https://i.imgur.com/KAY5TTO.png
https://i.imgur.com/SiaUNnQ.png
這UI是外包給打工做的嗎?
UI元素有夠突兀
配色也很怪
還不能自由丟球
阿爾宙斯好多了= =
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-18 00:16:008
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-18 00:16:00那你只好賣掉回去玩阿爾==
作者:
watchr (30怒獅)
2022-11-18 00:17:00總遊戲時長2:22,你還來的及退款
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2022-11-18 00:18:00問就是玩家縱容
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-18 00:19:00原來是雲的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-18 00:19:00宇宙神油,沒買都能有滿滿的參與感==
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-11-18 00:20:00UI真的比阿爾醜
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-11-18 00:20:00平心而論阿爾確實比較有設計感,朱紫不知為何有點廉價感
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-11-18 00:21:00UI設計沒什麼問題 但是畫面鋸齒跟掉禎嚴重到無法忽視
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-11-18 00:21:00連LGPE都比朱紫好看==
作者: scotch345 2022-11-18 00:22:00
而且有點卡還有破圖
作者:
BC0710 (BC)
2022-11-18 00:22:00跟阿爾宙斯才差一年 一定是不同製作組阿
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-18 00:23:00你不要連阿爾都偷別人的圖好不好==
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-18 00:23:00因為災厄丟球真的好玩==
不同組但是兩邊會互相支援啦 阿爾結束後就都去支援SV了3D化以後都是這樣
朱紫UI很現代APP的感覺 也就是平常看膩的那些東西 相較於阿爾宙斯的古風就遜色許多
作者:
buke (一坪的海岸線)
2022-11-18 00:23:00可以像阿爾那樣翻滾嗎?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-18 00:24:00我以往都是跑主線圖鑑 阿爾讓我肝400小
作者:
ga839429 (LanTern)
2022-11-18 00:25:00UI真的醜到哭
作者: Splatoon 2022-11-18 00:25:00
對,這就是日本現在最強ip的實力
作者:
BC0710 (BC)
2022-11-18 00:26:00互相支援也不會是支援UI美術 MH也是一樣啊
作者:
BC0710 (BC)
2022-11-18 00:27:00要幫肯定是幫更有技術面的東西啊
無聊的雲文 UI每代不都差不多 就一個阿爾不一樣而已
作者: Louta 2022-11-18 00:27:00
照這個邏輯版上有9成都應該刪文了XD
UI風格不知道是UIUX組的自己決定還是美術總監決定的 從劍盾看可能是美術總監就是了
作者: Splatoon 2022-11-18 00:28:00
笑死,開賣不到兩小時,直接劣評如潮
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-18 00:28:00XB3都能奶到入圍了 我相信他
作者: Louta 2022-11-18 00:28:00
單純找圖比較快吧
作者: Splatoon 2022-11-18 00:29:00
日本美術也不行了阿,人設醜ui醜,少子化跟人才外流,美術人才都跑光光了
我怎麼看都是劍盾美術的等級 喊劍盾比較好是多久沒開過了==
作者: Louta 2022-11-18 00:29:00
soma今晚很忙喔XD
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-18 00:29:00你真的有玩過黑白?
作者:
durimoo (茄子)
2022-11-18 00:29:00剛出又來搞氣氛 好臭
作者:
durimoo (茄子)
2022-11-18 00:30:00劍盾剛出有人說畫質好嗎?
作者:
hsyr (北極)
2022-11-18 00:31:00發售間隔這麼近應不同團隊
作者: Splatoon 2022-11-18 00:31:00
很少看到遊戲剛出就被罵爆的,日廠果然厲害
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-18 00:31:00曾幾何時劍盾也開始被說成神作了,害我一直笑XD
就風格不一樣而已劍盾絕對沒有屌打 光過場動畫就在動作上屌打劍盾了 模型很多也是新捏/有修過 不像劍盾說謊說有重捏結果只是轉換而已
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2022-11-18 00:32:00劍盾又不能轉視角 畫質當然比較好啊
作者:
vanler (凡)
2022-11-18 00:32:00不知為何每次出新一代代都會拿上一代來臭
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-18 00:32:00劍盾很多網美打卡造景
作者: Louta 2022-11-18 00:32:00
這串有人提到劍盾是神作嗎
作者: Splatoon 2022-11-18 00:32:00
劍盾能被說神作就知道朱紫有多爛,就跟xb2跟xb3一樣,出一坨大便,廚餘就變好吃了
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-18 00:33:00阿爾4R
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-18 00:33:00展現自己品味的第一步就是說UI醜
道館戰BGM最後一段有像劍盾的加油歌 但就只有那邊而已
