聽過遊戲業界有一個現象,就是
「他做遊戲但是他不玩遊戲」,
本來覺得這怎麼可能呢?
不玩遊戲怎麼知道自己的遊戲好不好玩
後來想想有兩個原因
第一個就是 太忙了
不少作業都耗費時間,長時間坐在電腦前面對螢幕
一離開就要去忙別的生活瑣事。
自然沒時間玩遊戲
第二,可能比較合理:
因為遊戲產業鏈真正需要試玩的,
只是其中一段,
如果你負責的是其他的東西,就會需要不停
重複執行你那段的作業內容,
這樣一來你做遊戲(其中一部分),
但不玩遊戲也可以的。
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-11-21 16:27:00做遊戲跟玩遊戲是兩回事 像造車跟開車一樣
作者: syk1104 (ONENO) 2022-11-21 16:27:00
廚師不吃飯
如果很會玩遊戲就等於會做遊戲,那你根本搞不清楚遊戲業
作者:
LiDra129 (éµç‹¼)
2022-11-21 16:28:00這就要看你說的做遊戲指的是什麼 美術不玩遊戲比較沒差
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-11-21 16:28:00通常出現在MMORPG
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2022-11-21 16:29:00如果你的工作就是把遊戲裡每棵樹的3D模型拉好 那和做遊戲就沒啥關係了
作者: a65482913 (poiSonLYK) 2022-11-21 16:29:00
看銷量 大數據 做遊戲
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-11-21 16:30:00像有些實況主為了人數也是要玩他不喜歡的遊戲一樣
作者:
w790818 (科怪)
2022-11-21 16:30:00你是不是沒看過櫻井
作者:
Barrel (桶子)
2022-11-21 16:31:00遊戲測試員不能算玩遊戲吧 那個根本屎缺
上班看一整天、一看就看好幾年的東西,你會想回家繼續看?
作者:
AN94 (AN94)
2022-11-21 16:31:00不玩自己做的遊戲比較正常
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-11-21 16:31:00櫻井就特例阿
不用拿櫻井出來講,全世界只有一個櫻井政博而已,而且櫻井也說過他寧願玩遊戲就好,不會再做遊戲了
作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2022-11-21 16:33:00這問題放在製作人身上才有意義吧 你管底下碼農平常玩什麼做啥
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-11-21 16:33:00
遊戲分工很細確實不用每個都玩 但至少領頭的要玩吧
作者:
AN94 (AN94)
2022-11-21 16:34:00屁啦 遊戲公司裡的哪有可能不玩遊戲 最多是不玩自家公司的遊戲而已
作者: Splatoon 2022-11-21 16:34:00
日廠大多都是這樣,所以做出來的遊戲才會那麼落後,因為它們可能只記得小時候那些老遊戲的樣子
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-11-21 16:34:00以櫻井的傲嬌程度還是有機會出來啦,目前就讓他休息一下吧
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-11-21 16:35:00soma大師整天嗆人家落後 結果先進的也拿不出幾個
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2022-11-21 16:36:00做遊戲直接岔開到日廠話題,真不愧是soma大師
作者: Splatoon 2022-11-21 16:37:00
像白金的光頭,他的ns遊戲貼出來裡面全都是老遊戲,就知道日廠這個現象有多嚴重
作者: storyo11413 (小便) 2022-11-21 16:37:00
聽過覺得是換皮糞作不玩自家遊戲,只玩其他大廠遊戲
來 去youtube搜尋game staff roll 再來說你指的是誰
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-11-21 16:38:00不只日廠吧,這問題世界共同
作者:
SkyPlus (Sky)
2022-11-21 16:38:00很正常吧。我就不信哪個製作人覺得到處跑回收垃圾很有趣或著是和技術無關,與RNG奮鬥1000次以上才能解開成就
我記得神谷好像有幾個街機遊戲的吉尼斯紀錄吧? 雖然那也算少數
作者:
SkyPlus (Sky)
2022-11-21 16:39:00真的有人覺得這樣會好玩?
