開頭還是防個雷、還有手機排版
另外這裡沒有動畫導演可以提供好的分鏡
純分享針對第五集那段槍之惡魔登場的心得
※ 引述《orcazodiac (沙琴)》之銘言:
: 先講一下第5集前半的感想
: 什麼垃圾東西
: 原作那一整段堪稱是教科書等級的分鏡
: 動畫直接拍成一坨不知所謂的垃圾
: 我嚴重性懷疑甚至可能有部分動畫黨沒看懂秋和小孩的關係
: 原作為了展現槍惡的壓迫感來了一段報死傷數
: 各國登陸幾秒殺死幾萬人
: 一段接一段的數字,顯現出殘酷,又讓人能理解槍惡的威脅性
: 原作大後期又來一段報死亡名單,一個一個人名寫出來也是同樣手法
: 然後動畫砍到剩下一句,五分鐘內死了一百二十萬人
: 我還以為是小學生在鬥嘴玩戰力設定的表現方式
: 這監督口口聲聲說什麼想往電影靠近,卻連麥高芬的概念都沒搞明白
: 槍惡就是鏈鋸人第一部的麥高芬,就像是炎拳裡面的冰之魔女
: 甚至可以實際上不存在,但一定要有存在感,動畫這一段直接搞砸了
: 有原作這一段神一樣的分鏡,還能做成這樣直接讓人想叫監督滾蛋
: 不過05後半段和06都做得很好,要是目前這六集都是這種水準我已經吹上天了
: 永遠惡魔登場和大樓傾斜都比原作更容易讓人理解
: 動畫目前在我看來瘋狂在垃圾和神作之間來回跳動
: 好的地方很好,爛的地方爛到讓人覺得慘遭動畫化
: 期望後續都能有和第六集同等級的完成度吧
不可否認槍之惡魔開啟了鏈鋸人的主線故事,登場的那話中
短短幾格畫面+死亡人數就非常震撼讀者
至少我第一次看漫畫時感受是蠻震懾的
我覺得載體不同呈現方式也應該有所不同
漫畫、動畫、電影
可以理解動畫在第五話呈現傷亡的方法是非常委婉的
不過要說拍得差、這不是鏈鋸人我覺得也言之過早
舉電影《寂寞拍賣師》為例(我個人比較喜歡的,同時分鏡構圖非常美的一部)
我不會期望在一部影集裡面看到非常多電影式的分鏡或構圖
不管是審美疲勞或是電影分鏡想要暗示的潛在意義
在影集/動畫這類整體時長較長的載體而言
都會比較容易被遺漏或是實際層面上難以達成的
回到鏈鋸人
為什麼我覺得說垃圾還言之過早?
確實動畫前面幾話的呈現給人一種不上不下的感受
這種感受應該不只是看過漫畫來做比較
應該說無法看出這部動畫想要的調性
要寫實動畫電影感但某些段落又是撐不出那種飽和感
從第四話夢想之戰到最後秋泡咖啡
整部作品的調性也慢慢明朗(後續是不是一樣我不確定)
日常部分細膩的鏡頭去呼應你壓根兒都無法在現實體會的「惡魔們」
這是截至目前動畫給我的感受
要說一些經典的鏡頭動畫有沒有做?該有的都有了
但也確實拿掉了不少
如我前面所說,載體也好現實層面也好
我也不會想看一部影集10幾集每個畫面都要像《天能》一樣資訊滿滿
如果這季播完,能夠給觀眾留下「槍之惡魔確實很恐怖,但又不怎麼自然」的印象
我想這也是一種呈現的手法
當然,我也沒有什麼才能可以給出更好的手法呈現
我的鏈鋸人也不是你的鏈鋸人
跟看電影一樣,總會有人喜歡也會有人討厭
循環在喜歡跟討厭、合理跟不合理、現實跟瘋狂、理性跟感性
這種矛盾感也是我欣賞鏈鋸人的一大部分
就目前為止我看的很開心 會講話的MKM
汪