其實玩到第二天
真的覺得這也不算開放式世界
就只是順序可以自己調而已
先別提大部分的屋頂上不去 房子上不去 障礙物跳不過去
一堆就在旁邊的地圖還要過過場
然後開放式最重要的就是地圖 這代地圖和方位有夠難用 還沒有圖標參考
現在道館館主卡等級
寶主卡特殊技能
天星隊卡技能機
基本上就是逼你要全部都打
而且要三個一起打 這樣才能有遊戲體驗
路人也是
以往PM的路人往往話裡面都會藏一點秘密和故事
更何況是沒有明確主線的開放式世界 路人常常需要給不少提示
但是朱紫路人大概對話都是
「真不錯」
「好有趣」
「我好想騎寶可夢」
我真的覺得甚麼掉楨 大量BUG先不談
入手之前給個建議
還是把朱紫當沒有明確順序的線性遊戲玩比較好
作者: natsu123 2022-11-19 11:16:00
那個地圖沒先解放馱獸技能有夠煩躁的
誰說開放世界要能跳上屋頂= =障礙物也不一定吧你這個定義比較像動作遊戲
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-19 11:24:00以前路人也大多都是廢話好嗎
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-19 11:25:00假開放 一堆地方開場不給你走但是對於嘗試還是贊同
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-19 11:25:00光是我還沒進學校就能跑去雪山抓寶跟以前比就很開放了
不讓你自由探索的開放真正的開放遊戲是騎馬與砍殺那種XDsandbox玩法不然限制探索的區域很常見
路人就是要廢話啊,不然一直對戰超級悶的,哪有不廢話的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-19 11:28:00遊戲的路人大多都講廢話吧
要以限制來看,就算拿阿爾來比也是限制不少,地圖也沒辦法一開始就讓你隨便探索
除非是沙盒遊戲,不然一定會給限制然後路人會給有用情報的大部分是訓練家,更何況舊作NPC數量多少,朱紫多少,哪來那麼多情報可以給你,看小說喔那種遊戲叫做CRPG
作者:
kducky (kd)
2022-11-19 11:29:00這個還好,主要看你喜歡什麼,我玩法環也覺得不能跟薩爾達一樣爬牆很失望,但那是遊戲設計
異域鎮魂曲每個NPC都能跟玩家聊出一篇小說,相信你一定會滿意
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-19 11:32:00我進學校前就繞帕底亞一圈惹
作者:
liijoii (企鵝特務C)
2022-11-19 13:45:00二十幾等隊伍直接抓75等路卡利歐不夠開放嗎
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2022-11-19 15:40:00
你這標準有點奇怪 那市面上一堆開放世界遊戲都不合你標準了