[閒聊] 魔力寶貝是回合制組隊OLG的天花板嗎?

作者: yokann (歐洲)   2022-11-11 23:17:03
我經歷過石器 魔力最蓬勃的年代
石器大概是我國一時候發行的遊戲
在當時
石器畫風可愛 電腦配備需求極低
當時OLG又是個祕境寶藏 大家都有很高的新鮮感 交朋友
但缺點也很明顯 就是太慢 然後外掛太氾濫(加速/瞬移等)
官方又不敢抓
(其實抓過 我被關過一次馬祖監牢 結果因為太多人被關 官方不敢抓了)
而後來製作團隊跑去魔力後
一玩魔力就知道 石器的原始內容太貧乏 根本是半成品
魔力的技能 寵物 點數設計都完整多了 (雖然魔力速度也慢 還有練技 稱號很肝)
不然魔力的製作系統 工匠系統 自給自足的小社會
兩動的boss 難度也適中(雖然以前可以抽魔 抽乾後王就變成智障)
基本上是真的很完善了
魔力是這類型 回合制 組隊踩地雷打怪的OLG的天花板嗎?
作者: chocobell (ootori)   2022-11-11 23:27:00
在我心中是
作者: Ifault (Not my fault)   2022-11-11 23:28:00
我喜歡童話。y
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2022-11-11 23:29:00
練技實在太肝了
作者: ivan609 (伊凡)   2022-11-11 23:33:00
練技太肝又燒錢 對法師系很不友善
作者: ringtweety (tark)   2022-11-11 23:34:00
回合制部分還好 但玩家間職業分工這塊真的算天花板
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-11-11 23:36:00
只記得錢超難賺
作者: ocarina2022 (吹拂過海原的微風)   2022-11-11 23:37:00
沒有完善,反而是職業分太細細到該系沒人玩就會崩了
作者: Momogoter (小魔∫萬事唯心)   2022-11-11 23:38:00
魔力不是擺攤聊天室ㄇ上線做完法包改寵名掛網就可以打開童話繼續練光法熟練度了
作者: keirto (keir)   2022-11-11 23:38:00
錢難賺 戰鬥職幾乎都要一個生產職來養
作者: alen0303 (艾倫零參 智商負三)   2022-11-11 23:43:00
話說那個永恆初心呢 還有呼吸嗎
作者: ocarina2022 (吹拂過海原的微風)   2022-11-11 23:44:00
有時期組隊都是弓格法,沒AE的近戰那個才叫不友善
作者: jimmyzken (一不小心跌跌撞撞)   2022-11-11 23:48:00
技能超難練 好險我玩馴獸師
作者: s50189 (咕嚕米)   2022-11-11 23:57:00
想回去的是以前那個環境啊 不是一人多開那時候喔
作者: rmpm76521   2022-11-12 00:00:00
是 當初玩封印師練精靈盟約練到傾家蕩產
作者: Dirgo (靜!)   2022-11-12 00:00:00
當初一直希望他進化成幽城或太七那種跑行動條的模式
作者: gn01102368 (嗶啵~嗶啵~)   2022-11-12 00:06:00
當年還不能雙開時不知道是哪個神經斷掉去練咒術師的我真有勇氣
作者: s50189 (咕嚕米)   2022-11-12 00:08:00
男女猶太 副本設計蠻好 缺一人真的很淦
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2022-11-12 00:14:00
男-3 後期有偵探才好一點有些忍者好玩會學變裝
作者: Wusha (五殺)   2022-11-12 00:14:00
我記得小時候就有類似現在禮包的東西 一堆虛寶捆在一起大概幾百塊還有一張一張虛寶卡可以刮 根本跟現在吸金轉蛋一個概念可惜那時花錢變強不是主流 不然魔力應該可以多戰個五年十年
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2022-11-12 00:15:00
小學玩到大學,後期幾乎都掛著聊天故事到2.0真的不錯,3.0有點拉太長 何特普擊敗狼
作者: keirto (keir)   2022-11-12 00:17:00
魔力寶貝2 就是跑行動條 然後就涼了
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2022-11-12 00:18:00
魔力應該是玩到現在的線上遊戲分工最好玩的一些生產系每次有新貨用名片送信宣傳都會看到有趣的文
作者: zxcz1471 (gotohell)   2022-11-12 00:19:00
因為以前魔力是月費制 收了月費還要出課金變強就太過份通常贈送是無關強度痛癢的東西 但是後面就...
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2022-11-12 00:21:00
所以才有水瓶,那時回流的人爆炸多要去1-2服都要半夜先登入
作者: coolboy16 (大玩具)   2022-11-12 00:28:00
這說分工太細也是極要求人際互動就是了
作者: linchw (james)   2022-11-12 00:30:00
八卦是正服反而被某服屌打
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2022-11-12 00:31:00
不過這才是網路遊戲的醍醐味啊w 當時來看 現在應該沒辦法了正服現在就放著讓他死吧,還沒倒蠻意外的
作者: naskate (QQ)   2022-11-12 00:39:00
確實
作者: hongzero (龍門零)   2022-11-12 04:08:00
技能太難練是敗筆
作者: csydebbie (csydebbie)   2022-11-12 06:17:00
懷念以前的人情味,就算加野團,大家互相不認識也都聊的很開心
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2022-11-12 07:01:00
沒玩過,但我比較喜歡石器時代的畫風
作者: Kashionz (Isshiki_Iroha_MyWife)   2022-11-12 07:52:00
神作
作者: kadolong (kadolong)   2022-11-12 07:57:00
互動 真的不錯
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2022-11-12 07:58:00
偶爾還是會想回去玩
作者: lloyd1027 (螺醫德)   2022-11-12 08:49:00
作者: cos1010 (殘月)   2022-11-12 09:03:00
練功的時候有超多空檔可以聊天 很讚
作者: rs813011 (阿叡)   2022-11-12 09:41:00
分工很細但是一個帳號可以開兩個一個戰鬥一個生產就好
作者: fjm00507 (fjm00507)   2022-11-12 10:45:00
心目中olg第一名,就是一個小型社會
作者: TWBilly (小張)   2022-11-12 10:55:00
後期是因為人潮銳減+上戰力通膨 不得已開逆星

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com