Re: [跪了] 妮姬官方:活動H關難度將下修

作者: htps0763 (Fish~月~)   2022-11-17 17:03:54
※ 引述《lovez04wj06 (車前草)》之銘言:
: ※ 引述《thesonofevil》之銘言
: : 官方公告的樣子
: : 協同作戦の実装、面談エピソードの不具合修復及び「No Caller ID」のハードSTAGEの
: : 難易度下方修正のためメンテナンスを行います
: : https://i.imgur.com/xwBLLSE.jpg
: : 早知如此,何必當初
: 早一點之前還在找藉口說攸關設計邏輯
: 怎麼日文公告這邊直接說要調降呢
: 你們的設計邏輯只要幾個小時就能解開喔???
: https://i.imgur.com/VCOFobE.jpg
: 自燃不是這樣的吧
: 營運和開發能不能打一架再出來公告?
來猜一下會下調多少
現在Hard第10關是四萬六,Normal難度第十關一萬五左右吧
我目前玩14天,兩個帳號都無課,
一個比較認真玩目前主力隊伍27000
一個慢一天佛系玩主力隊伍20000
如果要考慮讓無課都能過大概就是一萬八左右吧
如果只是要給課幾千元的應該會開個三萬
當然還有可能策畫作死小砍一刀四萬
大家覺得會是多少呢
作者: lovez04wj06 (車前草)   2022-11-17 17:06:00
4萬
作者: Beltran (グル≡崩壊)   2022-11-17 17:06:00
大概少1萬極限了 也要顧一下大課長的優越感
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-11-17 17:07:00
腦袋正常應該30000 可是這團隊沒人帶腦做事的
作者: BabaIsYou (巴巴是你)   2022-11-17 17:07:00
兩萬五差不多吧,算是入坑晚的玩家還碰的到的戰力三萬就是大部分首日無課玩家能達到的程度
作者: ass499 (tsai)   2022-11-17 17:08:00
3萬-3萬5
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-11-17 17:09:00
其實只要hard關卡把戰力懲罰拔了就沒問題了設計的尊嚴吧
作者: eva05s (◎)   2022-11-17 17:09:00
三萬極限了吧
作者: AirPenguin (...)   2022-11-17 17:11:00
理想是3萬以下啦 這營運我猜3萬5
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-11-17 17:11:00
我前一篇預測3萬5 這邊有人壓了 我壓3萬3
作者: amd7356 (哭哭喔)   2022-11-17 17:11:00
4萬5
作者: zanns (苞可摸 GO)   2022-11-17 17:11:00
我猜H1-10改26000 N1-10改13000
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-11-17 17:12:00
H關懲罰可以全拔了給玩家自由發揮 N關留著當進度指標只是設計的尊嚴不允許這種被洗臉的事發生
作者: Hazelburn (廉價酒)   2022-11-17 17:15:00
原來認真玩可以到27K 要怎麼認真玩 說真的
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-11-17 17:17:00
我28,679晚大概一個白天 半夜才下載 同公會開服玩的已有3萬 我不知道他有沒有課 我沒有就是了
作者: BabaIsYou (巴巴是你)   2022-11-17 17:18:00
認真玩就是凹關卡、選5隻主力升技能&裝備
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-11-17 17:18:00
我沒有凹關卡 我都乖乖等紅字我現在停在11章初的3萬關
作者: BabaIsYou (巴巴是你)   2022-11-17 17:19:00
每日限次數的關卡留到睡覺前再打
作者: skyofme (天空人)   2022-11-17 17:19:00
我現在也2w8了,說認真也沒很認真,也沒去卡啥bug
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-11-17 17:20:00
對 我也沒卡bug 同時朝聖者持有數=0
作者: skyofme (天空人)   2022-11-17 17:22:00
現在無課要到三萬的應該都有去卡攔截s那個bug
作者: wind004 (Dionysus)   2022-11-17 17:22:00
說個笑話由於涉及開發設計邏輯基礎短時間較難針對活動難度做調整
作者: zanns (苞可摸 GO)   2022-11-17 17:24:00
台港澳 小編 被國際服和日服被刺 真的很難做
作者: jackeo   2022-11-17 17:24:00
3萬左右到活動結束前至少有在玩的都能過了
作者: Mystiera (GGInIn)   2022-11-17 17:30:00
短時間(今天),好像也還合理
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2022-11-17 17:42:00
我是開服到現在每天有買4-5次殲滅,現在32000自從連110抽0ssr以後就放棄抽卡了石頭留來穩定提升戰力值比較划算= =
作者: a5245242003 (elbert)   2022-11-17 17:49:00
我晚了3、4天目前還沒16000 模擬站重複打也不會有經驗
作者: catandlion (元元)   2022-11-17 17:57:00
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2022-11-17 17:57:00
正常下降到3w左右 正常啦 這營運不能用正常看待
作者: catandlion (元元)   2022-11-17 17:59:00
這款遊戲認真玩也沒辦法高吧?我從第一天就認真玩了,上限就卡在那
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-11-17 18:03:00
你為什麼要用SSR卡住自己? 重置戰力練SR SSR丟同步器新手教學有教你同步器怎麼用吧然後推進度學院能力開一開同步器可以+格子不用花石你跟我說你認真玩 應該只是每10個小時點一次收菜吧
作者: tseng2001   2022-11-17 18:08:00
笑死,有人沒看同步器的教學嗎哈哈哈
作者: a204a218 (Hank)   2022-11-17 18:12:00
我猜四萬左右,用正常人的邏輯分析這個運營沒有意義
作者: shitanaga (二)   2022-11-17 18:15:00
反向思考,上修成5萬
作者: torrot (totoro)   2022-11-17 18:17:00
0突破等級不均等的... 我建議你去看看同步器在幹嘛用的
作者: qscgg (QSC)   2022-11-17 18:29:00
還是要顧好課長啦...
作者: hcastray (H.C.Astray)   2022-11-17 19:23:00
尾關三萬已經是我容忍極限了這是考慮到活動最終日練的到的情況

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