※ 引述《Rimowa (德國品質)》之銘言:
: 大部分的長篇小說
: 作者一開始都把架構格局都寫好了想好了
: 這個是沒問題的
: 可是長篇連載 一定會部分受到讀者反映迴響
: (像周刊漫畫最常出現反派變男二 賜死又復活的情節)
: 那有些東西 真的有辦法一開始就想到嗎?
: 像最近又重看倚天 其中小昭當新教主那段
: 也是因為黛綺絲瞞不住波斯人所以要被燒死
: 於是小昭已身代母救了大家 然而如果謝遜沒有自己相公講出去的話
: 說不定還能讓黛綺絲蒙混過去 其中的緣由是因為謝遜瞎了
: 看不見這一切 所以信口便說了出來 而謝遜瞎已經是很前面的情節了
: 這中間環環相扣 似乎是一開始便安排好了小昭這個結局似的
: 這種動輒數萬字的"連載"小說
: 不會出現前後相悖 或太發散收不回去的問題嗎?
現在網路世代,發文互動都是即時的
網路世代有些人會有一種錯覺,就是以前的長篇連載小說家,接到讀者的反饋會很
即時。但其實不會,在書確定出版鋪路後,到第一批讀者寄信到出版社靠北作者再
由出版社送到作者面前,少說有一到兩週的時間,而且作者也沒空一一回答讀者的
問題,因為沒網路很不方便。
(至於書定稿送印刷廠到實體書鋪路由作者買到的時間只會更長,但實際多長我不
清楚就是。)
所以過去沒有網路可以發文,書出了就很難回收的年代,幾乎沒有甚麼讀者反映會改
變劇情的問題,如果劇情寫得太飄而爛尾,那基本上就是作者跟編輯的問題,跟讀者
無關。
(當然如果書賣很好還是可以不停改版,看看金老就這樣幹的)
我們回到網路小說世代來看,現在網路發文讀者反饋很即時,所以作者幾乎能在第一
時間就能知道自己寫的東西問題出在哪
(假設他真的有那種每次發文都有人監督回應的死忠粉)
這種情況下,你還沒出書,就知道問題在哪,要更改其實很快,除了少數付費制度的
小說網站要更改有困難(比方說popo),其他的也就是發現錯誤改一改複製貼上就解決
的事。
這種情況你要寫到能出書,都已經不知道修改多少次了,如果有些問題讀者明明提
出了,你還死不改,那肯定是你的問題,跟讀者無關。
所以理論上,只要夠勤勞修改並能與讀者良性互動的網文作者,不太會發生前後相悖
的情況。
至於發散問題,就真的很考驗作者自身整理資料的功力。
沒有寫過長篇小說經驗的,往往會有前面埋了太多伏筆,後面想解也解不完很難收尾
的情況。
當然如果有讀者願意幫忙整理,那問題還不大。但大多作者沒這福分,能有人看就不
錯了。
重點在於有整理,有回顧,就算要埋伏筆,也可以回到前文去安插,問題真的不大。
要寫好長篇小說,不可能不會做修改的動作,這邊說的修改不是指修正錯別字而已
而是修改劇情架構。
撇開更複雜的狀況不講,我是覺得你講的問題現今的網文作者都不該遇到了。會有
這問題,大多是作者懶,懶得整理懶得改懶得修正。
其實會懶也是能理解的,現在寫小說的也沒幾個能靠小說養活自己,幹嘛那麼認
真呢?