[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_006天

作者: q45552000 (小漢)   2022-11-08 02:23:47
HI各位朋友們大家好
我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。
今天繼續搞背景,真的好難搞阿~!!
然後又發現了新BUG...
各位或許會想說...怎麼又是BUG
最近發現的BUG主要是角色操作跟動畫的部分,但是這一個範例包含判定,
所以特別截給各位看(問題出在哪小弟明天在跟各位揭曉)
https://imgur.com/SNXOLiB
後面是正在測試的背景...當然依然是LEVEL.1的程度。
上次分享進場畫面,這次就是分享傳送離場畫面。
https://imgur.com/an6QwmL
粒子特效確實給遊戲帶來了不錯的點綴,希望能早日上架LEVEL.1+,往下一個階段前進。
今天就到這邊吧,我們明天見啦~
附錄:
LEVEL.1上架的預告片http://tinyurl.com/f7z377yv
FB粉絲頁:http://www.facebook.com/ProjectNGCA/
第一手的圖文進度都會在這邊,有興趣的朋友也可以追蹤一下。
LEVEL.1上線時在巴哈姆特撰寫的文章:http://tinyurl.com/ym79wyny
這一篇有較完整的來龍去脈與圖文,講述我們的計畫與想法。
作者: LANJAY (LANTING)   2022-11-08 02:25:00
推一個 加油
作者: nihowpunyo (逆豪捧油)   2022-11-08 02:35:00
推推
作者: reigon1126 (登入送永久廢文)   2022-11-08 02:53:00
推推
作者: xkiller1900 (cerberus)   2022-11-08 02:59:00
加油
作者: xxtomnyxx (翼天)   2022-11-08 03:06:00
這類型的bug很容易有XD攀爬判定時多加上一些條件(例如判斷是否處在「自由滯空」狀態),此外在判定為true後最好在角色離開攀爬判定區域後清除true值
作者: shes60101 (詠若幽雨)   2022-11-08 06:46:00
作者: ETTom (喵)   2022-11-08 07:09:00
推一下 加油

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