Re: [閒聊] 皇家騎士團是不是真的很好玩啊?

作者: kuninaka   2022-11-16 04:16:18
回一篇好了
重生版本的戰鬥系統改爛了
沒錯,我就是講那個卡片
太隨機性了
BOSS拿到卡你就等著吃史重玩
變成每次都要派人去搶卡
有夠莫名其妙
希望廢除這個垃圾機制
作者: haha98 (口合口合九十八)   2022-11-16 04:25:00
不爽檢卡片和等級鎖上限 等級碾壓也是一種樂趣 不想要的人不要練就好了
作者: kuninaka   2022-11-16 04:26:00
你不撿敵人會撿光
作者: haha98 (口合口合九十八)   2022-11-16 04:27:00
硬要鎖幹嘛 還好巴哈發現現在遠距離武器合成再賣掉可以洗錢 趕快洗一洗之後這個應該最會被改
作者: kuninaka   2022-11-16 04:27:00
等級鎖定上限我沒有意見要玩等級輾壓我開CE就好
作者: haha98 (口合口合九十八)   2022-11-16 04:28:00
對啊 就是故意鎖等讓你一定要靠檢卡片贏
作者: kuninaka   2022-11-16 04:28:00
這兩者無關吧
作者: haha98 (口合口合九十八)   2022-11-16 04:30:00
大概第三章第四章後面就很難打了 又不能等級碾壓 所以卡片增益就變很重要我自己是感覺他們鎖等級上限就是逼玩家一定要檢卡互動
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-11-16 04:31:00
結果就是文章內容所說 不可控因素影響太大
作者: kuninaka   2022-11-16 04:32:00
是因為敵方BOSS卡一堆沒卡還不會影響這麼大高你幾個等級就算了,他還卡一堆 你又要搶卡
作者: a000000000 (九個零喔)   2022-11-16 04:40:00
跟命運之輪有差很多嗎= =語音跟等級從職業轉個人那些的
作者: kuninaka   2022-11-16 04:44:00
差很多有卡片和沒卡片,玩法完全不一樣PSP版和重生版的系統,都是SFC的劣化版我搞不懂戰場隨機元素增加對遊戲性有什麼幫助
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2022-11-16 04:51:00
BOSS不用拿卡,因為第三章強的BOSS開場就有四張卡...
作者: polarbearrrr   2022-11-16 04:51:00
怕玩家嫌沒難度吧 不過攻擊卡吃兩張+你也能變行走絞肉機Re在等級和技能系統比命輪好很多。語音也讚,尤其姐姐的各種病嬌弟控發言
作者: kuninaka   2022-11-16 05:01:00
只能說我被XCOM的隨機命中率噁心到了很感冒
作者: piliamdamd (ppw)   2022-11-16 05:11:00
boss拿卡?一開始就滿了 是要拿什卡就是要你布陣去搶卡 不是龜在原地等人來
作者: kuninaka   2022-11-16 05:17:00
那種隨機性去佈陣 我只覺得是整人看起來卡片系統大家是給好評居多喔原來如此
作者: evilraistlin (神蝶)   2022-11-16 05:36:00
不是 幹嘛不做個難度選擇 我就想像原版那樣吃卡變超強 誰要體驗什麼大便戰略遊戲了…
作者: Sischill (Believe or not)   2022-11-16 05:52:00
鎖等級跟強迫吃卡真的很蠢
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-11-16 07:40:00
怎麼沒人提到那個被動技能隨機發動比起卡片被動技能的隨機性大得多吧w卡片這東西就是去限制你走位,沒辦法完全龜著而已
作者: twic (Mr.song)   2022-11-16 08:03:00
SFC被嘴爆弓手無雙 練等無雙啊,所以官方改了,驚不驚喜真的笑死啦每個人都對這遊戲解讀不一樣然後BOSS開場就4張啊 不管你有沒有搶卡都會被暴打啊
作者: XXV0 (xxv)   2022-11-16 08:06:00
限等級應該改成經驗變少 後面王等級高又buff滿 直接秒人的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-11-16 08:07:00
限等級我猜是之前命輪很多人抱怨平衡問題吧
作者: twic (Mr.song)   2022-11-16 08:07:00
BOSS用龍坦 用騎士坦 算他移動格子,這部分跟卡片沒關係
作者: twic (Mr.song)   2022-11-16 08:08:00
我也不希望鎖上限,阿就有人在嘴無雙啊 遊戲壽命短 很好笑
作者: puritylife (purity)   2022-11-16 08:15:00
前幾天不是一堆心得說這次太簡單毫無難度嗎XDD
作者: Sischill (Believe or not)   2022-11-16 08:16:00
問題是限了等級又不能調難度 每關都要趴一堆玩斬首很累到三章四章難度升很多
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-16 08:20:00
笑死,怎麼又改爛雖然我還沒拿到片子,不知道為什麼普雷伊說要等第2批,這片有賣這麼好?
