[暴雪] 鬥陣2:3天21連勝,排位不升反降

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2022-11-11 16:39:05
https://game.udn.com/game/story/122089/6754104?from=udn-indexnewnews_ch2003
《鬥陣特攻2》玩家競技模式3天拿21連勝,排位不升反降系統讓他滿臉問號
無論卡牌、賽車、MOBA 或 FPS 遊戲,玩家在多人線上競技排名中贏得比賽理當會升到更
高的位階,連勝甚至有額外獎勵,但不知為何,一名《鬥陣特攻2》的玩家在連贏 21 場
後卻發生相反狀況。
《鬥陣特攻2》競技模式分為「自由佇列」和「角色類型佇列」兩種隊列模式,前者讓玩
家可以以任何角色投入戰鬥贏得排名,後者則分為 2 輸出 2 輔助 1 坦克組成參戰隊伍
,每賽季開始時玩家須贏得 7 場遊戲或輸掉 20 場遊戲取得段位(以先完成為準),達
到門檻就能在重新評估排名。
這位名叫 Hoex666 的玩家在 Reddit 表示自己在 10 連敗之後排位從大師 5 掉到鑽石 3
,但之後陸續找回手感,第二天起連勝 7 場排位沒更動,第三天還是連贏 7 場排位沒變
,直到第四天再拿下 7 連勝……連續拿下 21 勝,卻莫名其妙從鑽石 3 降階到鑽石 4,
他的困惑引起其他玩家共鳴,多認為《鬥陣特攻2》與前作相比,新系統判斷輸贏如何影
響排名時相當詭異,也希望官方能更明確地解釋相關規則。
而 Game Rant 報導指出,《鬥陣特攻2》考量排位的計算並非著重團隊表現或勝利,而是
關注個人表現。即使團隊輸了,個人也有可能提升排名,但這個系統在實際遊戲中似乎不
太被玩家認同,因為如果一位厲害的玩家被匹配到一支水準較低的隊伍中,他最終的遊戲
數據顯然會比與相同能力的玩家組隊時表現更差。
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呃....這算是鼓勵洗場內數據嗎?去你的合作這樣
作者: jim924211 (海未推)   2021-11-11 16:39:00
那是給你一個機會讓你去教育低端
作者: goliath   2022-11-11 16:41:00
所以是怎麼評分的 不給玩家知道嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-11-11 16:41:00
這種評分都是垃圾 最好的評分就是贏了加輸了減
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-11-11 16:41:00
幹嘛數據跟勝場不要一起參考而只選一個阿
作者: ARCHER2234 (土波)   2022-11-11 16:41:00
懂了,暴雪爸爸告訴你虐菜才是王道
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-11-11 16:42:00
這種團隊遊戲尤其是這代,坦克爛大家一起坐牢
作者: jim924211 (海未推)   2022-11-11 16:42:00
其實暴雪是想給你一個最佳的遊戲體驗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-11-11 16:42:00
你用數據調整加分幅度可以 但加分是一定要加的
作者: crowley (蒼蠅拍)   2022-11-11 16:42:00
暴雪是要教育你牌位不是最重要的 董ㄇ
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-11 16:42:00
贏了反降 誰還要C 數據開洗
作者: ARCHER2234 (土波)   2022-11-11 16:42:00
所以以後暴雪的比賽第一名應該給數據最好的人不是給冠軍隊
作者: audi1005 (totot)   2022-11-11 16:43:00
被carry 所以就算贏了 也要降名次?
作者: ARCHER2234 (土波)   2022-11-11 16:43:00
冠軍隊有可能全部都是靠賽贏的阿
作者: crowley (蒼蠅拍)   2022-11-11 16:45:00
沒錯 不要以爲c9只是隨便講講
作者: beckwon (極地松鼠)   2022-11-11 16:45:00
難道這個評分系統看得出來有人擺爛躺贏?
作者: a7569813 (囧)   2022-11-11 16:45:00
懂了,洗傷害洗醫療量,數字漂亮最重要
作者: jim924211 (海未推)   2022-11-11 16:47:00
從遊戲開始教你怎麼洗數據
作者: globe1022 (肉食兔)   2022-11-11 16:47:00
所以是他貢獻低時才會贏嗎
作者: jake255121 (微花猴傑)   2022-11-11 16:47:00
那個阿斯拉的圖沒有問題嗎…還是我以前漏看了什麼
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-11-11 16:48:00
如果是LOL或APEX 連勝很猛吧?
作者: ARCHER2234 (土波)   2022-11-11 16:48:00
放反了嗎?
