※ 引述《tessamaimai (2077)》之銘言:
: 最近這一周epic在刺客教條系列遊戲特價
: 請問起源和奧德賽 大家比較喜歡哪款? (維京紀元我已有 只覺普普通通)
: 看網友說過 似乎奧德賽的戰鬥好太多? 那是奧德賽比較優秀嗎?
: 可是又聽說起源劇情演出比較精彩 奧德賽的劇情很糞
: 各位起源和奧德賽 大家推哪一款?
: ign 是把起源擺在奧德賽前面:
: https://www.youtube.com/watch?v=0nu6pescBgg
: metacritic是奧德賽略優於起源...
: 另外在請問 最新的刺客教條 幻象 是不是又要回歸潛行玩法了? (沒辦法大殺四方開無雙?)
想講的太多了,乾脆直接回一篇
先上人權
奧德賽
https://imgur.com/IQm3T1Q
起源
https://imgur.com/TtWuvPM
結論寫在前面
只在意戰鬥玩奧德賽 其他都推薦起源
大概可以分成幾個面向來講
1.戰鬥
戰鬥應該不會有什麼異議
奧德賽>>>>>起源
奧德賽有三種裝備模式,三種戰鬥風格
(雖然說弓箭基本上可以無視 用黃金版送的內購點數買一把大角弓 然後全身戰士裝 比全弓裝強太多了)
技能五花八門,三系都有非常強大又好玩的技能,尤其是刺客的飛雷神,爽到不行
相較之下起源的戰鬥就挺無聊的,技能樹基本上都是被動,導致戰鬥沒什麼變化,大部分的戰鬥都是開場狂襲,接著積怒氣,滿了再放一次
2.等級系統
這點比較看個人
起源的的等級系統是固定制,也就是你打不過,多做幾個任務練等就可以回來屌虐
奧德賽是浮動制,敵人等級會跟你一起升,會增加戰鬥難度,但有時候會感覺升等是在懲罰自己,路邊的雜魚都跟你一樣高等
3.裝備系統
這點也是偏個人
起源的裝備有關係只有武器跟弓箭,其他不會有能力差別,黃金版開頭送的金裝基本上可以靠鐵匠升級一路用到底
奧德賽則是全身都可換,還有各種神話套裝,但遊戲後期神話套裝的能力不佳,不刷一套爆擊裝爽度會差很多
4.劇情
起源>>>>>>>>>>奧德賽
起源的故事四平八穩,就是一個父親為子復仇的故事,而他演出也不錯,完全有把八爺的憤怒傳達出來,他與艾雅的路線分歧也是表達的不錯,結局的那一躍完美收尾,非常有few,現代線雖然有點破壞節奏,但影響沒到很大。
DLC的話,無形者算是本篇的一個擴充,劇情沒啥特別的,法老的詛咒有牽涉到神話,有趣程度就高很多。
奧德賽的劇情,用一個字形容的話就是亂,奧德賽有三條線,家庭、神教、神器線,三條線有不少關係,但他不給你一個解的順序,而是一坨拉古的通通賽給你,導致劇情可以說說亂成一團,也讓感情非常割裂,尤其是神器線,完全不知道在幹嘛,砍掉影響也不大,現代線也是爛到炸裂,女主角完全就是莫名其妙,我的亞哥所做的一切就是為了這個神經病???整個氣死
而dlc的劇情,用一個字形容就是爛
首先是袖劍的傳承,爛,爛到極點
把本篇的神教換個名字再出一次,每個人物不論正反都是莫名其妙,剛上市主打你可以決定主角的命運,然後dlc強制結婚生小孩,我玩男角已經很不爽了,玩女角絕對會被噁心到死
亞特蘭提斯也是爛,人均謎語人,行為也是莫名其妙,各種使喚主角,連主角都在劇情裡面吐槽說他不想要在過這種生活了,現代線更是爛出新上限,吐血
整部劇情比較好的地方就是配角塑造了,副船長 希羅多德 蘇格拉底都非常有趣,還有後來維京紀元出之後,奧德賽有出一段新劇情,非常棒,終於有結局的感覺,收尾的不錯
4.風景
起源>>>奧德賽
論漂亮程度其實是不相上下,但起源有很多變化,從沙漠到綠洲,再到尼羅河平原,再到亞歷珊卓,建築也是有金字塔這種古埃及建築跟希臘羅馬式建築都有,奧德賽就是一整片地中海地形,可以說是一模一樣,很容易膩
DLC差距就更大了,起源的法老的詛咒dlc誠意十足,我還記得第一次踏進蘆葦原的震撼感,其他幾個冥界也是各有特色。奧德賽的天堂島跟亞特蘭提斯看起來還是很希臘,冥界雖然不像,但不漂亮,也沒啥特色。
結論:雖然上面奧德賽缺點說了那麼多,但拋開劇情,奧德賽玩起來確實是爽度十足,一些搞笑支線也做得不錯,但千萬別認真看主線,也不要去思考你為什麼要殺路邊兵營的人,也不要思考為什麼你殺光了整個地區的兵,然後國戰還可以跟他們站一邊,單純當個殺人觀光模擬器,還是很值得入手的。
起源的話假設不嫌棄偏無聊的戰鬥,非常推薦入手,一定要買dlc(或是直接買黃金版),大概就是這樣