[悲報] 寶可夢朱/紫部分特性慘遭nerf(雷)

作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅)   2022-11-11 08:22:48
已知下列特性慘遭nerf
1.變化自如/自由者(每次出場戰鬥僅生效一次)
https://i.imgur.com/aRCLh67.jpg
2.不撓之劍/不屈之盾(首次出場時)
https://i.imgur.com/fuQg2jC.jpg
下列確定沒被動刀
1.威嚇
https://i.imgur.com/r4K7fPE.jpg
2.好勝
https://i.imgur.com/94WgJ83.jpg
3.不服輸
https://i.imgur.com/O9QqQpx.jpg
4.唱反調
https://i.imgur.com/qBhFVpL.jpg
作者: horseorange (橘小馬)   2022-11-11 08:24:00
所以草貓又要下去了?
作者: louispencer (大俠吃漢堡)   2022-11-11 08:27:00
還是很強啊
作者: ringtweety (tark)   2022-11-11 08:28:00
有那個專屬招 應該還是不錯吧
作者: Matrones (馬特瑞斯)   2022-11-11 08:29:00
只限一次是什麼鬼?所以變過去就直接變不回來了喔
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-11-11 08:30:00
靠 忍喵當場死去
作者: risingheart (空翔)   2022-11-11 08:30:00
NERF的套路還是不變 太過OP下一世代要不砍成狗,要不冷死你
作者: zeal63966   2022-11-11 08:31:00
這樣變幻自在配上太晶化反而弱化了
作者: risingheart (空翔)   2022-11-11 08:32:00
不過劍狗跟MEGA袋龍很像啦,體值太好砍這個不至於死透,變換自在就很尷尬,要配守住守完就沒打點了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2022-11-11 08:36:00
忍蛙當場死去
作者: procaryote (原核)   2022-11-11 08:36:00
還可以,對戰使用率高到爆表的特性本來就該處理
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2022-11-11 08:36:00
只能生效一次 這特性直接廢掉
作者: rainbowcrash (洋)   2022-11-11 08:37:00
草貓還沒出道就被削..忍蛙:幹
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2022-11-11 08:37:00
威嚇這種的不動刀喔?
作者: fffange (3fange)   2022-11-11 08:38:00
至少讓草喵爽一個世代再砍吧QQ
作者: fsuhcikt (後門幹屎哥)   2022-11-11 08:38:00
本來是太op 這樣一砍感覺又太弱
作者: Pep5iC05893 (結束)   2022-11-11 08:38:00
盾牌鏽在旁邊也中刀
作者: rainbowcrash (洋)   2022-11-11 08:38:00
配守住變很尷尬..
作者: hiphopboy7   2022-11-11 08:39:00
亞軍就該有亞軍的樣子 蛙
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-11-11 08:40:00
王牌足球員吃紅牌惹
作者: jackta (傑克塔)   2022-11-11 08:40:00
這變換超不自在的啊XD
作者: furret (大尾立)   2022-11-11 08:41:00
貓:青蛙跟兔子學長讓我沒爽到
作者: abc10037139 (Elizadion)   2022-11-11 08:41:00
增田叫你用眼鏡圍巾(造謠
作者: furret (大尾立)   2022-11-11 08:42:00
變隱龍:我有這特性也沒有爽過
作者: none049 (沒有人)   2022-11-11 08:43:00
希望是收回球中再放出來就可以再變一次……希望啦……
作者: zeal63966   2022-11-11 08:44:00
可以,但原本有一穿三的潛力,現在要收回球去了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2022-11-11 08:45:00
變化之後再太晶化會換屬性就勉強能用啦
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2022-11-11 08:46:00
寫每次出場應該是收回去有用啦
作者: none049 (沒有人)   2022-11-11 08:47:00
PM語言:每次出場戰鬥僅生效一次/首次出場時下次是什麼?這個特性一回合僅會發動一次?
作者: sherlockscu (是夏洛克不是宅洛克)   2022-11-11 08:49:00
每次出場生效一次 很吃預判呢
作者: rainbowcrash (洋)   2022-11-11 08:49:00
除非草貓能學大爆炸,不然超冏
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-11-11 08:51:00
都夢特了還砍…
作者: vig077   2022-11-11 08:52:00
那還能叫變換自如嗎
作者: anhsun (anhsun)   2022-11-11 08:54:00
不懂30樓想問什麼 那2個特性都寫很清楚了啊
作者: khfcgmbk (三毛兒)   2022-11-11 08:54:00
回30樓,出場後僅一次意思是該寶可夢出球後只有一次生效,想要再次觸發需將該寶可夢收回球中,下次再扔球出來後又能發動一次
作者: none049 (沒有人)   2022-11-11 08:54:00
我只是在捏他K語言而已
作者: khfcgmbk (三毛兒)   2022-11-11 08:56:00
至於那個首次出場時應該就你把該寶可夢第一次扔出來時觸發,後面就算收回再丟出來也不會觸發的意思
作者: furret (大尾立)   2022-11-11 08:56:00
正義之心:我不要一回合一次這字詞
作者: none049 (沒有人)   2022-11-11 09:01:00
接下來會出現一隻半魚半人型的PM指著海說這是亞特蘭提斯也不意外了(?)
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2022-11-11 09:07:00
不自由了
作者: easyfish (easyfish)   2022-11-11 09:08:00
哈 太苦了
作者: ass812882   2022-11-11 09:11:00
乾脆改成變化不自如好了
作者: Yatagarasu (Yata)   2022-11-11 09:11:00
看選用率處理威嚇才該下去好嗎
作者: Mits5190   2022-11-11 09:24:00
新角還沒出就被砍了
作者: swbthj (swbthj)   2022-11-11 09:30:00
劍狗不是主角後就被砍了不意外劍狗吃到威嚇就變小笨狗了
作者: a51078986 (Tony)   2022-11-11 09:34:00
寶可夢要開始K語言化了嗎
作者: chihcsck (xxxxXD)   2022-11-11 10:26:00
啊丹帝在搞484
作者: zoro1022 (落)   2022-11-11 11:25:00
如果草喵有急速折返那還好,這描述收回球再放應該有用
作者: lugia12348k (每天High)   2022-11-11 11:57:00
變換不自在www
作者: C6H8O7 (檸檬酸)   2022-11-11 12:39:00
威嚇對策至少還有不服輸系列完全counter

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