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轉自中媒.以下特定詞語皆中國用語
人民網刊出評論文章提到深度挖掘電子遊戲產業價值機不可失。
文章稱,從日韓加澳等多個國家紛紛加快布局電子遊戲產業,到歐洲議會最新通過重視發
展電子遊戲產業的決議,事實證明電子遊戲早已擺脫娛樂產品的單一屬性,已成為對一個
國家產業布局、科技創新具有重要意義的行業。這值得重視和深度挖掘其潛在的價值。
文章表示,在中國長期以來,電子遊戲的娛樂屬性總會使人忽視其背後的科技意義。實際
上,遊戲從誕生起就與前沿科技密不可分。憑借蓬勃的發展態勢,遊戲產業也助力多個產
業釋放數字經濟新動能。在當下,遊戲科技在助力5G、芯片產業、人工智能等先進技術、
產業發展中起到了重要的作用。
文章又指,伴隨着數字經濟快速發展,遊戲技術更是被運用到數字文保、智慧城市、影視
創作等愈來愈多不同的領域中。遊戲技術不斷破圈、跨界,成為推動不同產業進行數字化
轉型、走向數實融合、構建數字孿生體的重要工具,開始在更大範圍內創造出更大的社會
價值。
文章提到,電子遊戲繞不開沉迷問題,尤需各方引起重視。隨着防沉迷規定的完善和落地
,中國遊戲產業逐步告別「野蠻生長」。在其他國家和國際科技巨頭抓緊搶佔先機布局的
背景下,對於電子遊戲產業,應予以更為客觀、多元的認知。加強戰略謀劃,注重長遠布
局。在推進電子遊戲產業健康發展的同時,監管和發展並重,促進其不斷釋放經濟、文化
與科技新價值。
黨媒呼籲開放吃鴉片嘍.