作者:
nnnn (嗯~嗯~嗯~嗯~~~)
2022-11-24 23:41:01寶可夢始終在單一平台上銷售,優化的作業量會比多平台少很多
而且寶可夢的利潤有目共睹,不求全語音、不求4K
這麼龐大的利潤難道無法提升GF的技術力,降低卡頓破圖等現象嗎?
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2021-11-24 23:41:00GF員工人不多的樣子
作者:
melzard (如理實見)
2022-11-24 23:42:00GF:我為什麼要提升技術力?當你不用太認真就可以隨手賺到千萬銷量發大財的時候
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-11-24 23:44:00GF不放手 銷量也沒炸 說真的其他人也無法插手
作者: none049 (沒有人) 2022-11-24 23:44:00
寶可夢之於GF就跟房租之於房東一樣,你現在把房租跟房東取代寶可夢跟GF然後重新念一下你的標題看看
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-11-24 23:45:00抱歉,寶可夢是真的(ry
這次就是為了未來開發方便所以換成魔改版UE4 結果來不及處理優化就炸了 至於加人問題 這幾年挖角了一些其他公司的大手 可以在阿爾和SV的工作人員名單看到他們 但是對品質的影響應該要現在才剛開始做的G10才會有感
作者: ojoudaisuki (百鬼組に栄光あれ) 2022-11-24 23:46:00
不改善會怎麼樣嗎
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2022-11-24 23:46:00隨便做就保底一千萬 幹嘛認真
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-24 23:47:00縱容
你什麼時候產生他們想進步的錯覺了?當然是有錢賺就什麼都沒差了啊
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-11-24 23:48:00有解啦!外包給有技術力的廠商時間給多點就好(黑白重製)
年貨要大幅改啥本來就難了 COD每年也都87%像==
作者:
fff417 (天璇)
2022-11-24 23:48:00之前也看過這種文 然後推文也都長一樣 笑
至於不加語音的問題責任歸屬不在GF好老任身上GF從劍盾甚至更早時就說過想加但卡本地化和翻譯期程那些 但這跟遊戲畫面或系統那些的技術改善不一樣是真的多砸錢就會有辦法了 至於為什麼到SV都沒有懷疑是TPC太摳
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2022-11-24 23:49:00從2D變成3D開放世界算有改善了吧 只是沒變成GTA而已
錯字 *或老任畢竟連外包個BDSP都變成那個鬼樣子了
每年都哭夭怎麼不改善 沒空R GF還是年貨最小間的
作者: cvb58129 (戳屁屁) 2022-11-24 23:50:00
能躺何站?
技術那些先不講的話寶可夢確實算是年貨作品中每作新鮮感比較大的那類 不是那種幾乎完全換湯不換藥類型
作者:
DAEVA 2022-11-24 23:52:00可以外包給米蛤遊
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-24 23:52:00外包給別人會更好 然後就是珍讚重製
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-11-24 23:52:00看起來沒有需要提升技術力的樣子阿
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-24 23:53:00本家被當狗罵結果還是做最好的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-24 23:53:00上ns每一代都是大躍進
作者:
Adlem (王告海龍神)
2022-11-24 23:53:00不是無法 是沒必要
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2022-11-24 23:53:00米哈游甚至優化不到NS跑得動 來被笑的嗎
BDSP問題也在工期 只給了一年多時間 當初美術風格又選錯 不然海豚社沒那麼爛 偶像大師星耀跟之前的伏筆王新遊戲都他們做的
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-11-24 23:54:00為了年貨化GF也真的很敢砍內容,XY、日月、劍盾比比皆是
我覺得GF自己要找平衡啦 完美神作不可能 就看怎麼分配 就像這次幾乎都花心思在開放世界跟劇情 相對的有些地方就會犧牲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-24 23:55:00像是很多人酸畫面。我覺得算很剛好了。任天堂就習慣用大色塊跟卡通風格本來就不需要多寫實