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2022-11-16 08:23:00
卡片我覺得還好啦 就限制走位而已 逼你一定要搶但限制等級就有點...XD 一般SLG大多不會鎖等級吧多半都是和敵人等級有差距的話經驗值變少而已
作者: twic (Mr.song)   2022-11-16 08:24:00
沒有一堆心得說簡單吧,是遊戲meta要重新適應,道具強化和使用道具都要用上
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-16 08:25:00
限制等級我覺得是好事就是,不讓你碾壓 玩起來才有樂趣
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2022-11-16 08:26:00
這點就看人呀 因為不想碾壓的玩家自然不會去練等啊XD但鎖等級就是讓喜歡練等弄好裝再去虐BOSS的玩家痛苦
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-16 08:27:00
看下來我覺得這版改得很好啊?
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2022-11-16 08:28:00
我沒說不好呀 但總有地方每個玩家體會不同啊XD光這篇看下來就還是有人有意見不是XD 哪可能有遊戲能讓所有玩家都滿意的啦
作者: XXV0 (xxv)   2022-11-16 08:30:00
鎖等還是比較破壞體驗 去森林就是只能打裝跟藥 效應感受很低
作者: polarbearrrr   2022-11-16 08:33:00
鎖等級其實是讓習慣練等用好裝的人打得不哪麼痛苦,沒練還真的只能賭卡片和用命輪reroll
作者: evilraistlin (神蝶)   2022-11-16 08:34:00
不是 你想要樂趣你可以不要練等 幹嘛強制大家一樣?
作者: Irk (墨)   2022-11-16 08:34:00
我原本體感很好,直到第三章遇到一隻王,被他一刀一個
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2022-11-16 08:35:00
對呀 就像機戰也是有人嫌簡單自鎖條件呀 但不需要綁在遊戲裡讓所有玩家都一樣
作者: Irk (墨)   2022-11-16 08:35:00
他開場滿卡片,等級比我高,人數比我多,地形比我優勢
作者: siyabear (海德格,上我)   2022-11-16 08:35:00
媽的卡片超難撿的,都出現在靠敵軍那邊
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2022-11-16 08:36:00
就有人只是想看劇情 遊戲輕鬆玩就好 幹嘛虐這些玩家XD
作者: Irk (墨)   2022-11-16 08:36:00
連輸三場之後細想不對,我也不能回去練功,就只能這樣硬過
作者: siyabear (海德格,上我)   2022-11-16 08:36:00
我寧願農等級去壓敵軍
作者: siyabear (海德格,上我)   2022-11-16 08:38:00
加入卡片機制跟鎖等,讓說服敵軍幾乎變得不可能
作者: Sischill (Believe or not)   2022-11-16 08:38:00
淚推 而且boss都能開無雙 這難度有問題了吧
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-16 08:38:00
聽起來很接近我心中的神作
作者: Irk (墨)   2022-11-16 08:39:00
要高難度關卡沒關係,至少要有讓玩家有有利的因素啊
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2022-11-16 08:40:00
你喜歡很好呀XD 但也不用勉強別人一定要跟你同樣感想
作者: Irk (墨)   2022-11-16 08:41:00
然後這一關還是城內戰,進了就出不去,沒有多存檔習慣的……
作者: twic (Mr.song)   2022-11-16 08:44:00
看以前那些嘴無雙太簡單的ID也不會回來稱讚 呵呵
作者: Irk (墨)   2022-11-16 08:45:00
啊對了,王還多數免疫異常狀態……老實說這不能叫平衡,只是把所有有利的要素都給敵人而已再說一次,直到這關之前,我對這些改動體感很好,評價佳
作者: twic (Mr.song)   2022-11-16 08:51:00
