版第二集上架
chiiching
[原神] MHY是不是該給Beryl一些代言費?
kenq5566
[閒聊] 講到老套路會想到什麼
robo
[閒聊] 一弦定音的天泣這首曲子
einstean
[閒聊] 電競外套都怎麼收藏啊
songgood
Re: [22秋] Do It Yourself 05 棧板再生
reminsky
巨乳J○痴●電車 発育した胸を変態性癖で犯しまくれ!
都合のイイ女肉オナホ(しょう子)いいなり絶品ボディをラブホに呼び出しヤリたい放題 高橋しょう子
【VR】奇跡のHカップと究極のゼロ距離密着!ぷりぷり弾力おっぱい超接写メンズエステ 小日向みゆう
【VR】人気過ぎて予約不可能!! Gカップ巨乳お姉さんが超至近距離で優しく責めてくれる三ツ星エステサロン 美園和花【8K】
乳首開発NTR ~健康診断で悪徳医師の罠に堕ちた巨乳若妻~ 瀬田一花
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com