這次如果弄成阿爾那種區域形式(一開始就全開)而不是開放世界大地圖問題應該會少很多 但最終還是選擇做大地圖
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-24 23:56:00你還不如去提升遊戲豐富度
作者: aa091811004 (falaw) 2022-11-24 23:56:00
主要是這次的破圖跟卡頓真的over不然好玩才是重點
老任自己大概都是覺得年貨難搞才放生給GF自己玩==老任自己又沒在做什麼年貨
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-24 23:57:00可是正常年貨是一年一款
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-11-24 23:57:00老任又沒有本傳的製作權==
比起提升技術力 NS那爛機子繼續賣只是不斷增加接下來所有遊戲的優化成本而已
除非評價真的爛死不然老任哪有差 每年就是等著GF端作品讓他們年底可以打年末商戰多賣幾台NS
作者: aa091811004 (falaw) 2022-11-24 23:59:00
不過,還是私心想要看到寶可夢的遊戲來搞個大的
作者: aaa159357 2022-11-25 00:00:00
朱紫問題比較像任天堂該出下一代主機了
NS現在的效能確實對所有廠商來說都是增加優化壓力啦 但提這個只會又變成畫面比對文而已
老任現在年貨放給GF想辦法生 自己靠TPC還能抽 爽歪歪
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-11-25 00:00:00老話了 成本高跟賣價提升是兩回事 想賺更多是靠賣更多
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-25 00:01:00G10 新主機+阿爾+朱紫 準備三天破億
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-11-25 00:01:00反正寶可夢本傳在營銷上公司成本不用太高一樣賣爛 玩家照樣能買來爽玩 那這個消費行為上還真的沒啥缺點
G10要求XY到USUM等級的進步 這樣會太嚴苛嗎
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-11-25 00:12:00你他都是成因 不用逃避www
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2022-11-25 00:13:00以年貨作品而言,其實GF很努力了,認真說。雖然努力跟成果不見得是正比例。
作者:
hy1221 (HY)
2022-11-25 00:14:003年一作才有可能大躍進
作者: LittleLuo 2022-11-25 00:14:00
看看多少人幫忙說話,就這樣幹嘛改善,放給他爛都有人吃
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2022-11-25 00:14:00雖然很想拿其他NS上畫面更好的作品比較,但那些遊戲的開發期相對都還是比較長
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:20:00本作也沒放著爛吧 就優化沒這麼好 其他用心的地方都要無視?
現在講賣得很好不用改善 等到某天真的爛到無法護航的時候 就會改說誰叫你一直不改善活該
作者:
Cishang (辭..)
2022-11-25 00:21:00以現在的主流PCGAME畫面來當基準,PM這水準30分都沒有吧但是相對的以那種開放式世界卻可以打個50-60分
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:23:00哪款同類型遊戲你能推薦一下嗎像老卡做的物語2也不怎樣老卡技術會比GF差嗎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-25 00:28:00每年被罵醜但設計就真的有料
作者:
hsyr (北極)
2022-11-25 00:28:00其他優化好畫面好的遊戲開發期都很長,朱紫這樣已經很好了
端出成熟完善的作品 類似白金之於點陣時期不要求到BW的精細程度 只希望不要有缺東缺西醬吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-25 00:29:00不然主流pcgame怎麼不多弄幾個怪一直換皮==
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-25 00:33:00我是說怪物的設計
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:33:00所以主流都是換皮換色省資源阿
作者: hiphopboy7 2022-11-25 00:34:00
可以躺著賺為什麼要坐著賺呢?
