Re: [閒聊] 為啥手遊開服要塞一堆SSR垃圾

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2022-11-09 07:03:40
對遊戲數值設計不熟
不過確實好像一款抽卡遊戲裡面
常常出現SSR強弱不均的問題
而且原PO說開服
其實更多時候是老遊戲一樣有拉機SSR
就出來只是賣萌,根本不能上場的那種
例如FGO的泳裝阿比、公連的班比
所以才會有武器或角色的tier表
是因為如果每個角色都一樣強會沒人抽?
作者: gaha (gaha)   2022-11-09 07:06:00
要設計出各種不同能力,又要一樣強的角色,那根本不可能吧??
作者: htps0763 (Fish~月~)   2022-11-09 07:14:00
我說的是開服45隻ssr,然後在裡面排順位就會變一堆垃圾老遊戲哪個開服就那麼多SSR45隻SSR跟18隻SR+R,什麼垃圾比例
作者: bloodyneko (血色貓)   2022-11-09 07:19:00
每張ssr都強的話,無課仔怎麼存石?說到底,ssr只是代表稀有度,很多遊戲的星級都不代表絕對強度另外,讓一隻角色成為ssr可以有很多方法,卡面漂亮,機制特別,經驗額外加成,特定功能,這些都可以成為一隻角色是ssr的原因,單純用傷害來看很不合理
作者: htps0763 (Fish~月~)   2022-11-09 07:20:00
後出的PU爛又沒差,不喜歡跳過就是了,開服就一個池能抽,最稀有的階級還塞一堆垃圾
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2022-11-09 07:24:00
開服大混池然後一次45個高星給你撈確實是絕無僅有
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2022-11-09 07:25:00
不然跟FGO一樣 最強的禮裝萬華鏡只有開服機率最高之後一直放在常駐 沒UP過 五星出越多機率越低有比較好嗎
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2022-11-09 07:26:00
假設是真愛黨那真的是要撈到死然後提到傷害計算就更好笑了,這遊戲居然還會發生暴擊比不暴擊傷害低的情況XDD
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2022-11-09 07:35:00
傷害不高但是強力的卡片可多了......
作者: ii456twaa (はつゆきさくら)   2022-11-09 07:37:00
阿比的功能不是唱生日快樂歌嗎0.0
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2022-11-09 07:41:00
然後我覺得根本不是什麼放垃圾的問題,而是剛開服他們自己也不知道什麼是垃圾,就會試著放各種東西下去給玩家試,然後才會發現啊這隻真的就垃圾
作者: RX11 (RX_11)   2022-11-09 07:42:00
實際上就不可能都一樣強
作者: hduek153 (專業打醬油)   2022-11-09 07:44:00
問題應該是"開服" 這垃圾比例真的是萬年難得一見別的遊戲開服少少之 要抽強的不難這遊戲數量已經是其他遊戲好幾個月的闇鍋了
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2022-11-09 07:45:00
炒短線要素一應俱全,沒想到西洽居然這麼多人挺,看來屁股奶子還是很有用
作者: htps0763 (Fish~月~)   2022-11-09 07:46:00
我說垃圾可能是偏激點,並不是不能玩,但就是充數用,大機率倉管
作者: ws36132005 (SwArd)   2022-11-09 07:49:00
歐洲又無課玩的話 不能挺一下嗎反正就當福利版的劍遠在玩就好
作者: Q12345Q ( )   2022-11-09 07:50:00
就算對手普遍弱(所謂的不太通膨) 自己角色慢慢打都能打過但總是會有快速解決作業的 大家都一樣 做不到 也難逼課
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2022-11-09 07:53:00
其實我不知道你們說什麼遊戲,但是dmm各種炒短線遊戲玩過後就差不多那樣,反正開場重要的是數量,技能隨便塞,真的不是垃圾的角色玩家就會找出用途。
作者: HappyKH (KH)   2022-11-09 07:56:00
AGA就比較沒這問題,沒什麼戰力通膨
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-09 07:56:00
沒必要把開發者都當作神。很多時候真的他們大概也搞不清楚強弱某些玩家比製作組還懂遊戲很常見吧
作者: iovoecu (XX)   2022-11-09 08:02:00
不然找ㄍ別ㄉ有奶子屁股ㄉ出來r☺
作者: s87879961 (sekuhara)   2022-11-09 08:05:00
泳裝阿比就全體寶具實則單挑用的,還不如說原版阿比那個運轉率
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2022-11-09 08:05:00
阿比是産廢我第一次聽到 幹真的假的
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2022-11-09 08:07:00
開發者搞不清楚強弱的,一定是他們開發時程大有問題
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2022-11-09 08:08:00
感覺很像是已經做好結果被騰訊介入又打掉重做
作者: HarunoYukino   2022-11-09 08:08:00
暴雪式修正不就是玩家開發出超過開發者預期遭嗎?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-09 08:11:00
梅原說他覺得職業選手就是要想出開發組想不到的網路上常常都是幾萬人在分析強度偶而也會猜錯了當然如果剛開服就拿捏不準強度還挺慘的就是
作者: marktak (天祁)   2022-11-09 08:13:00
又是你 F哪來的SSR
作者: ws36132005 (SwArd)   2022-11-09 08:22:00
泳裝阿比就真的…
作者: HarunoYukino   2022-11-09 08:31:00
強度這件事情還是要看meta,不看meta講強度是耍流氓比如說設計一些要暖機才強卡,結果meta是要求你開場要爆發的
作者: BenShiuan (璇璇)   2022-11-09 09:14:00
稀有≠強
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2022-11-09 09:32:00
其實不少遊戲有限定版比正版弱的,不知道刻意提個賣萌用的阿比做啥
作者: iam0718 (999)   2022-11-09 09:40:00
限定版 連動版比正式版強的玩家也是不爽 難滿足
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2022-11-09 09:45:00
你要用傷害來看,什麼孔明啊玉藻狐啊之類的都很弱啊,啊人家定位就不是打手啊。不過不給破防跟異常的boss那麼多,阿比的技能組是真的尷尬

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