※ 引述《nanachi (上善若水)》之銘言:
https://i.imgur.com/6ru25po.jpg
十月營收快上億人民幣
運動會活動很成功
這款算是很難得開局大逆風
結果漸入佳境的手遊
特別二創大爆發
推特每天都能看到==
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→ Israfil: 這款開局有發生什麼事嗎 11/11 10:32
1.開局300井
2.讀取緩慢(學校課程點擊後的讀取條,一直到日服也是這次運動會前後更新才優化)
3.裝備強化繁瑣(中期改成可以一次最大化)
4.道具製作讀取太慢,無法跳過閃光彈(日服約1.5周年更新,目前國際版還沒)
5.主線故事初期問題
第一章中規中矩,不會爛但也不是頂尖,不過有帶出
"在平常的學園生活中的不平常、以及背後依然潛藏的故事的點(大叔的過往)
也弄了個不管是後續主線還是支線都會出現的名梗:覆面強盜團(進化覆面水著團)
但第二章和第一章相比,就沒有那麼有特點
就帶出了愛麗絲這個裸體妹相關,目前也還在埋故事
這是開局遊戲本體當中出現的問題,並不包含開服首月到半年內的各種臨時維修
BA日版是屬於那種開服程序問題一堆的遊戲
加上開服後一周撞當時如日中天的馬娘開服,原神那時期我記得是雷電?
兩方夾擊之後BA聲勢就不是很好
後續的改進在這快兩年的期間,其實老玩家都看的出來
很早期就300改200井
讀取問題雖然一直都是很嚴重,但從道具製作跳過、支線活動課程進度條點擊跳過
主頁學校課程讀取點擊跳過
主線劇情更新一直到伊甸篇,補考開始後半段日富美宣言後起飛
途中經歷過一個轉場緩頰的垃圾兔登場篇
然後就是ミカミカミカミカミカミカミカミカミカミカミカミカミカミカ
各種有趣的活動支線,在帶出支線劇情的同時也常常在埋梗
前陣子的忍術活動部劇情就帶出了主線一直都沒有甚麼劇情的百鬼夜行相關角色
七囚徒目前也只有狼師一直線的若藻登場
格黑娜背後的萬魔殿那群到底是瘋子搞事仔還是想幹嘛等等
場外的起飛點則是在賭場郵輪黑白兔的初次登場活動
黑兔那個大屁股很狂,但白兔アスナ整個井噴,
二創圖多到我無法理解為什麼這麼多人喜歡白兔,難道是因為大屁股還是比不過大奶嗎?
從這時候開始,玩家數大量起飛,二創圖也跟著起飛
之後的"明明包得很緊但不知道為何一堆圖,很香的憂。"
"卡面角色不強但二創圖面和色圖數量也很大的垃圾兔美遊"
二次泳裝活動的水著奶奶美等等
不管是活動還是主線,總是會有起飛的點
更重要的是,不單單是卡面和L2D
小人SD更是這個遊戲的一個重點所在
https://www.youtube.com/watch?v=wkKc0ULzyXU
https://www.youtube.com/watch?v=USvYI8StKZY
https://www.youtube.com/watch?v=iZ4g3z8PYhY
https://www.youtube.com/watch?v=iUuZ4RWOXgA
https://www.youtube.com/watch?v=0Emjv9Vy_gU
https://www.youtube.com/watch?v=Q34cqjrf-JU
https://www.youtube.com/watch?v=0emJS0bdZfo
https://www.youtube.com/watch?v=C0Ly9G12gvA
https://www.youtube.com/watch?v=VC6S84D-jjE
https://www.youtube.com/watch?v=wSzlCsambJY
https://www.youtube.com/watch?v=dX4odVMzB2k
近期這一年的小人反應和精細度上都有很明顯的提升,看小人變成一個很悠閒的事情
而且不得不提,蔚檔的BGM是真的神
https://www.youtube.com/watch?v=N99VBEYwHFo
https://www.youtube.com/watch?v=bG6FcXwTQ2g
https://www.youtube.com/watch?v=WobJVb2hAPE
https://www.youtube.com/watch?v=qL9SwJ88t2U
https://www.youtube.com/watch?v=6JW6EvI_NeE
我最愛的阿魯曲大概是目前點擊率和衍生熱門度最高的W,各種混音板都有
https://www.youtube.com/watch?v=pEg_d2f6myw
https://www.youtube.com/watch?v=Jw7Qr_QMMF8
→ jim924211: 有版友現在玩體驗如何,妮姬再不改我要換遊戲了 11/11 10:35
→ diabolica: 這款二創很強啊== 11/11 10:35
推 vnzeminem: 是說比起 Live2D,我更喜歡這遊戲小人模組,做的真的用心 11/11 10:42
→ DeeperOcean: 閃退偶爾發生,不嚴重,不過其他遊戲mini5幾乎不會 11/11 10:56
→ DeeperOcean: 閃退就是了 11/11 10:56
閃退這東西真的很迷,我一開始用BS用雷神都是各種閃退,完全不知道為何
用BSX之後也是閃退一陣子,但最近有比較好....
開遊戲之後一定會先閃退一次,之後幾乎不太會退了
當然目前缺點還是有的
PVP過於運氣化(但我喜歡這點,反正我不追高)
PVE總力部分官方想要新的遊戲方式和BOSS戰應對,GOZ這次要說它設計爛也還好
就是做球給運動服優香這種有群體位移的,比起黑白來說位移更重要
關卡冗長的問題也經過小怪可SKIP之後改善很多,現在打關卡推進度沒以前煩躁了
總而言之,如果國際板營運沒問題的話
未來會開始進入改動期,很多現在系統上的問題會獲得改善
而日版則是經過這次運動會事件後,
相信補了不少新狼師因為點擊就送五星大奶SSR火槍兵而進來
只要營運有心,我相信與其追求大量的營收
累積口碑和穩定營運,對於一間公司來說才是最重要的
看看前者艦B就是這樣
雖然營收從沒井噴過
但週邊真的賣到手軟沒再跟你客氣的
我認為這才是一種良好的營運方式
玩家高興,廠商能夠穩定改良經營
雙方能夠都能得到自己想要的東西,才是一款好的遊戲