王沒有免疫道具放的防禦力下降,我習慣用這個尻王
作者: linfon00 (笨蛋)   2022-11-16 08:55:00
戰棋類的遊戲,玩家不就最愛瘋狂刷圖練等然後破關就來嘴遊戲難度低沒挑戰
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-11-16 08:56:00
XCOM其實有蠻多手段必中就是
作者: Irk (墨)   2022-11-16 09:05:00
結果最強的是道具嗎XD 補也被改廢,帶治療不如多帶補血藥
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-11-16 09:06:00
動態等級有時候會感覺練功成就感下降(最近在玩復刻版三國志英傑傳) 太認真練還讓敵人變強給自己製造麻煩…
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2022-11-16 09:10:00
我覺得沒有到改爛,但BOSS的尊嚴比以前版本強多了是真的XD
作者: twic (Mr.song)   2022-11-16 09:10:00
我自己中期覺得最強的是龍+馴獸師,法師放魔力分享給龍,馴獸師放道具投射弓手因為都在後排不一定吃得到卡,要用就帶攻擊力強化的道具
作者: puritylife (purity)   2022-11-16 09:18:00
這也不叫改爛 擺明就是把上一版被抱怨的點都修正平衡性 職業等級 血量 加上隨機度 難度修正
作者: GodVoice (神音)   2022-11-16 09:37:00
聽說後面BOSS開場四張卡
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-16 09:47:00
卡片真的很爛 我開場預畫交戰熱區誰架戰線 誰制高 誰抄後然後在一個超腦的地方刷出一張卡我就要全部戰略打掉重劃
作者: RKain (No Game No Life)   2022-11-16 09:48:00
抱歉我還真的不喜歡鎖等級上限,更何況等級差距影響超大
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-16 09:48:00
而那張卡是隨機地點隨機生成的 我真的想操他媽
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-16 09:50:00
我能接受鎖等 能接受弓箭變白癡 雷神變廢物 但是不能接受
作者: RKain (No Game No Life)   2022-11-16 09:50:00
阿,喔抱歉,鎖上限
作者: RKain (No Game No Life)   2022-11-16 09:54:00
不過這種修改應該有人認為可以引導對方吃紅吧,看人喜好
作者: twic (Mr.song)   2022-11-16 09:54:00
我是可以接受撿卡的人 簡單的改變戰局要素 可以理解我比較不能接受BOSS開場4張,還算能應對但是可以想像新手一片哀嚎
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-16 09:56:00
喔 那紅卡刷在哪呢? 靠賽阿 就是不刷出來或是刷在敵陣後面超角落 是要我十二人十二下盾擊推王去吃喔
作者: kuninaka   2022-11-16 09:59:00
你要當這是戰場上的天災XD
作者: RKain (No Game No Life)   2022-11-16 10:03:00
如果能把卡片功能關掉我第一個就會這麼幹先看看道具流能不能輕鬆點,但道具流又不能直傷無限疊...
作者: twic (Mr.song)   2022-11-16 10:07:00
道具我也只用補藥/攻擊強化/防禦弱化而已
作者: lapis1999 (Lapis)   2022-11-16 10:21:00
敵人強沒關係,但那個撿卡片真的很智障,會讓人很煩躁
作者: kuninaka   2022-11-16 10:22:00
逼你不龜,也沒必要丟隨機卡片去撿吧
作者: metal308 (阿芬)   2022-11-16 10:57:00
鎖等真的很機掰,重點對面等級還比較高,有夠難打
作者: hanatan731   2022-11-16 11:58:00
把名字換掉 沒有幾個人會覺得比三角好玩
作者: dreamstar999 (啟程)   2022-11-16 12:34:00
討厭卡片+1有時候加攻擊跟爆擊開在敵人那邊 真的是手起刀落

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