※ 引述《darry0703 (Darry)》之銘言:
: 例如
: 魔獸世界
: 英雄聯盟
: 鬥陣特工
: 暗黑破壞神
: 星海爭霸
: 這些美式遊戲
: 在韓國、中國、台灣都很紅
: 但在日本好像就沒有一個比較有印象的畫面
: 對我來說他們好像比較是網路遊戲比較少
: 大多是大型單機遊戲
: FF系列、MH系列、Koei的無雙跟三國誌這些
: 大型多人線上遊戲好像比較少(除了SAO)
你只是想說暴雪遊戲吧?暴雪在日本最紅的就OW,爐石有不少人玩但一直都沒到爆紅而且後來又有個SV跟你搶存在感
日本歐美遊戲要看類型,CoD在日本其實很紅,當年老MW2日本還有做真人廣告,射擊遊戲日本也是慢慢打開市場的,到pubg 整個開始都爆紅,後來apex 也是,射擊遊戲日本人現在超愛玩
你說的這些很多不紅跟它是不是純pcgame 比較有關,日本應該是到最近幾年pc 擁有率才急速上升的,之前他們大多數人都還沒有在家用電腦的習慣更別說玩遊戲了,如果是家機為主或有移植的遊戲的話不會沒人知道,像上古卷軸、GTA玩過的人也很多,L4D2也有一定數目、當然跟主流大紅的那些像馬力歐薩爾達或FF、無雙等等當然不能比,但日本人的口味是有越來越開放的,選擇也有越來越多元,或許某一部份該感謝索尼的ps5政策
日本跟台灣一樣遊戲是學生社交的一環,只是他們主要社交玩的是手遊、switch 遊戲(寶可夢那些),就像以前台灣學生玩lol也是一部分因為的社交應酬需求所以玩,而其他時候很多遊戲都嘛自己玩自己的,我玩過一堆遊戲都是在台灣根本不會和人聊,一問下去才發現大家都玩過的