作者: digitai1 (大摳)   2022-11-11 16:49:00
如果屌到看數具被躺分的會掉分那是很行但現在二代是沒有顯示上下這點比較麻煩
作者: webberfun (燒掉靈魂的人)   2022-11-11 16:49:00
笑死
作者: a204a218 (Hank)   2022-11-11 16:51:00
本意可能讓人逆風不要擺爛吧,就算輸了你打的好也能爬,只是系統真的分得出來是不是洗數據嗎
作者: digitai1 (大摳)   2022-11-11 16:51:00
洗數據在這遊戲不太好辦吧 陣型又不一樣你說要洗傷害 那代表刺客角通通不能選 因為傷害一定輸壁壘 炸彈鼠
作者: ttcml (三三)   2022-11-11 16:52:00
作者: PTTNella (Nella)   2022-11-11 16:53:00
鬥陣的積分是我玩過這垃圾的
作者: mealoop (肉oop)   2022-11-11 16:53:00
懲罰躺分仔ㄇ
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2022-11-11 16:53:00
看看wows保星 鼓勵洗數據 人人龜兒子 這種機制就是光明正大的讓遊戲性自殺
作者: serding (累緊地們)   2022-11-11 16:54:00
認真的受害者
作者: howard1997 (kingzz)   2022-11-11 16:55:00
七勝兩敗掉階 謝謝暴雪教育我是躺分仔
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2022-11-11 16:55:00
因為別人排名也進步了
作者: gunship (姜旭)   2022-11-11 16:55:00
年薪系統,看數據好的加薪,差的減薪
作者: lay10521 (小伊達)   2022-11-11 16:58:00
就是教你不要為了團隊犧牲
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2022-11-11 17:04:00
懂了 以後專心洗數據
作者: lomorobin (翰)   2022-11-11 17:04:00
贏太快,對面沒有體驗,暴雪覺得這樣不Cool。
作者: Wai1999 (P)   2022-11-11 17:08:00
打打快速算了 積分場機制真的很爛
作者: Yan239 (彥)   2022-11-11 17:10:00
有時候關鍵的會戰又不是數據看的出來的,暴雪真的很白癡
作者: PunkGrass (龐克草)   2022-11-11 17:12:00
暴雪真的回不去了 哀
作者: paul40807 (ㄏㄏ弟)   2022-11-11 17:15:00
勝場扣分還能說的頭頭是道 這遊戲是真的想死透是不是
作者: cubs927   2022-11-11 17:17:00
玩家就是欠教育,暴雪用心良苦,哭了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-11-11 17:17:00
可以送隊友對手一起下去,神設計
作者: Pep5iC05893 (結束)   2022-11-11 17:21:00
還敢虐菜啊
作者: hlb5828 (Benson)   2022-11-11 17:21:00
躺分仔就乖乖下去啦
作者: ex990000 (Seymour)   2022-11-11 17:22:00
可以連贏21場最好是靠運氣啦
作者: tp950016   2022-11-11 17:22:00
最好能躺21場啦
作者: laladiladi (lalala)   2022-11-11 17:23:00
系統認證躺分仔
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-11-11 17:24:00
你看我數據
作者: testlab   2022-11-11 17:26:00
優質積分算法==
作者: gggaaammm (李剛)   2022-11-11 17:26:00
cooooool
作者: sustto (sustto)   2022-11-11 17:31:00
bingo答對惹 單排上分數據洗就對惹 勝負不是最重要等軟軟爸爸惹 暴雪只剩動畫
作者: Niuromem   2022-11-11 17:35:00
我七連勝掉階我就不爬分了,爛機制
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2022-11-11 17:37:00
積分真的很智障
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2022-11-11 17:37:00
笑死 暴雪認證躺分仔
作者: amdvega (++AMD☆Vega☆++)   2022-11-11 17:39:00
這遊戲怎麼可能連躺21場==
作者: theurgy   2022-11-11 17:40:00
因為沒有照暴雪教你的玩
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2022-11-11 17:41:00
一方面鼓勵玩家團隊合作 一方面又要玩家刷數據 有你的啊暴雪
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2022-11-11 17:54:00
說真的有玩過不就知道 你一場有一個隊友明顯比較弱那場就會打得很辛苦 所以要連躺21場根本不可能
作者: ucherey   2022-11-11 18:00:00
暴雪就喜歡自己發明奇妙算法,反而讓玩家體驗糟糕透頂
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2022-11-11 18:03:00
你以為贏了就會加分 NO!L2P! 對了我們還有補位喔
作者: gn02218236   2022-11-11 18:10:00
暴雪不意外 還是繼續SJW內鬥互舔倒一倒吧
作者: TClover   2022-11-11 18:10:00
我必須說,連躺3場都很扯了,更何況21場,這不可能啊
作者: davidoct12 (stormshadow)   2022-11-11 18:17:00
暴雪覺得這樣很cool
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2022-11-11 18:18:00
有時數據爛才能贏game啊,真正激烈碰撞數據超醜
作者: anonaxa (axa)   2022-11-11 18:37:00
鼓勵外掛的評分標準
作者: qd6590 (說好吃)   2022-11-11 18:50:00
這評分真的超智障的 重點是很容易讓人心態崩掉跟朋友雙排輔助 已經夠難玩 7場勝利完還降階==
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2022-11-11 18:52:00
笑死 好玩遊戲
作者: qd6590 (說好吃)   2022-11-11 18:54:00
這機制就好像跟我說 攻擊角去打盾 保KDA 輸贏不重要坦角 去站著刷坦傷不用推進陣線 不要死就好輔助? 誰要玩輔助 狗屎體驗==
作者: yuusan (.......................)   2022-11-11 19:08:00
麻將也有連贏排名掉 因為分數輸XD

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