《暗黑破壞神4》技能樹可高度自定義:更接近於《暗黑破壞神2》
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暴雪遊戲總監Joe Shely和總經理Rod Fergusson在接受采訪時透漏:《暗黑破壞神4》的
技能樹相比《暗黑破壞神3》來說更加接近於《暗黑破壞神2》。
Joe Shely透漏《暗黑破壞神4》將具有巨大的多樣性和定製性,玩家可以期待一個全面的
技能樹系統,該系統將允許玩家使用新的關鍵字搜尋功能來過濾適合自己特定構建的技能
和能力(技能和被動都可用)。
該系統不禁讓人聯想到像《恐怖黎明》這樣構築複雜的遊戲。具體來說,《暗黑破壞神4
》的技能樹相比《暗黑破壞神3》來說更加接近於《暗黑破壞神2》。
《暗黑破壞神4》是一款由暴雪製作發行的動作類角色扮演遊戲,同時也是暗黑破壞神系
列的完美延續。遊戲依然保持了系列遊戲的高質量高水準。遊戲中玩家有多種職業可以選
擇,每種職業都有自己獨特的技能和玩法,可以讓玩家百玩不厭。
《暗黑破壞神4》計劃在2023年發布,公開測試階段將在明年年初啟動,敬請期待。