作者:
fth862 (Kilo)
2022-11-21 16:39:00殺豬的不吃肉 種水果的不吃水果
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-11-21 16:40:00不要小看輕玩家的底線 你覺得很好玩的遊戲對大部分的人
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-11-21 16:40:00就會做出不好玩的遊戲
作者: su4vu6 2022-11-21 16:43:00
自己是找不到自己的缺點的這是人類的通病
其實還是要看在做遊戲時候 放了多少自己的角度在裡面
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2022-11-21 16:46:00賣毒品的不吸毒(X
作者: spen37 (~幸福的小羊~) 2022-11-21 16:46:00
其實我能理解,以前打工測試BF1942,就那一代我沒買
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2022-11-21 16:49:00做遊戲的不玩自家遊戲比較常見 因為跟工作直接相關會反感
作者: sustto (sustto) 2022-11-21 16:51:00
覺得還是會玩遊戲的 做得遊戲才會好玩
作者:
rhox (天生反骨)
2022-11-21 16:53:00還真的蠻多的,尤其是高層主管們
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-11-21 16:56:00就業內人會注意其他細節,反而很難享受遊戲
作者:
yao7174 (普通的變態)
2022-11-21 16:57:00我以前是有聽過遊戲公司下面做遊戲的員工 不玩自己家(尤其還是自己做的)遊戲的 因為上班都在搞這玩意 下班就去玩別人家的遊戲了
每個部分都自己設計的,一個人測試的過程非常枯燥乏味 ,設計的過程更是頭痛跟尻槍一樣一次兩次很爽 一天幾十次持續好幾個月屌都麻了
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2022-11-21 17:00:00分工夠細就不需要知道自己做的好不好玩,吃飯的東西看財報數字才是王道
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-11-21 17:03:00
PTSD
終歸還是看有沒有心吧,櫻井工作夠辛苦了吧,人家遊戲閱歷還是屌打一堆人反正很多手遊策劃大概是真的沒玩過自己的遊戲,才會搞出一堆莫名奇妙的設計
作者: az25256058 (CCUyooo) 2022-11-21 17:22:00
做遊戲 玩其他廠的遊戲啊
作者: kg300378 (RFIRE) 2022-11-21 17:23:00
想到POE的光頭
作者: aioloslin (艾爾菲斯) 2022-11-21 17:24:00
做遊戲的範圍很廣
作者:
zien0223 (LazyCat)
2022-11-21 17:30:00做自家遊戲玩別家遊戲很正常啊 誰想在下班的時候繼續查bug
作者: none049 (沒有人) 2022-11-21 17:38:00
櫻井:你們這群傢伙別老是把做遊戲跟玩遊戲關聯到一起啊
作者:
asdsoso (飛舞的櫻花)
2022-11-21 17:44:00不玩自己做的遊戲應該蠻多的
作者:
gs8613789 (Shang6029)
2022-11-21 17:54:00本來就是兩回事
作者: haseyo25 2022-11-21 18:03:00
英高:我遊戲難度都設計成我能過關的程度喔
因為文人相輕,躲在象牙塔裡催眠自己看不起其他人的產品…
作者: yosaku (脆弱的超強) 2022-11-21 18:25:00
不玩自己做的遊戲很正常吧 因為會體驗疲勞 審美疲勞
不就POE的光頭對自家遊戲理解低落到取暖的直播訪談被實況主洗臉
作者:
timke (小袁)
2022-11-21 18:31:00強尼戴普也不看自己演的片
作者:
vcvcagay (vcvca)
2022-11-21 18:37:00作者: SuperFatShee 2022-11-21 18:56:00
已自己做遊戲企劃來說,不太會玩自己做到遊戲是因為製作中重複測試太多次幾乎沒辦法從中得到任何樂趣了不過理論上如果是企劃相關的從業應該玩遊戲都是基本需求,不太可能不玩
作者: JMashburn 2022-11-21 19:09:00
企劃會玩 但都以設計者的角度去玩 從來就不會以玩家角度體驗遊戲 然後再來靠北玩家不會玩不懂得欣賞 最後看著留存低遊戲慢慢死去