作者:
DKnex (DK)
2022-11-25 00:34:00其實技術提升真的隨時都可以做條件就是跨平台 跨PC你用UE5完全按照朱紫開發看看
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:34:00瓦斯工也承認是趕工才會那樣
作者:
chigo520 (CHIGO)
2022-11-25 00:34:00為什麼要浪費錢提升呢?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:36:00就砍內容或延長開發時間不然就走換皮換色
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:37:00人龍連地圖都不用換
作者: zeal63966 2022-11-25 00:38:00
寶可夢模組可以小改兼用主要還是GF人太少,錢花的不夠社員200人同時做多款遊戲根本不夠,別的年貨遊戲是一款200人
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-11-25 00:40:00
改善要時間要錢 不如直接搞下一款來薛錢就好 人力要投資在對的缺口上
GF人真的太少,他們要做一堆新怪物新地圖,這次還要換新引擎用新系統
雲仔才會覺得真的沒在改善或創新 雖然確實進步很慢但這次就是想改善開發效率問題(從自研引擎換成魔改版UE4以便未來開發銜接 加上CDEDC演講提到的開發流程革新)但同時又不自量力搞開放世界才會又卡又一堆Bug要是乖乖做區域制 留時間Debug還有進一步改善幀率和讀取問題的話絕對是毫無爭議的NS最強寶可夢 屌打劍盾
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:42:00人少就是慢慢做 不過寶可夢不行不然像獨立遊戲要蹲多久都可以
作者: zeal63966 2022-11-25 00:43:00
寶可夢可以,正社員才200人
而且前面講的人中之龍 明明每代神室町都是重新建模吧
戰鬥也有更新阿 換成dragon engine那代不就因為戰鬥系
人龍六的神室町,資源回收用在人龍七 極2 審判之眼
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-11-25 00:44:00跟上一代比已經是兩個世界了
作者: zeal63966 2022-11-25 00:44:00
一款年貨作都可動輒500人公司千人團隊,
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:44:00你相信神室町會完全重建
人龍3的神室町,用在人龍4 人龍5 人龍 Of the End人龍0
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-11-25 00:46:00人多系統就會大躍進的想法怎麼出現的…
GF本社的員工數就假議題 寶可夢近年的實際開發人員人數實際上是有350+甚至更多人的 雖然並非都GF的人但大部分都是“固定班底” 問題絕對不是純粹缺人那麼簡單
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-11-25 00:47:00
不過寶可夢每款都是幾百萬銷量 一定可以養更多人端出這種品質就是覺得玩家可以接受阿
人多就是遊戲規模可以變大拉,有沒有BUG是其次XDD
作者: wcjh30519 (KuPao) 2022-11-25 00:48:00
哪個遊戲有400種以上的怪物模型說他優化爛是一回事,說他沒有想改善是另一回事這代的模型跟阿爾宙斯一樣是分三種精細度LOD,許多模型都有重做增加細節,小的像多了眼皮,大的是整隻翻新,寶可夢動畫跟場景有更多互動,有些顯示問題也是因為要節省運算量但沒做好。剩下像是寶可夢的材質更細緻,人物看得見髮絲等等。真的懶只想搞年貨賺錢幹嘛做這些,拿劍盾塞個新劇情加幾隻新怪極巨換太晶就好了。優化、UX真的爛,沒做AA讓人眼睛痛,但絕不是沒在改進覺得人多能解決問題,可以讀人月神話
沒改進不是酸就是在開玩笑吧XD寶可夢每代都有改改的好不好而已
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:50:00就沒同類型遊戲啊 以前的數碼背後是萬代還不是那幾個老面孔輪班
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-11-25 00:50:00你的邏輯就完全錯誤了 改善是沒利潤的失敗者才要做的事
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-11-25 00:50:00拿去跟劍盾的複雜度比已經是兩個階級了,阿爾宙斯地圖也沒這麼複雜
有些不玩寶可夢的真的以為是每作都一模一樣也能賣爆像SV發售那天被噓爛的那篇就是 那篇還有soma的同情.jpg
所以問題是出在為什麼護航的講的是"為什麼要改"而不是"明明就有改"
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-11-25 00:52:00護航跟反串?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:52:00以前玩數碼所有怪都有機會進化成同一隻 有夠省
誰說為什麼要改==舉個ID看看R舉出來大家看看是哪個寶粉R
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:54:00護航幹嘛講為什麼要改 那是諷刺用的吧
我去年玩皮卡丘重製版,真的感到很驚訝皮卡丘變的很生動反串當真我服了你耶XDD
那下次反串註明一下= = 不然我會以為是認真這樣想= =
LGPE就最大限度特化和皮伊的互動 而且很成功但那隻夥伴皮伊不能進轟有夠可惜 培養再多感情都只能幽閉在LGPE 甚至不能跟其他凍僵的寶可夢一起住監獄
作者: wcjh30519 (KuPao) 2022-11-25 00:57:00
我看到比較多是罵的在說做不到幹嘛做
真的有護航喔? 不少人是抱著嘲諷跟悲哀在說為什麼要改,會噴這句就是知道GF躺著也能數鈔票啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-25 00:58:00在論壇吵贏也沒用啊,我也要神作然後買斷不要微交易
反正寶可夢新作永遠會被拿去跟做了好幾年的大作比畫面爛啦 招式動畫差啦 都是固定議題 真做出來一個只有100隻畫面跟上時代的遊戲 就換另一種言論了
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-11-25 00:59:00砍怪剩100隻有會有人跳出來噴了我最喜歡的爆香猴怎麼沒有
其他有做好但砍到只剩幾隻抱怨的就不只是現在這點人了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 01:02:00砍怪跟內容就皮伊那等級
作者: wcjh30519 (KuPao) 2022-11-25 01:02:00
不就阿爾宙斯
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 01:03:00阿爾宙斯連對戰都砍變一本道滿可惜的下一作能把阿爾的抓怪加進來會好很多
作者:
lolicat (貓雨果)
2022-11-25 01:05:00可以躺著賺幹嘛坐起來?
