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[閒聊] 阿爾宙斯>>>>朱紫
作者:
ms0102173
(路旁的100元)
2022-11-21 18:51:49
有一說
阿爾宙斯跟朱紫是兩線並行的
但是阿爾宙斯那滑順度
https://twitter.com/Ja_beans/status/1594221688199483392?
從玩過朱紫的我來看真的是會痛哭
這真的是同個ip嗎
為什麼那邊閃皮卡丘的追尾攻擊這麼順暢
我在朱紫這邊只是在海上騎水路摩托車神獸而已就卡到想死
撞到海上太晶寶可夢直接卡到我快窒息
弄得順暢一點就這麼難嗎
人在測試的時候不會覺得測這個卡到很浪費時間嗎
作者:
kuninaka
2022-11-21 18:53:00
阿爾宙斯玩起來很像ARPG
作者:
benson60913
(馬英九)
2022-11-21 18:53:00
罵完記得繼續玩
作者:
HHiiragi
(
2022-11-21 18:53:00
因為本來更爛 所以才會發售前就1.0.1
作者:
DarkKnight
(.....)
2022-11-21 18:54:00
84說 阿爾物件少嗎
作者:
mikuyoyo
(拍拍)
2022-11-21 18:55:00
弄得順暢一點 很難,搞不好整個架構都有問題
作者:
hatephubbing
(菜逼巴外來種)
2022-11-21 18:55:00
你確定有測試?
作者:
buke
(一坪的海岸線)
2022-11-21 18:55:00
阿爾的翻滾很好玩
作者:
zxc911877898
(lee5in)
2022-11-21 18:55:00
打寶主那個海上真的卡到哭
作者:
tp950016
2022-11-21 18:56:00
大鍋湖那區太可怕了 遇到下雨那畫面有夠美
作者:
zzz122eee
(地表最廢防線)
2022-11-21 18:56:00
阿爾的怪才幾隻而已=.=
作者:
jeff666
2022-11-21 18:57:00
阿爾是動作遊戲(無誤
作者:
ms0102173
(路旁的100元)
2022-11-21 18:57:00
好了啦 同樣隻數,朱紫一定比阿爾卡
作者:
zzz122eee
(地表最廢防線)
2022-11-21 18:58:00
如果朱紫的怪只放一百隻也會很流暢
作者:
skyofme
(天空人)
2022-11-21 18:58:00
這就不好說了
作者:
joy82926
(阿邦)
2022-11-21 18:59:00
要是阿爾宙斯卡成朱紫那樣 翻滾一定很痛苦XDD
作者:
zxcv820421
(常磐くるみ的老公)
2022-11-21 18:59:00
大鍋湖我剛剛整個卡住
作者:
rob666
(ROB)
2022-11-21 19:00:00
有沒有關自動存檔?
作者:
HHiiragi
(
2022-11-21 19:01:00
簽證數量一樣的話肯定會多很多時間去解決不熟悉UE4連帶的一堆毛病 只算種類不算模型數的話阿爾242 朱紫476
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)
2022-11-21 19:01:00
到大鍋湖修練耐心的各位,把視角壓到最低能舒服點
作者:
GAOTT
(杜鵑)
2022-11-21 19:01:00
縱
作者:
GAOTT
(杜鵑)
2022-11-21 19:02:00
gf:我們不發簽證是為了不延期 可沒說能讓你順跑 懂?
作者:
gininder
(魯蛇戰記)
2022-11-21 19:02:00
翻滾真的有趣 我這代想按還會一直蹲下
作者:
alpho
(Whyyyyy)
2022-11-21 19:02:00
阿爾宙斯如果卡成朱紫那樣野外閃招都很難
作者: erinmay
2022-11-21 19:02:00
阿爾評價高不過我覺得有點悶,當時就偶爾開開打很慢,朱紫卡的難受,但這週末反而除了睡覺外大多在玩
作者:
MapleLeaf151
(首席社畜練習生)
2022-11-21 19:02:00
螢幕數量阿爾時空歪曲應該不輸吧
作者:
kaj1983
2022-11-21 19:06:00
各有所長,下一代融合成完全體就沒事了
作者:
HHiiragi
(
2022-11-21 19:07:00
至少G10可能會再把丟球抓寶系統弄回來 因為很好評
作者:
AJwan
(阿全)
2022-11-21 19:07:00
我玩對戰的 阿爾沒對戰我玩他幹嘛
作者: john841221
2022-11-21 19:10:00
阿爾宙斯順爛但玩到一半就賣片 朱紫卡爛但今天上班手抖想玩==
作者:
sora10032
(東蛋現地討噓組 ドヤァ)
2022-11-21 19:12:00
塞一堆又不優化的下場
作者:
HHiiragi
(
2022-11-21 19:14:00
話說整個帕底亞撇去大穴好像有72000個生怪用spawners中間大穴則有36000個 有夠多 不知道為什麼
作者:
MapleLeaf151
(首席社畜練習生)
2022-11-21 19:16:00
G10好好統整不要再大改了 劍盾轉平台 朱紫換引擎結果趕工來不及變半成品 比實驗作還實驗==
作者:
hbkhhhdx2006
(æ¯”æ ¼è¸¢)
2022-11-21 19:16:00
以遊戲性來說朱紫還是高於阿爾
作者:
sora10032
(東蛋現地討噓組 ドヤァ)
2022-11-21 19:17:00
想塞得多就要花心力去優化 我覺得這基本的就是 不能拿來當藉口
作者:
HHiiragi
(
2022-11-21 19:18:00
換商業遊戲引擎有助於找即戰力來幫忙 長期來說真的是好事 不然要找人來幫忙還得熟悉GF那套自研引擎 麻煩死
作者:
sora10032
(東蛋現地討噓組 ドヤァ)
2022-11-21 19:18:00
其他都很好 輸在優化真的很可惜
作者: jkok103427
2022-11-21 19:28:00
不要關自動存檔,會卡死閃退,三小時重來
作者: cubs927
2022-11-21 19:32:00
請保存良好習慣 隨時存檔
作者:
Wolverin5566
(月工月工犭良)
2022-11-21 19:41:00
不過阿爾宙斯按鍵設計很爛 不知道有沒有改
作者:
jeeyi345
(letmein)
2022-11-21 20:06:00
我是覺得阿爾沒有很順啦 不跟別人比的話
作者: sustto (sustto)
2022-11-21 20:10:00
12月更新 覺得朱紫更好玩 只是希望掉幀真的可以改善
作者:
motw1999
(我的拳可還沒生鏽啊)
2022-11-21 21:41:00
阿爾也是捨棄了很多東西 都自動忽略嗎..
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Re: [朱紫] 戰鬥狂 妮莫
cornsoup
Re: [討論] 組遊戲用電腦 你會選擇自組還是套裝機?
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