如題 近年SE的復古HD 2D正盛
JRPG如歧路旅人以點陣角色+高畫質素材背景跟音樂呈現
在3D 3A大作世代仍然可以廣受玩家好評
而GF 扣除講到爛掉的優化問題
遊戲地圖設計能力一直為人所詬病
XY SM雖然開始3D化,但其實很多道路城鎮設計還是一本道(一路走到底)
上了劍盾還是有城鎮不能轉視角/拳關市一條路跑城鎮
2022雖然經過劍盾的曠野跟阿爾宙斯的經驗
朱紫的野外地圖有了飛躍式的進步
但是地圖素材和遊戲執行的順暢度還是拉拔不上來
如果寶可夢正傳走HD 2D的設計,遊戲成品的品質會不會好的多?
以往寶可夢只是2D貼圖模組,不同版本還有動作差分
BW作為點陣最後榮光,用HD 2D重制感覺就很棒
不過缺點感覺也挺明顯
1.
HD 2D制作成本更高,曠日廢時,對年貨化的PM不友善
而且我懷疑GF社這年頭即使做HD 2D還是卡死你
2.
對單純的遊戲玩家跟小孩來說,3D->2D就是開倒車,畫質爛
(碰過不少會說沒3D=畫質爛的小孩子)
這對小孩受眾大的PM來說口碑反而更傷
大家怎麼看0.0
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-21 09:27:00幾百隻PM要再HD2D處理喔?那我幹嘛不躺著賺就好
作者:
neerer (neerer)
2022-11-21 09:28:00事到如今,回去走2D只會被認為是不長進
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-21 09:29:00不就BW開始銷量不行才在3DS轉型3D
作者:
achuck11 (wonderful)
2022-11-21 09:31:00回不去惹
作者:
sealwow (seal)
2022-11-21 09:31:003D是目前遊戲的趨勢,如果不走3D基本上就是不思進取,即使寶可夢這IP再怎麼強時間久了也是會被時代淘汰
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-11-21 09:32:00是3ds細性能足夠才能轉3D吧,時代趨勢
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-11-21 09:33:00外傳性質可以這樣搞,正統續作還回去2D是在自殺
作者:
achuck11 (wonderful)
2022-11-21 09:33:00SE復古銷量比新作高其實是很大的警訊
單論野外探索我覺得最好的就是阿爾宙斯,而且看誰不爽就能超重球伺候超快樂的
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-21 09:35:00不是
不是,朱紫遊戲內容很好玩,不走3D根本不可能這麼有趣
GF走3D走開放世界是欠打磨,以前作品沒走3D都開發很久了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-21 09:37:003d看起來還是比較有趣。
作者:
Cassious (卡西烏斯.布萊特)
2022-11-21 09:38:00XY的大城市(名字忘了)視角設計現在想起來還是覺得有夠智障
作者:
pkpkc (小皮)
2022-11-21 09:41:002D高畫質手工製作時間成本比3D高啊
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2022-11-21 09:48:00
越活越倒退
10年前做點陣圖賣復古風是不能當作賣點的卡普空的洛克人9 10當時都被酸爆了SE的HD2D是抓住了懷舊市場的口味,但你要確定寶可夢的客群有吃這個ㄝ
作者:
waynoct (way)
2022-11-21 09:57:00HD2D就是鎖定視角的3D......
作者:
bc0121 2022-11-21 10:02:00歧路旅人的hd2d場景其實還是用3d回到PM,有過PMgo的成功出圈,新世代的玩家對PM的標準已變成有沉浸感的全3D開放世界了,不能轉視角、地圖一本道是製作方的問題,但趨勢是不會走回以往視角、地圖移動限制更多的2D時期
作者:
hTCe9 (一生只夠愛一個人)
2022-11-21 10:02:00那會作成珍鑽冷飯那樣子,而且依然會卡頓+bug,也不會全圖鑑然後粉絲一樣邊罵邊玩
作者:
chey (Waitingfor)
2022-11-21 10:05:003D是未來趨勢。你現在走3D,即使技術很差但仍然在進步,也才有未來10-11-12世代的可塑性。你走回2D等於自斷未來的路,2D頂多出來當懷舊小品,不會是主力作品
作者:
BatZ05 (BatZ05)
2022-11-21 10:09:00有3D模型也能透過不同渲染、貼圖來製作成2D ,所以有模型資料還是比較好的
作者:
hankedwu (HANK囧)
2022-11-21 10:16:00我不覺得GF有能力做出八方或LAL那種精美的HD2D背景
作者: kenny61149 (小心苦力怕) 2022-11-21 10:19:00
想像朱紫楨數穩定60以上,解析度又高的話根本神作,問題就是一直辦不到
作者:
icrb (昂尼)
2022-11-21 10:22:00之前PMGO的愚人節變成點陣 不就一堆人噴
HD2D不是那麼好模仿的 如果很好做那現在早該滿街都是HD2D的黃遊和獨立遊戲了 但事實上沒幾個團隊學的起來 大部分小團隊還是寧可用蹩腳的3D還比較不費力
作者:
jympin (別跟我大聲)
2022-11-21 11:08:003D才是正確方向 3D明雷可玩性比以前高太多了
作者:
laeva75 (laeva75)
2022-11-21 11:20:00google HD2D畫面有種廉價免洗網遊感……
作者:
nobady98 (1+2=3)
2022-11-21 11:51:00不是,但不一定要開放世界,開放世界的好處到底在哪
其實第四第五世代也不是純2D而是2.5D 場景那些其實都是3D只是看起來像點陣圖 而且以第五世代來說叫GF去做HD-2D不一定OK但如果只是類似風格的話絕對不會太爛 這方面的美術就是他們最擅長的老本行 但輕玩家只會覺得走倒退車很怪而已