Re: [閒聊] 皇家騎士團是不是真的很好玩啊?

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2022-11-16 10:49:33
SFC時期能無腦靠等級差硬輾,
小時候有一個記錄檔是打仗時所有角色都不派,只開主角,
一手劍一手弓,場上全清、卡片全吃,結算MVP自動升1級,
周而復始,戰棋玩成無雙,好不快樂
然後那個記錄檔就廢了╮╯^╰╭,因為打不贏第二章的麥斯(小時候翻拜斯的樣子)
https://i.imgur.com/Xf4GSVm.png
我也想不起來為什麼會打輸,只記得我打他打不到、打到傷害也低,
他打我命中率爆高,傷害又痛,凹了幾次發現根本沒辦法,就重玩了,
可能是因為這關的麥斯等級會強制與男主相同,甚至高一點?不記得了,只記得輸的事實
※ 引述《between97 (累)》之銘言:
: 剛剛看巴哈姆特的TV game哈拉區排名
: https://i.imgur.com/JVUKp4H.jpg
: 看這個排名還以為是新的一代出了,
: 但只不過是過去版本HD加中文化,
: 本來最近因為很多遊戲想玩,
: 對這片還在觀望。
: 這片是不是真的蠻好玩的啊?
目前難度偏高,可能會在後續更新中來進行修正吧,例如提供解除等級上限選項之類的,
想認真享受老式戰棋的繼續使用現有機制,
只是想情懷一下或者享受劇情的,至少給他們一個能靠等級差硬輾的機會
=====
https://i.imgur.com/ZLYW9Pq.png 姐姐讚啦
作者: msucoo93 (S.R.G)   2022-11-16 10:51:00
其實那句有點超譯,只是在說他依然是姊姊
作者: kuninaka   2022-11-16 10:51:00
把卡片砍掉就好了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2022-11-16 10:53:00
這翻譯在中文看起來是意圖不軌XDNYR台詞NTR
作者: polarbearrrr   2022-11-16 10:54:00
姐姐對丹尼姆更病就是了www
作者: a000000000 (九個零喔)   2022-11-16 10:55:00
sfc的騎士AGI成長太差 到後期會打不到人
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-16 10:56:00
(╮′_>`)<戰棋部分爛掉歸爛掉 劇情原本就是頂天沒啥好臭
作者: polarbearrrr   2022-11-16 10:59:00
舊版AGI是影響閃和移動順位(這最重要)命中是看dex
作者: twic (Mr.song)   2022-11-16 11:03:00
舊版agi 太強了
作者: nick77542134 (NicK)   2022-11-16 11:05:00
其實有個問題想請問命輪系統要怎樣才可以改變結果
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2022-11-16 11:05:00
姐弟互控很讚的,不過我覺得水妹算計比較深遠XD
作者: Sischill (Believe or not)   2022-11-16 11:06:00
換個方向打有機會
作者: tanake (Tanake)   2022-11-16 11:07:00
改移動位置或招式才有差吧?
作者: nick77542134 (NicK)   2022-11-16 11:10:00
那掉落物呢
作者: wingthink (蒼天的巴爾孟克)   2022-11-16 11:11:00
等級不能太高 50等去死者宮殿會打到吐血....
作者: msucoo93 (S.R.G)   2022-11-16 11:16:00
悔棋系統在角色行動當下已經計算出每一格每一行動的結果,所以同一個同一個動作結果是不會改變的比如你從左邊用普攻被擋,那換必殺技就可能會中,或者改成從右邊普攻才會有不一樣的計算結果
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-11-16 11:24:00
聽起來好像跟早期XCOM差不多,不能純SL
作者: randykaku (換個想法就換個心情)   2022-11-16 11:27:00
有嗎?印象中是14級,劇情等級好像都鎖了,超任版打最後空中庭園,怪都只有35級左右吧,比死宮還弱很多,走個過場而已,要壓級通常是精算角色成長數據,不然就是等後面特殊裝備裝了升級可以多能力值,像聖劍拿了升級全能力可以多1。
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-11-16 11:29:00
系統教學資訊很明顯的有講到悔棋作同動作 結果不會改變不過這年頭玩遊戲會看說明的人本來就不多 不怪玩家
作者: joe2 (狗翰)   2022-11-16 11:29:00
以前超任版都轉成忍者 拿著火龍劍 手起刀落 手起刀落!
作者: lovez04wj06 (車前草)   2022-11-16 11:32:00
悔棋要改變行動模式,完全一樣結果就一樣
作者: kuninaka   2022-11-16 11:33:00
悔棋不是來拼機率的,他不是SL大法
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2022-11-16 11:42:00
遊戲討論區看到一堆新手教學有教的問題已經見怪不怪了
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2022-11-16 15:27:00
舊版回避/命中都是用角色的 agi跟1/4dex跟地形算出來的最後再加上方向跟運氣影響 然後-1重量等於+1agi

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