[新聞]星咒之絆奪下金漫大獎 有何魅力紅遍全美?

作者: medama ( )   2022-11-15 09:52:49
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《星咒之絆》奪下金漫大獎!從「數位遊牧」中誕生的故事,有何魅力紅遍全美?
數位時代
更新於 17小時前 ‧ 發布於 17小時前
「我要一杯天鵝咖啡。」、「我要一杯仙后座咖啡。」
「你點的雙子星柑橘好囉!」
故事發生在濃厚地中海風的咖啡廳Kikiriki Cafe內,再過不久皇家顧問泰恩就會找上女
主角魔女艾羅,並被隱藏人物變成一頭牛,展開一段魔女與牛的冒險故事。
這是漫畫《星咒之絆》的開場,讓作者Moonsia(首圖)接連斬獲第13屆金漫獎的「年度
漫畫」與最大獎項「金漫大獎」。最特別的是,《星咒之絆》也是金漫獎設立以來,首度
獲得金漫大獎的條漫。文化部也證實,過去條漫的確有零星的入圍,但本次是首次有條漫
獲得獎項,甚至是奪下金漫大獎。
註:條漫指的是「長條漫畫」,以手機為主要的閱讀載體,過往台灣讀者熟悉的日本漫畫
則大多是「頁漫」(翻頁漫畫)。
賦予條漫音樂元素,《星咒之絆》獲金漫獎最大獎項
「影響我最深的漫畫,大概是《庫洛魔法使》跟《鋼之鍊金術師》吧。」Moonsia說,從
影響最深的漫畫跟2007年復興商工美術系畢業的年紀,她童年應該是看頁漫長大,為什麼
會選擇條漫作為創作的格式?
「條漫是一種新的講故事的媒介,像是條漫大多是全彩內容,這是頁漫黑白2色表現不來
的形式。」Moonsia說,但並不代表她認為條漫與頁漫有優劣之分,在創作《星咒之絆》
等作品前,她也曾經投入頁漫的創作,「條漫跟頁漫,就像是聽演唱會或是聽黑膠,都有
各自不同的魅力。只是這次我想創作的故事,希望是全彩的格式,再加上條漫的分鏡掌握
上比頁漫簡單,可以把更多的精力集中在故事發想。」
而條漫原生於手機閱讀,也帶來更多不同的表現形式,也是《星咒之絆》拿下金漫大獎的
關鍵。第13屆金漫大獎的評審紀錄中提到,《星咒之絆》「靈活運動數位載具的特性」是
得獎的原因。
在《星咒之絆》部分話數中,可以聽到特別設計的背景音樂。
具體來說,就是Moonsia在作品中加入了音樂的元素。她與英國的作曲家合作,在連載的
LINE WEBTOON平台中添加了各種不同的音樂,像是《星咒之絆》第15話「山脈」,女主角
艾羅首度把「金牛座」召喚出來與敵人搏鬥時,就有充滿緊張感的背景音樂。
在條漫創作過程中,讓Moonsia唯一感到困擾的,是思考未來出版實體書時,條漫必須轉
換成頁漫格式,可能還需要做一些調整。
本屆金漫獎評審委員召集人、代表作為《傾國怨伶》、《火王》的漫畫家游素蘭就向《數
位時代》表示:「過去漫畫在各類型的創作中,都屬於靜態的作品。《星咒之絆》擁有跨
域的元素,讓『沉默』的漫畫有了像是影片打入人心的能力。」
正是有各種不同表現形式的可能性,讓Moonsia持續投入條漫的創作,「我還在探索的過
程中,探索這個東西(條漫)還能做到什麼地步。」就是這一句話,能知道Moonsia身上
最不缺的大概就是冒險的特質。
Moonsia過著一邊工作、一邊旅遊的「數位遊牧民族」生活,只要手邊有電腦、網路、手
繪設備就可以在任何地方上工。
《星咒之絆》是她從克羅埃西亞到摩洛哥旅行中,獲得靈感創作的作品。Moonsia笑著說
自己是「數位遊牧民族」,總是一邊工作、一邊旅行,同時也不忘遊說參與訪問的所有人
,都應該要嘗試這樣的生活。
她在2009年赴溫哥華念遊戲專科學校、2011年進入紐約遊戲公司上班,在紐約工作居住8
年之後,就決定走上居無定所的旅行生活,「我筆下有一個男主角就是到處旅行,我就在
想,我為什麼不能跟他一樣。」
所以Moonsia一路走過斯里蘭卡、杜拜、西班牙、瑞士、俄羅斯等地,當漫畫情節變成現
實,最大的不同之處是現實世界要工作才能活著。Moonsia就是在當時寫了一封信,內含
《星咒之絆》的大綱與試畫到Webtoon網站(LINE WEBTOON的美國站),很快地通過審核
開始連載,「我也曾經想過,我的英文不是母語,會不會被拒絕,但不試試怎麼知道呢?
這也是Webtoon的魔力吧,是所有人都可以展現的平台。」
《星咒之絆》在2020年上線後就擠入排行榜Top5,並被轉譯成西班牙文、法文與中文,在
不同國家的Webtoon平台上線。Moonsia沒有透露連載獲得的薪資,LINE WEBTOON表示,與
作者的合作大多按話(漫畫的單位)計費,並有額外的分潤機制,「我只能說,還能維持
我現在這樣數位遊牧的生活。」Moonsia強調,「但我也不是過得很奢華,還是得要非常
注意支出才行。」
用數位改變漫畫形式,卻不被「數據」綁架
雖然善用數位平台加入音樂的元素,讓《星咒之絆》獲得了金漫大獎,但從「數據」層面
來看,Moonsia卻選擇不同的面對方式。
過去日本漫畫以銷售量、讀者回函來統計漫畫的熱門程度,條漫則因為原生自網路,應該
有更多、更即時可以參考的數據。「但是太過關注數字,就會很容易被影響、會被數字綁
住,那樣就不能自由地伸縮變化了。在創作過程中覺得有趣,我就覺得最終的結果會是有
趣的。 這一點,我是滿有自信的人。」Moonsia說,她也提到平常各項數據,她比較常觀
看讀者的評論,「主要看看有沒有被抓到什麼錯字。」
不過,就算不看數據、遵從心之所向來創作,總有靈感枯竭的時候?
「當然有啊,美好的劇情不會自動連貫起來。有時候一整天都沒有好的進度,那就暫時不
要想吧。去跟旁邊的人聊聊天,數位遊牧的時候會遇到很多有趣的人,他們可能來自法國
、匈牙利、阿根廷、南美,他們給你的東西不一定是現在的答案,但是會影響你的未來。
」Moonsia不忘再次宣揚數位遊牧附帶的好處。
她還沒有打算放棄這樣的生活,畢竟過去她曾想當廚師、歌星、演員、非洲草原攝影師、
芭蕾舞者,但在13歲的時候決心要成為漫畫家,現在已經夢想成真,「只要敢踏出第一步
,這個世界上沒有什麼事情是辦不到吧。」Moonsia說。
責任編輯:錢玉紘

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