Re: [討論] pixel game maker討論度和使用者不多?

作者: showwhat2 (華仔)   2022-11-13 03:33:26
※ 引述《bbsosadd (梨花帶雨)》之銘言:
: 小弟我最近在steam上買了PGM,想說大展身手來做一套遊戲來玩,
: 開始在網路上蒐集免費素材,後來發現買內建的DLC素材比較快……
: 巴哈姆特這個版已經死去,台灣論壇的討論度也很低,
: 感覺用戶很少啊!這是為什麼?
: 我已經研究了這東西好幾天,發現超棒的,害我現在只能在國外找資源,
: 比起RM,這東西門檻是高了點,但也不到很難使用,版面還挺直觀的,
: 使用起來也很順(不過沒繁體中文)只有英日文和簡體中文。
: 我是蠻喜歡像泰拉瑞亞、星露谷和undertale這樣的像素遊戲。
: 很可愛,不是嗎?
其實我去年剛入手PGM不是這樣的……
連教學都會出Bug、又沒有多少範例可以參考,幾乎只能瞎子摸象。
網路上的教學不要說中文了、連英文的都很少。
PGM其實是一直有在做更新改進的新聞,我偶爾會看到、只是沒有點進去。
然後前陣子看到原PO發文就好奇點進去看看,真的挺驚豔的、裡面功能齊全不少。
現在上手門檻算是低不少了,而且內建官方插件可以使用RM的素材。
不過要抱怨的大概就是這界面真的很陽春,感覺製作組沒有特別弄美工。XD
至於跟Unity比較的話,看有多少時間,時間充裕的話我會想摸Unity。
但如果只是想休閒做個小遊戲的話,這款還挺推薦的,就是上手比較辛苦點。

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