如題
首先加入開放世界 配合音速小子的速度這點是大加分的
縱使地圖有傳送 我還是喜歡直接跑過去
然後隨著關卡解鎖 會有像死亡擱淺一樣的通道連接關卡 也算有趣
而且不適應過快的速度
遊戲也有給你自訂義速度選項
主線劇情清晰明瞭
戰鬥系統與技能雖然爽快 但boss戰 有不少打法是一樣且缺乏挑戰性
太簡單了
關卡設計方面 SEGA還是比老任設計能力差一些
在整體畫面上
會有3D2D的切視角 有時會失控 且2D關卡談不上多精緻 感覺是湊數用
不少場景景深調整欠缺打磨 導致物件太多 畫面過於雜亂
在高速下影響操作判斷
整體來說世嘉在未知邊境確實邁出一大步 但跟馬力歐3D或是薩爾達3D比起來
許多細節上明顯感受到欠缺打磨 差老任一截
但總體有遠超出我的期望 畢竟前一作3D那叫一個半成品
這次至少整體是算完整的作品
如果能在細節上完善 對於下一作3D是有點期待的
另外steam版 有一些優化問題 有些地方會卡頓