※ 引述《kuninaka》之銘言
: 回一篇好了
: 重生版本的戰鬥系統改爛了
: 沒錯,我就是講那個卡片
: 太隨機性了
: BOSS拿到卡你就等著吃史重玩
: 變成每次都要派人去搶卡
: 有夠莫名其妙
: 希望廢除這個垃圾機制
我是PSP版本才玩的
當初看到這個卡片機制我就覺得
初看是給玩家利多,實際上雙面刃
因為敵人也會搶
就跟以前的掉落物一樣,被敵人撿走啦55555
再來重生改善了經驗值和掉落物的煩人問題
雞掰的製作組就認為就要有其他東西來頂替這一塊
不然玩家只會練等龜陣型,怎麼能凸顯SLG的困難呢?
結果就是這個雞掰的卡片系統
你越龜陣形越不清場上的卡,反噬越強
但這遊戲又吃地形卡移動
很多時候還真的沒辦法清卡
硬要清又怕不是直接被一波收走
這時候神奇的命運之輪就要登場啦
還不快來悔棋一下
製作組:你終究還是得命運之輪的
我是覺得這種功能改變應該變成選項才是,
直接把遊戲的體質都做改變了,
難度上升的那種,而且是不太舒服的
再來搶卡這種事情變成強迫的時候,
移動力的重要性被嚴重放大,角色使用和方針上一定會特定化,反而變相鎖死自由度
好的改動不少,壞的改動也有
(像是那個多出來的屬性,那麼多要死?)
整體微妙
作者:
EXIONG (E雄)
2022-11-16 11:26:00我喜歡這種改動 我就喜歡闖入你家 psp那個弓箭隊早就該消失了
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-11-16 11:26:00你要搞難度我很OK阿 三角光普通就足夠難 但是動腦找解步很
作者:
EXIONG (E雄)
2022-11-16 11:27:00主角狂戰把突破技能拿掉 會扣1移動 合成個衣服鞋子+1移動
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-11-16 11:27:00有成就感 皇RE為了一張卡刷在鳥地方 我整個陣型都要打掉
這款遊戲的地形,玩家一直都吃不到什麼優勢,本來就是變相逼玩家打龜,又出機制硬要你主動本來就很衝突,覺得不爽才是正常人
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-11-16 11:29:00沒有戰略的戰棋我幹嘛不乾脆去打牌拍張尤格薩倫
當初PSP玩的時候我也是屬於那種練等龜縮的,重置這樣其實也蠻累人的
作者:
EXIONG (E雄)
2022-11-16 11:31:00為什麼玩家吃虧? 我狂戰3-4格跳躍也沒什麼地形能阻擋我狂戰前進的教士加速 精靈魅惑 騎士擋路 魔獸丟球 武神必殺 大概就這些
作者:
smik (xx)
2022-11-16 11:33:00搶卡幾時變強迫,有不撿不能贏的場嗎?你沒法砸道具nerf boss嗎?
那是在卡片出在離自己不算遠的情況,目前RNG可能直接出給BOSS踩,沒命輪過敏的話是可以看看命輪能不能凹
作者:
EXIONG (E雄)
2022-11-16 11:35:00敵人誰吃攻擊卡就優先殺誰呀 搶卡機制對新手不好很正常
BOSS後面會自帶四張卡片,敵人拿到也夠嗆了他在很遠的地方就很難打太RNG
作者:
EXIONG (E雄)
2022-11-16 11:36:00boss吃卡狀況我很少遇到 中期開始都自帶卡片攻擊了
BOSS本身能力就已經比較高,直接吃卡真的是,嘔嘔嘔嘔嘔
作者:
twic (Mr.song)
2022-11-16 11:37:00我覺得問題只在BOSS自帶4張而已
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2022-11-16 11:37:00卡片又不是一定要搶才會贏就是了
作者:
EXIONG (E雄)
2022-11-16 11:40:00真擔心過不去就全轉騎士職業呀 硬殼戰法也是有人玩 甚至全ai玩到第四章的
作者:
EXIONG (E雄)
2022-11-16 11:42:00所以我都手動 每個職業都有 我覺得很好玩
SLG不就是玩陣型職業和技能嗎RNG藍卡就沒陣型了
作者:
smik (xx)
2022-11-16 11:43:00拿CE來講真的是最好笑的,自己能力不足還開修改講的理直氣壯
作者:
EXIONG (E雄)
2022-11-16 11:43:00前中期敵人普遍怕打擊系攻擊 槌是我最愛
作者:
EXIONG (E雄)
2022-11-16 11:44:00敵人敢玩陣型 我狂戰就是打碎你陣型啦
作者:
EXIONG (E雄)
2022-11-16 11:45:00是不是惡整不知道 反正我是覺得改的不錯
其實藍卡還是玩陣型,只是現況偏向他要你會主動,不是擺好等著對方來給你收頭
作者:
twic (Mr.song)
2022-11-16 11:46:00你是玩到哪章 我也覺得沒這麼嚴重啊,熟悉meta後裝備通通強化上去也好打不少
所以我才會說這是體質上的改變,本質上一樣都還是需要策略,但是被動性質的玩法在重生容易被打臉要你積極點進攻啦(x
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-11-16 11:47:00我想問這篇原PO的改善經驗值的問題是改善甚麼..原本經驗取得更鳥嗎....
