如題
常常會聽到關於轉蛋遊戲轉蛋機率的相關傳言
但都不知道真假 畢竟公司肯定都會裝死 也沒證據
目前有印象的只有時貓自爆說10連不可能超過X隻最高稀有度的上限設定
廣大網路上肯定也有一堆工程師在各大論壇
但就好像沒看過有人出來指證說哪些是事實 哪些是唬爛
難道是有什麼非常嚴重的條款嗎? 但很多遊戲公司都有內鬼
就沒看過爆機率方面的內鬼 可能是沒好處?
所以想在這邊問問看以下這些都市傳說 到底哪些是有可能的
畢竟C洽臥虎藏龍 有好幾個工程師也是正常的
1. 機率跟著外在狀況變動:
a.不同帳號有不同隱藏機率,有些非有些歐
b.新手帳號、課金帳號等,會因一些因素導致帳號抽卡機率不同
c.不同時間段、或進行不同操作後,機率會改變
ex.重開遊戲後比較好中、半夜抽比較好中
d.根據帳號狀況改變抽率
ex.當你差一個素材能打滿,會降低機率,俗稱讀心晶片
2. 機率控制:
a. 限制隱藏上限,或控制浮動,以控制個人的機率
ex.10抽內只能出最多X隻SSR(時貓已證實)
ex 單抽抽到up角後,幾抽內不會再出
b. 以全伺服器為整體,控制整體的機率,以達到控制出產量之目的
ex.楓谷輪迴一出貨 就一堆人喊說幾小時內不會再出了
ex.隔壁朋友抽到後,接著你就別想抽到了
3. 機率隱瞞
a.最基本最簡單的詐騙,寫4%結果是1%
4. 外部可控制機率:
a.可以用外掛或侵入程式調整機率
ex. 各工作室的代抽必中服務
ex. 網路上流傳的寶石破解號、抽抽破解號
目前想到以上這些 有想補充的也行
想請問這些在理論上 是真的能做的到 而且不會被察覺的嗎?
又或者....有沒有人肯爆料哪些公司是真的有在這樣搞!?