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-18 00:34:00還沒看過什麼不醜的==
作者: anhsun (anhsun) 2022-11-18 00:34:00
Soma跳得很開心喔 笑死
阿爾那玩法很明顯不是阿 頂多好評如潮以後本傳多參考一點阿爾的模式
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-18 00:34:00我開始騎樹ㄌ
作者: syuan0808 2022-11-18 00:34:00
雲玩家意見最多
阿爾是正統作品(main series)但不是完全新作 要看你對正傳的定義是哪個 但對於GF TPC還有老任來說阿爾是
作者: Tsozuo 2022-11-18 00:36:00
角色卡還可以 但戰鬥UI改成黑底就奇怪的?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-11-18 00:36:00分正傳是比較自助餐嗎? 為什麼不是正傳就不能比==
完全新作是指有新地區 新一批寶可夢 新一批人物等等的作品 同時也是世代的分界 阿爾雖然是有符合一部分條件但終究不是“完全”
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-11-18 00:36:00作者:
qskingq (勾勾)
2022-11-18 00:38:00皮伊畫面真的屌打 ..... 越做越爛==
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-11-18 00:38:00很不想承認,但BDSP的UI居然比劍盾朱紫漂亮==
我猜SV他們的設計理念是手機AppUI啦 整個遊戲的過程就是洛托姆手機所拍攝的 這個概念 像這代的圖鑑也是做成手機App 還有地圖跟其他功能也是
圖鑑也是手機裡的APP,收服後還有做書本的動畫XD
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-11-18 00:39:00BDSP就很樸素,海豚社拿GF給的素材隨便趕工出來的等級
看要怎麼定義畫質 阿爾頂多說渲染比較討喜 但那個貼圖糊得比劍盾還慘
這代圖鑑大好評啊 屌打劍盾沒問題 這代圖鑑真的會讓人有想蒐集全圖鑑的衝動
BDSP的UI風格就抄原版DP的 自己再微調一下而已
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-18 00:40:00阿爾當初也被說很糊吧
作者:
BC0710 (BC)
2022-11-18 00:40:00歷代UI圖看起來 除了阿爾都差不多醜
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2022-11-18 00:40:00
以UI來說還是比較喜歡以前的
作者:
aa08175 (Q小賢)
2022-11-18 00:40:00操作滿滿的卡手感.... 我還寧可回去劍盾的傳統遭遇玩法
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-11-18 00:40:00比人家隨便弄出來還慘,聽起來更可悲了
作者:
qskingq (勾勾)
2022-11-18 00:40:00渲染好 有點糊 >>>>>>>>>>>>>>>>> 滿滿的鋸齒==
作者:
leopika (李奧納多皮卡皮丘)
2022-11-18 00:41:00同樣四個選項,阿爾做成菱形對應實體按鍵明顯比較方便
作者:
aa08175 (Q小賢)
2022-11-18 00:41:00爽賣是一定的,但還是可以討論遊戲內容吧
作者: Tsozuo 2022-11-18 00:41:00
阿爾地圖材質還是差一點 但阿爾寶可夢的材質比較順眼
我都懷疑這次搞那個圖鑑定妝照是不是因為GF深知遊戲一定會偷跑還有被拆包所以與其讓大家看醜醜T-pose模型不如看圖鑑照片
朱紫這次寶可夢貼圖就走真實系 像那個樹才怪(胡說樹)看起來就很岩石
以前還有觸碰螢幕可以直接點,結果2022居然還要用方向鍵選指令,pokemon的戰鬥系統就那四個選項而已阿朱阿紫,夢迴1996
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-11-18 00:44:00阿爾的按鍵配置是有問題的,沒有像P5把戰鬥指令全放在同一邊
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-11-18 00:44:00畫面有夠卡的zzzzz
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-11-18 00:46:00切換寶可夢/道具放十字鍵,開啟選單圖鑑就能移到XY了
作者: Splatoon 2022-11-18 00:46:00
有時候看到這種遊戲都會覺得日廠怎麼可以弄成這樣,中韓甚至東南亞遊戲製作實力都在不斷進步,日本卻越來越退步
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-18 00:53:00Ui做這樣就是讓電玩新手比較好上手啊大部分的時候只要記A確認B取消就好
別人的圖阿爾宙斯就A戰鬥B逃跑阿是有這麼笨要用選的才行?
作者:
Yabe0000 (yeeeeeee)
2022-11-18 00:55:00所以為什麼是簡體
GF長年雙線開發+開發過程有夠血汗 這兩年開發人員也很努力在做技術提升(但不可能完全反應到SV這個劍盾後就開始做的遊戲上)說是用膝蓋做是有點過分了不介意簡體的話可以看一下這篇文章(CEDEC的演講內容+這篇筆者的補述)有說明他們這幾年都在努力什麼 雖然我覺得會這樣說大概也不會看啦
https://bit.ly/3GnBIvG作者: Splatoon 2022-11-18 00:59:00
很努力??成品就跟膝蓋做的一模一樣啦
作者: Splatoon 2022-11-18 01:00:00
各種很基本的錯誤都犯了,連ui的字都是橫的,你跟我說有用心?騙人的吧
其實很明顯就是GF的工作量太大了 被逼著要出新遊戲他們以前砍POKEMON量我還能理解
作者: grayair (紅茶) 2022-11-18 01:02:00
沒買是在靠腰什麼
作者: grayair (紅茶) 2022-11-18 01:03:00
不要太不滿XD
作者:
lolicat (貓雨果)
2022-11-18 01:03:00看到有人嫌我就放心了 肯定賣爆
工作量太大賣太好賺太多 沒空提升技術 什麼叫縱容這就是
寶可夢老毛病 就是鳥鳥的復古味 不像這個時代的遊戲
作者:
efkfkp (Heroprove)
2022-11-18 01:06:00寶可夢這種只有ip價值的遊戲到底哪來的工作量?戰鬥系統每一代都一樣,只有技能數值微調跟少數素材新貼圖要更新,工作量很大?
