大家好~~
《象牙塔之詩-Lvory Story》是我做的手遊
今天已經是開發這遊戲的第516天
對一個人來說真的很漫長呢。
每天下班後,邊吃飯配一集Netflix後,就繼續按表操課開發,
晚上再做3~4小時到睡覺是常態,漸漸地變成了習慣。
偶爾加班或是深夜裡,會突然各種負面情緒蜂擁而上,
覺得真的要撐不下去,遊戲看起來好爛、我的設計也好爛、
介面怎麼醜成這樣、怎麼好意思賣玩家道具、等等的悲觀想法。
不過也記得當初,準備啟動這個專案的興奮和那股衝勁,
腦袋無時無刻都塞滿關於開發的大小事。
我想說的是,開發遊戲很有趣,但也絕對不是件輕鬆的事,
若只憑著衝勁和熱情,是很容易怠惰或放棄的,而「足夠的自律」絕對是必要的工具。
雖然一直有走在計劃上,但最近越來越感到恐懼和焦慮
最要緊還是…趕快放上來給大家試玩 !
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