作者:
twic (Mr.song)
2022-11-16 11:47:00鳥人也不用無腦飛高了,可以考慮飛下來撿卡也不錯
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-11-16 11:48:00前天一開始玩還以為地上掉落物(袋子)過關後會全拿..結果原來還要花行動力去撿,囧
作者:
EXIONG (E雄)
2022-11-16 11:49:00真的建議狂戰主角呀 四周每人扣800hp的畫面希望你們也能看到
作者:
smik (xx)
2022-11-16 11:50:00遊戲內容攻略都還沒開發,要不要我跟你說扶懶趴大森林魔獸和龍抓一抓去靠血量可以硬打,獅鷲直接飛後方殺後排就解決了?
作者:
EXIONG (E雄)
2022-11-16 11:50:00袋子只要沒被敵人撿走沒打死 都會入袋
作者:
smik (xx)
2022-11-16 11:51:00朋友主線劇情龍全抓,靠多色龍戰隊打的爽歪歪這也是一種打法
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-11-16 11:51:00疑,所以袋子只要沒被撿走,過關後都會自動取得嗎,那好點.
作者:
EXIONG (E雄)
2022-11-16 11:51:00獅鷲攻擊比龍高啦 主角狂戰現在是一拳超人等級
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-11-16 11:52:00不過昨天才剛打到某個很帥的女槍那關,本想抓龍(?),結果那個機率太....就放掉了..
作者:
smik (xx)
2022-11-16 11:53:00我都玩到第四章,很燒腦很搞事的場不是沒有,一場讀檔4~5次的戰鬥也不是沒碰過,但就想辦法過而已,沒有打到什麼絕望感過。
作者:
EXIONG (E雄)
2022-11-16 11:53:00抓怪有10%以上都可以命運之輪一下
作者:
smik (xx)
2022-11-16 11:54:00抓怪就打到紅血靠進,機率約40%,一直用命輪倒帶凹到成功就好
作者: aoke (凌溪) 2022-11-16 11:54:00
這代抓怪要有對應的技能喔,如果是第一次遇到龍的地方應該還沒訓獸師吧?
作者:
smik (xx)
2022-11-16 11:55:00真正的高難度是0負傷稱號,那才不是給人玩的
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-11-16 11:55:00疑,還是那關是蜥蜴不是龍,沒注意到有沒有跳非0%機率不過命輪不是要換動作才會改變機會嗎,所以至少要下輪行動再抓,或者有兩人能抓的時候換另一人抓?
作者:
EXIONG (E雄)
2022-11-16 11:56:000負傷太自虐 我根本不理他XD
作者: aoke (凌溪) 2022-11-16 11:57:00
有一個日本yt直接打0負傷+0命運之輪,好像前天破台,有夠猛
作者:
EXIONG (E雄)
2022-11-16 11:57:00命運之輪就是要換站位 都試過就等下輪或打更少血
要凹命輪就是額外多回去前一個行動,然後丟丟石頭多吃道具啥的,才會讓你要改變的那一位有不同結果
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-11-16 11:58:00喔喔,我了解了,多回前一個人,讓前一個人改行動這樣後續的行動就會和原本不同
這樣看,我認為應該把機率改成0%或100%這樣才不會讓人誤解
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-11-16 12:00:00我本來還以為有SL機率效果,看起來要多回溯直接改亂數種子
作者:
twic (Mr.song)
2022-11-16 12:04:00大型單位有出場上限嗎?不然龍我體感用是真的很強不知道能強到幾等
作者:
smik (xx)
2022-11-16 12:05:00作者:
LAODIE (老爹)
2022-11-16 12:22:00你做那麼硬不給選項調難度本來就不是每個人吃的下去 Xcom也有新手難度啊 簡單過看劇情而已
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-11-16 12:26:00我家丹尼姆總是在最不該刷出狂暴的時候狂暴 一個反擊把自己家陣型敲爛 然後在衝排的時候死都刷不出狂暴
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-11-16 12:27:00就靠賽啊這代感覺就是不重長期規劃
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-11-16 12:33:00動,然後你看到對面騎士一直刷方陣出來就覺得很北爛
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-11-16 12:38:00然後法系刷不出冥想只能站在那邊空轉配合道具系統我覺得這代其實是有把道具當成必需品但是商店又沒賣mp道具 到底
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2022-11-16 12:45:00丹哥自從撿了飛翔鞋,狂暴衝後排沒煩惱
作者: hanatan731 2022-11-16 14:06:00
真的就沒做好 不然以這款的歷史高度 怎麼可能steam上只有大多好評
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2022-11-16 14:15:00老實說評價已經很好了,不然光畫面沒重製就預想很多負評。如果拿命輪版直接移殖,風向可能會是負評更多...
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-11-16 14:18:00我本來還以為畫面能做的更精細一點,大概是之前某些正評遊戲所以比較多人能接受畫面就這樣吧...
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-11-16 14:29:00畫面沒意見 皇騎從來都不是靠畫面上位的
作者:
hit0123 (@@")
2022-11-16 14:58:00說實在的 原版難度低得多 但能無腦鳥弓 其實也說不上平衡
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-11-16 15:09:00但是近戰還是活得很好 RE弓箭把法師收完之後基本上都可以滾去後面睡覺了 連打尾刀都辦不到原版的近戰^
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2022-11-16 15:33:00抱怨卡片跟等級上限的都看到不止一個啦