會不會是SE除了FF跟DQ,其他遊戲表現都跟SO6差不多,所以才說日本市場沒辦法獲利了
?
原文來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5599261
由Square Enix發行,tri-Ace製作的《星海遊俠6:神授之力》是系列最新作品,推出後
的實體版成績在日本相當不理想,一個專門記錄日本遊戲銷售量的推特帳戶Game Data Li
brary就公開了系列在日本的首發成績給參考。
https://i.imgur.com/lvqnno8.jpg
可以看到系列首發中,自2代開始就一直保持10萬套以上的水準,即使是在裝機量較少的X
box 360首發的《星海遊俠 4 最後的希望》也有16萬的水準,甚至可以說是有效促進Xbox
360在日本的銷售;而這次的《星海遊俠6:神授之力》雖然跨PS5/PS4雙平台,也才44,1
78套。
Game Data Library並在推文中表示,《星海遊俠6:神授之力》不僅首發輸給其他本傳
作品,甚至也輸給在Gmae Boy的延伸作品、PSP的重製版以及移植到PS3上的《星海遊俠 4
最後的希望》。當然,在數位版日漸壯大,比例超越實體版的現在,實體版的統計數字
僅供參考。
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-11-13 22:57:00SE有NFT沒在怕 明年就知道是誰游泳不穿褲子
這系列5代評價爆炸,導致6代信心崩盤,不見得是市場問題
作者:
eva05s (◎)
2022-11-13 23:01:00我只記得臉捏的很醜,這種硬要把2D畫風3D化的感覺很噁心
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2022-11-13 23:03:00
我看到那個建模就冷掉了 2D人設明明就不錯
作者: ronga (幻影蒼紫) 2022-11-13 23:03:00
NFT算了吧,搞不好會拖垮SE
作者:
s800525 (Tim)
2022-11-13 23:06:00SE:日本無法獲利 任天堂:??????
作者:
hikari22 (心碎å°åHBK)
2022-11-13 23:06:00我只記得第一次玩星海遊俠2代最後我被10賢者尻爆好幾次
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-13 23:09:00隔了那麼久要講上一代的鍋我覺得說不過去啦沒人記憶力那麼好好嗎,除非死忠的==
作者:
gaha (gaha)
2022-11-13 23:10:00SO6我覺得還蠻好玩的。先說我SO4、5都沒玩。
作者:
p200404 (謎~)
2022-11-13 23:14:00pc版太爛了 3070都會lag 官方沒更新根本不想玩
作者:
BApple (BApple)
2022-11-13 23:21:006是真的還行阿,沒被前作影響才奇怪喔對,還有編譯問題
作者:
anonaxa (axa)
2022-11-13 23:22:00日本市場無法獲利(X)SE無法在日本獲利(O)
作者:
taruru (another time drive)
2022-11-13 23:22:00SO5嚇跑太多人.這代人物外觀建模也不算太優秀如果拿之前手游的建模來跑六代的遊戲性我可以給很高分
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-11-13 23:25:00看了點實況 沒看到什麼雷點 除了ui畫面有點像pso2模組畫面就普普這樣
作者:
s800525 (Tim)
2022-11-13 23:27:00動漫建模應該去隔壁TOAr多學學怎建才好看
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-11-13 23:27:00作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-11-13 23:28:00在一個很奇怪的地方 如果純走2d風 可能更好
作者:
jueda (阿治)
2022-11-13 23:28:00其實這款只有一個問題,人物建模有點過時,其它各方面其實還行
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-11-13 23:29:00真的就很像和pso2同期的東西啊
作者:
s800525 (Tim)
2022-11-13 23:36:00作者:
owo0204 (owo0204)
2022-11-13 23:42:00出在ns不就好了
tri-Ace是有做過夢幻之星的遊戲,PSV的PHANTASY STAR
NOVA是外包給它們做的,夢幻之星跟星海遊俠同是科幻風
看畫面就知道3A技術可以捏出好看的臉,但這已經算他們家的風格
作者:
fly02 (ä¾è²å¦®é›…)
2022-11-13 23:50:00之前玩了試玩版覺得超勸退......
作者:
eva00ave (loxer)
2022-11-13 23:54:00夢幻之星nova超級拉基的欸劇情上完全莫名其妙
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2022-11-14 00:10:00也可能還有個原因是沒出NS版,畢竟日本算是掌機特化地區
破曉傳奇老實說也沒什麼突破 但就是成功了 不就告訴你基本盤想要的是什麼
破曉的突破就畫面吧 好像有用新引擎所以畫面跟歷代比超進化 人物畫風也是超順眼也做得好的動畫風3D
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-11-14 01:16:00看來要等公司拿出殺手級NFT救援了
作者:
osedax (Andrew711)
2022-11-14 01:31:00雷作沒人買≠市場無法獲利
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-11-14 01:42:00SO根本是自找的...
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2022-11-14 02:12:00SO6大概真的就是缺個好的美術吧
作者:
HGK (HGK)
2022-11-14 02:39:00好好的做 大家要求不多 破曉就夠香了
星海遊俠因為上一代評價差所以這次賣不好寶可夢朱紫:我上次本傳劍盾也是糞作,我們來挑戰看看這次銷量能多低
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-11-14 10:11:00SO5的鍋真的比想像的大很多好嗎不過從SO3玩的應該可以知道那個臉就是他們家的風格(頭痛)看後續口碑吧,不過最近有幾個很能打的作品,應該是懸了