例如假友哈
打倒劍八後
為啥不像砍山老頭一樣
直接一刀兩斷
而是一直抓著脖子 舉高高
等主角群趕來
這很沒意義不是嗎
印象中其他作品也有類似情節
真的有點???
作者: VoV (VoV) 2022-11-14 16:40:00
壞人死於話太多
作者:
buke (一坪的海岸線)
2022-11-14 16:40:00浪漫
作者:
Roystu (Roystu)
2022-11-14 16:40:00劇本沒寫
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2022-11-14 16:44:00反派的美學
作者:
fkzj (fkzj)
2022-11-14 16:47:00當場殺掉的話,肉就要馬上做處理,免得要吃時發現變質腐爛了
作者: Articunon (小斑) 2022-11-14 16:48:00
作者功力不夠
作者:
fkzj (fkzj)
2022-11-14 16:48:00要留比較後面才吃的話,就會考慮不馬上殺掉,先養個幾天
作者:
RapunzElsa (Rapunzel and Elsa控)
2022-11-14 16:54:00看到掐脖子就想到終結的熾天使
作者:
AndyMAX (微)
2022-11-14 16:54:00窒息play
作者:
rickpig (阿瑞)
2022-11-14 16:55:00最近奎爺不小心又抓死了一個
作者:
PopBer1 (海夢海夢我愛妳)
2022-11-14 16:56:00這就叫做強者的餘裕,抓著逼度比較高
你要知道壞人也是人,通常也會有社交需求但他們會變壞人就是因為無法融入社會,所以很可能也沒朋友,這時有個會聽他說話的人當然會想講久一點
作者: evravon2866 (Evra) 2022-11-14 17:07:00
代表性的招式吧,能增加反派的氣場,應該就這麼簡單
我還知道平常一刀一個的Boss。遇到主角都會講一大串廢話
作者:
dchris (沈客(克里斯))
2022-11-14 17:16:00薩諾斯:
作者:
s0351 (台灣隊伍加油)
2022-11-14 17:31:00劇情需要啊
作者: ghostxx (aka0978) 2022-11-14 17:36:00
這樣抓人沒死也半殘了
作者:
ilohoo (ilohoo)
2022-11-14 17:39:00佐助掐脖子.jpg
作者:
a25270672 (毫無反應 只是路人)
2022-11-14 17:43:00BM
作者: StellaLore 2022-11-14 17:45:00
就算主角群沒趕來 反派也會很快把人往旁邊甩掉的啦
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-11-14 19:36:00植木的boss有要把女主從高處丟下摔死,也真的丟下去了