我經歷過石器 魔力最蓬勃的年代
石器大概是我國一時候發行的遊戲
在當時
石器畫風可愛 電腦配備需求極低
當時OLG又是個祕境寶藏 大家都有很高的新鮮感 交朋友
但缺點也很明顯 就是太慢 然後外掛太氾濫(加速/瞬移等)
官方又不敢抓
(其實抓過 我被關過一次馬祖監牢 結果因為太多人被關 官方不敢抓了)
而後來製作團隊跑去魔力後
一玩魔力就知道 石器的原始內容太貧乏 根本是半成品
魔力的技能 寵物 點數設計都完整多了 (雖然魔力速度也慢 還有練技 稱號很肝)
不然魔力的製作系統 工匠系統 自給自足的小社會
兩動的boss 難度也適中(雖然以前可以抽魔 抽乾後王就變成智障)
基本上是真的很完善了
魔力是這類型 回合制 組隊踩地雷打怪的OLG的天花板嗎?