Re: [討論] 有什麼作品強調虛擬世界好處的?

作者: skyhawkptt (skyhawk)   2022-11-23 14:07:54
魔道御書房
https://is.gd/xchrnc
先從這本來挖資料
神經喚術士
https://bit.ly/3BS2tm9
建議先看過攻殼跟碳變會比較容進入閱讀狀況
碳變
https://bit.ly/3Ia1XDU
守護程序系列
https://bit.ly/3Epg2Lp
海柏利昂
https://is.gd/4VAVas
二級玩家
https://bit.ly/3UZccBB
一級玩家的續集,好像有電影續集...XD
挖書單資料的好去處
卡蘭坦斯-蓋普恩基地
https://is.gd/dhIKXT
科幻國協毒瘤在臺病灶
https://is.gd/PsvNVF
※ 引述《RoChing (綠野賢宗)》之銘言:
: 剛看了一場辯論賽,辯題是:
: 如果可以永遠生活在理想的虛擬世界,值不值得追求?
: 正方主要立場就是,
: 現實中許多人會遭遇無法避免的痛苦,
: 虛擬世界可以避免人與人的衝突、
: 免於限制追求各自的理想;
: 反方立場則主打人必須要回歸現實生活,現實的快樂才是真實的,
: 即使在遊戲裡也會想要和人交流等等。
: 然後我就想到,
: 這和動漫畫裡經常出現的議題很相似,
: 例如大家很熟悉的無限月讀,
: 或是未來日記啦數碼寶貝啦Gridman啦,
: 都有出現「是否要活在美好的虛假世界」的抉擇,
: 然後通常主角方都還是會選擇現實,
: 像一級玩家即使綠洲再好最後也還是說要留時間給現實,
: 也就是接近反方的立場。
: 似乎這比較屬於主流價值?
: 相對的,支持虛幻世界更好的作品似乎就比較少,
: 我想到的大概就川原礫,
: 刀劍神域或加速世界都有點現實世界不如意、但在虛擬世界裡能找到價值的意味,
: 尤其是聖母聖詠篇,虛擬世界能給予無法自由行動的患者新的希望,
: 這個優點是無法回歸現實的,
: 對正方會是滿有力的支持。
: 還有什麼作品是支持虛擬世界比較好的嗎?有提出什麼論點?

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