作者: Splatoon 2022-11-18 01:07:00
做出這種垃圾水準的遊戲到底需要甚麼工作量??
作者: grayair (紅茶) 2022-11-18 01:08:00
明天大概就有二手片可以撿了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-11-18 01:08:00寶可夢有幾百隻要獨立設定還真的沒那麼簡單
作者: Splatoon 2022-11-18 01:09:00
有人在抱怨連線功能了,主打連線功能,但用處只有連線互搶怪,有夠蠢
後面還有講別的啦只是譯者好像還沒生出續篇soma真的是可以自己發一篇==
作者:
ja1295 (Ares)
2022-11-18 01:10:00工作量太多 哈哈哈哈 這是法環還是戰神等級嗎
他們開發期沒這麼長戰神2018開發蠻久的戰神2018還砍掉一堆BOSS,然後七彩瓦斯工但是,這是他們砍掉重練才花這麼多時間
作者:
efkfkp (Heroprove)
2022-11-18 01:15:00素材複用率這麼高有啥工作量可言?不管是神獸還是水箭龜水砲的技能特效都用同一組,位置還沒做適配調整,2022年了讓水從正確位置(水管.嘴巴)而不是肚子噴出來很難嗎?3D模型也沒打鬥上的體積碰撞問題,動作也只是晃來晃去重覆,也不用綁真人動補骨架動作模型,不懂到底那來的工作量?
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-11-18 01:15:00
GF本身團隊實力如何啊
工作量怎麼不會多 不然樓下舉一個有400+絕大部分不是換皮的不同怪物角色 全部都有不同的專屬動作 且三年內就能從企劃到開發完成的3DRPG遊戲來看看 啊現在還要加上一個有開放世界地圖 更不用說還要調整戰鬥系統平衡 調得好不好另外說 但一定得弄
早期開放世界遊戲也是bug嚴重 GF開發期短經驗少出來的結果有優化問題也蠻正常的
總之我是覺得嘴和罵都可以啦但完全不了解就黑只會看起來很氣而已
作者:
weilsea (rednini)
2022-11-18 01:30:00泥鰍套綠毛蟲的姿勢是在幹嘛xd
建模和系統設計一定是兩批人 別把寶可夢數量和遊戲引擎掛鉤 這種品質給再多算力都是浪費
作者:
swpig (小白豬swp)
2022-11-18 01:31:00沒買到底在罵什麼==
那是按照體型粗分的例子 還會再調整所以實機中兩隻不會是相同動作
劍盾我覺得更慘耶 但是阿爾宙斯整體確實比較有美感不過本來就是不同製作組 風格差異很正常
作者: Iphago38 (尖端科技沒有之一) 2022-11-18 01:34:00
好啦就是爛開心嗎 等等睡醒準備去領貨囉
作者: n0029480300 (NicK) 2022-11-18 01:37:00
so?
作者: Splatoon 2022-11-18 01:39:00
盜版手遊ui可能都還比較好看
作者:
pokeyok (XDX)
2022-11-18 02:57:00特效廚界的SJW
作者: Fuuin (FSErureido) 2022-11-18 02:59:00
論對戰UI,WII上的PBR真的屌打至今所有作品。
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-11-18 04:25:00一隻角色就要調整放幾十招的動作 幾百隻看要花多少時間不像一般遊戲的怪 可能放個位數招而已
這ip就這樣了 粉絲要求也不高反正不需要進步太多也會大賣
作者:
Armour13 (鎧甲)
2022-11-18 05:27:00買了說你還不是買了 沒買就說你雲 信徒怎樣都贏
作者:
g987669 (吃素一個月)
2022-11-18 06:01:00沒買那就不要買吧
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-11-18 06:22:00為何 鏡子自己看是誰縱容
作者: dg7158 2022-11-18 06:55:00
沒42沒42反正粉絲又不在意
作者:
JUJU1990 (星冰樂支援)
2022-11-18 08:08:00雲
真的,很多場景物件一直閃影子很破,小鳥的叫聲圖示也很破
作者:
j198811 (Small_Left)
2022-11-18 09:00:00最後還不是真香
作者: eayterrr 2022-11-18 11:23:00
反正結果大概還是賣翻 有沒有進步根本沒差