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妖精
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功能地從一張變三張了,多了能爆法力的城堡和生物地嗨爪
但其實城堡基本上用不到,因為妖精本身爆法力比城堡還快。早知道換兩張炸神器地。
生物地就偶有奇用,黑控制被掃場,
一直叫嗨爪出來衝臉,自己回合就躲回去,莉莉安娜沒得犧牲又不想丟手牌就一直空過
就這樣撞到贏= =
還多了一張巨石圓陣,也是偶爾用,
其實沒有也不會怎樣,妖精本身就繁殖超快了,但是就是偶爾會用上一次。
先前有點奇美拉,中速的前期大生物和橫向發展兩種路線都放,
結果發現反而兩種都做不好,常常被生物移除就只能投。
於是果斷把中速上指示物的生物和速攻大屁股都全部拿掉,
全力橫向增殖,表現反而比較好。
也沒有先前那麼依賴軍伍,不會被彈掉一張軍伍就直接投,還可以掙扎一下。
前期就用臉接對手咒語,燒我就再放,燒我就再放,
看是對方先沒咒語還是妖精先死光,突然發現這不就堆屍嗎,啊抓到一個窗口就爆人口
然後全體增幅撞過去,就只會這一招,沒有別招了。
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看了統計發現打開車流的戰績不錯,還想說一直被開車流輾壓。
其實也沒想像中那麼穩定。
純綠內戰的贏面大,因為對方通常也在加速,想快速出中速生物,
所以不會選擇移除加速妖精,結果常常就是你出一隻我出五隻,舒適。
打天使就是看誰先攻,通常先攻就是誰贏,因為都在做自己的事。
不用自己計算打起來真的輕鬆
想像在那+1+1十幾隻妖精,加到腦袋爆炸