我是還沒聽過有人稱讚砍怪的242都嫌了 你看XD 100還得了
阿爾丟球那麼好評下次肯定會加 但可能會有一定程度Nerf讓玩家不會那麼不想打野生戰至少超重球飛羽球那些特化球肯定是不用想
作者: erward (erward) 2022-11-25 01:29:00
外包給L5好了,反正L5也是代工起家的,本家IP也死透了,正好可以轉回去做代工
作者:
hegemon (hegemon)
2022-11-25 01:30:00不提升就賺爆了,為什麼要提升?
而且老實說 這作400因為明雷 反而抓很快至少我本傳沒像這次抓這麼快過
作者:
zinkaku (10000)
2022-11-25 01:50:00不然履歷丟看看啊,有投有機會
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-11-25 02:07:00
畢竟是小本經營
作者: housecat (宅貓) 2022-11-25 02:19:00
這樣還是賣爆啊 要改三小
薩爾達要不是王國之淚延期也是年貨吧?曙光GCHD跟樹果重製不知道又要等到何時了
就是因為延期所以不是 就算沒延期其實也早就不是 之前的那幾作 像天劍HD之類的又不是remake 甚至remaster都不太算 只是HD化然後加點功能的移植
睡到中午用腳做VS爆肝到死用心做兩個賺一樣多 正常人都是選躺著賺
作者:
audi1005 (totot)
2022-11-25 06:26:00躺著賺 為何要站著 開發期短 省成本 沒做好優化 玩家都能體諒
作者: vig077 2022-11-25 07:23:00
能多賺為什麼要少賺 能躺著賺為什麼要站起來
作者:
owl9813 (草鴞)
2022-11-25 07:32:00寶可夢公司抽不少錢吧
作者: vitalis (forget it ~~~) 2022-11-25 07:36:00
利潤無法改善,要靠成本才行呀!大佬
作者:
romeie06 (newwel0001)
2022-11-25 07:36:00做的這麼爛還是賣很好 如果是你會想加錢嗎?
作者:
Fritter (逍遙雲)
2022-11-25 07:40:00GF: 那我想躺著、還把錢給掙了,成不成?縱容:成,當然成。
作者:
Zein (Zein)
2022-11-25 07:51:00躺著賺超爽滴
作者: MrCool5566 (很酷56) 2022-11-25 08:08:00
就是利潤太多了吧
作者:
srena (Srena)
2022-11-25 08:39:00求重製金銀(水晶)、最好是let's go版,資源沿用也沒有關係~~謝謝GF
作者:
wateryc (歪C)
2022-11-25 08:56:00問你們這些掏錢買的人為啥這種品質你們可以接受阿
可能除了畫面跟卡頓外都不錯吧,好玩劇情也不錯,畫面因人而異,卡頓只能等更新
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-11-25 09:16:00你拉個屎都能賣大錢的時候 怎麼有動力弄出好東西
作者:
zmcef 2022-11-25 09:37:00縱容
作者: wcjh30519 (KuPao) 2022-11-25 09:56:00
睡到中午用腳做?GF不是血汗企業嗎?
作者: dg7158 2022-11-25 10:41:00
可以但是不須要
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2022-11-25 12:01:00縱