剛剛看巴哈姆特的TV game哈拉區排名
https://i.imgur.com/JVUKp4H.jpg
看這個排名還以為是新的一代出了,
但只不過是過去版本HD加中文化,
本來最近因為很多遊戲想玩,
對這片還在觀望。
這片是不是真的蠻好玩的啊?
作者:
chadmu (查德姆)
2022-11-15 23:52:00爛,只能練到120等
作者:
argorok (s.green)
2022-11-15 23:53:00是
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2022-11-16 00:02:00好玩人設也讚
作者:
n796885 (Kwama)
2022-11-16 00:11:00好玩 感覺有點難度
作者:
noah23 (中和王力宏)
2022-11-16 00:22:00聖魂劍士 烈焰巫師 破風使者 暗夜使者 閃雷悍將話說聖魂劍士和迷哈逸差在哪裡
作者:
sln5112 (Kousan)
2022-11-16 00:25:00如果想玩有難度的戰棋可以入手
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2022-11-16 00:34:00真的很好玩好玩劇情雙加持死忠到同樣東西願意被騙三次
作者:
XXV0 (xxv)
2022-11-16 00:37:00再次重玩 真的是超前的好遊戲 玩法劇情音樂還贏現在的遊戲
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2022-11-16 00:41:00連衛宫士狼都進來當你好朋友了還不玩
作者:
hgs1906 (受遺棄之子)
2022-11-16 00:51:00好玩 變得難度更高更花時間
作者:
twic (Mr.song)
2022-11-16 00:55:00中文化再次看到台詞寫的極好
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-11-16 01:06:00認真講 劇情大過實際遊玩體驗的遊戲 psp啦現在這版本不知道好的戰棋 說實在 很多 但這部劇本真數一數二的難度就還好 以前很農倒是真的 而且這款節奏 農要花時間
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-11-16 01:16:00劇本要吐槽一點就是 就是為何我一定要屠城啊 可以不要嗎
作者:
jueda (阿治)
2022-11-16 01:29:00主要是劇情不錯,加分,有玩過舊版的老屁股大多還是會買單再買一次
作者:
ackes 2022-11-16 01:46:00強到可以吵好幾次冷飯 你說呢= = 缺點是以前的難度太低了這代不清楚
作者: OwlO (OwlO) 2022-11-16 01:57:00
我都練暗夜行者超好練
作者: billbaby 2022-11-16 02:01:00
有中文跟語言就夠了
作者:
arexne (R U MINE?)
2022-11-16 02:33:00這代看steam說有等級鎖 敵人永遠比你強
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-11-16 02:40:00希望把藍卡拔掉 那個效果太過頭又是隨機亂生 變成所有戰略都要繞著藍卡轉 負責區域聯防架ZOC的騎士看到對方BOSS要
作者: polarbearrrr 2022-11-16 02:41:00
這次等級綁劇情進度 對面常高你2、3等 特殊精英王還是卡牌吃滿跟你打 可以一刀秒你薄皮。最重要是弓箭被大幅削弱 難度有起來
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-11-16 02:41:00吃卡了還要先去搶卡 放任敵人BOSS破陣衝後排 不然BOSS拿卡連前排都一起剁了 有點狗屎的設定
作者: polarbearrrr 2022-11-16 02:49:00
之前命輪被罵爆的技能和等級系統都有好好改善 等級練到直接轉職就會 雖然技能只能帶四格但變成回合自動施放讓不少技能翻身
作者:
s055117 (danny)
2022-11-16 03:08:00聖魂很強 我打領導人很痛
作者: polarbearrrr 2022-11-16 03:09:00
3C尾關同時對上黑騎姐弟真的很絕望,弟弟還好風箏削血。姐姐範圍法術一發400+,貼近一鞭500。
作者:
harpuia (天空)
2022-11-16 03:17:00好玩,喜歡玩戰棋的玩家肯定喜歡這款
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-11-16 03:19:00我會說SFC無印的戰期部分更好一些 RE把地形影響幾乎拔光魔法也不再能改變地形 說到底地形已經廢了也不需要改了以前是可以利用推撞敵人進入爛地形 來造成降攻減防的戰術RE現在戰場講難聽一點就是有高低差的聖火而已 聖火起碼拿個樹林+迴避率還能很有感 ....
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2022-11-16 03:44:00這款聽音樂就是種享受
作者: polarbearrrr 2022-11-16 03:46:00
SFC地形還有綁屬性所以影響更大,濕地關卡火土系=廢掉 Re不同地面還是有補正差異 像草地>濕地 只是影響沒小藍卡重要
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2022-11-16 04:00:00SFC以前沒注意地形 濕地章魚會打不贏 XD
戰場卡片的設計很爛太隨雞戰旗我最討厭的就是隨機性有時候要去凹才能打贏不過三角戰略地形影響又大了
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2022-11-16 04:18:00有好有壞,印象中地形效果應該是命輪(PSP)就改了,理由我猜是6屬性改成8屬的原故。SFC版地火水風各掌一邊輔助魔法和地形效果,改8屬多了冰雷就簡化這種區分。小藍卡影響不小,但也沒到一定得吃滿才能打,只是第三章後有些BOSS常駐4卡真的有點機車。新版戰鬥流程很快,補血和弓手算是被nerf比較多。比PSP版本好很多,有一部分SFC版經典,但少了較多的必殺技,而重生版近戰職定位上比較平衡。
作者: polarbearrrr 2022-11-16 04:44:00
還有感覺在戰場升級成長的點比較多,用經驗卡補通常是全+2部分+3。但戰場升有時會跳到4
作者:
MrJB (囧興)
2022-11-16 08:20:00大旱
作者:
siyabear (海德格,上我)
2022-11-16 08:39:00卡片機制快讓它變成糞GAME了
作者:
joe2 (狗翰)
2022-11-16 09:56:00當年的雷神之弓簡直是殺器 一發一個
作者:
deadair (死空氣)
2022-11-16 11:33:00炎龍騎士團才是:p
作者:
Dirgo (靜!)
2022-11-16 11:50:00真心覺得迴避跟暴擊這些隨機設定搞死戰旗遊戲