會不會是SE除了FF跟DQ,其他遊戲表現都跟SO6差不多,所以才說日本市場沒辦法獲利了
?
原文來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5599261
由Square Enix發行,tri-Ace製作的《星海遊俠6:神授之力》是系列最新作品,推出後
的實體版成績在日本相當不理想,一個專門記錄日本遊戲銷售量的推特帳戶Game Data Li
brary就公開了系列在日本的首發成績給參考。
https://i.imgur.com/lvqnno8.jpg
可以看到系列首發中,自2代開始就一直保持10萬套以上的水準,即使是在裝機量較少的X
box 360首發的《星海遊俠 4 最後的希望》也有16萬的水準,甚至可以說是有效促進Xbox
360在日本的銷售;而這次的《星海遊俠6:神授之力》雖然跨PS5/PS4雙平台,也才44,1
78套。
Game Data Library並在推文中表示,《星海遊俠6:神授之力》不僅首發輸給其他本傳
作品,甚至也輸給在Gmae Boy的延伸作品、PSP的重製版以及移植到PS3上的《星海遊俠 4
最後的希望》。當然,在數位版日漸壯大,比例超越實體版的現在,實體版的統計數字
僅供參考。