※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言:
: 不管是秘境探險還是古墓奇兵
: 會發現古時候的人都喜歡把建築物蓋在山上
: 現實中也不少這種建築,像是這個在古修道院露營的影片就是,你要去修道院還要
: 攀岩。
: https://youtu.be/rVVmT3mxX3U?t=647
: 為什麼古時候的人喜歡把建築物蓋在高處啊?
這牽涉到冷兵器時代,需要作戰距離無法拉大的劣勢。
第一個,步兵要攻伐,必須要先爬上山坡,別看這爬山好像在郊遊,當你在進攻城堡時
對方不可能放你慢慢爬。
需要防守閃避落石或弓箭,爬山又會拉長進攻的時間,傷亡會很大。
第二個,騎兵要衝刺也很困難,不過打圍城戰騎兵通常不會用在這種地方,所以不討論。
第三個,弓兵射擊困難,除了往高處設威力會減弱以外,射擊仰角被迫抬高,對於有
牆垛保護的守城士兵來說可以得到更多保護。
第四個,攻城機械的運輸困難。除了大型投石器以外,像是突破城門用的攻城槌光是要
送到城門前就會花不少力氣。
不過蓋在高處也不是沒有缺點,第一個就是後勤補給問題,畢竟在高處運送補給
限制就比較多,越高坡度越陡城內的糧水補給就會出問題,加上空間不大,可能
沒有水源能補給,能在高處駐紮的守軍不能太多,太多沒補給也守不久。
第二個是戰略意義上,高地雖然在觀望遠處的敵軍動態有優勢,但不想峽谷地形
那樣可以隨時限制敵軍移動。如果高地守軍夠多還可以在察覺對方動態後分兵去
攔截,但如果跟第一個問題合在一起看,能分兵大概也沒辦法阻止大軍壓境。
(還有補一下在推文看到的,就是建築成本跟難度會拉高。)
所以雖然易守難攻,但不會把所有的建築都蓋在山上就是。
不過神殿之類的為啥要蓋高處我覺得跟上面講的可能都關係不大啦哈哈。