*原文轉自FB PokemonVGC分享交流社
作者為前NTUPM社長 曾經在WSC VGC部門的Senior組打到世界八強
也是當今比賽的上位常客
而歷經千辛萬苦 取得到作者的同意 將文章稍作編排後轉過來
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一天一隻帕底亞 Day1 - 魔幻假面喵
https://imgur.com/LcbAF4K.jpg
屬性 草+惡 特性 茂盛 / 變化自在
種族值 H 76 (HP)
A 110 (物攻)
B 70 (物防)
C 81 (特攻)
D 70 (特防)
S 123 (速度)
實用招式: 千變萬花 (物攻草 威力70 必命中 必要害)
拍落
欺詐
突襲
急速折返
嬉鬧
踢倒
假哭
挑釁
戲法空間(???)
戲法
歡迎來到一天一隻帕底亞企劃的第一天,
這邊會用VGC(6選4雙打)的角度去簡單點出該寶可夢的特點和可行玩法,
希望可以幫各位認識新怪之外,也能拋磚引玉帶起討論。
第一天的討論串由閃焰王牌的最大受害者,
站得挺直的魔幻假面喵來開始。
第一眼看過去是最大賣點的變化自在,
在本世代被削弱成每次登板只能變屬性一次,
再加上假面喵本人的打點也遠不如閃焰王牌和甲賀忍蛙,
且他的最強武器是本系的千變萬花,
我認為乖乖用茂盛的效益會大於變化自在。
雖然說特性部分略為可惜,
所幸說假面喵的種族值分的滿好的,
而且專屬招千變萬花一招便足以讓他在地區規以草系打手的身分立足,
他會有些像把部分火力移到速度上的武道熊師,
若是環境的草打點非常有價值,假面喵可能會有不錯的使用率。
結論來說,我覺得魔幻假面喵靠著千變萬花就保障了一定的實用程度,
雖然環境惡系競爭過度激烈,所幸真正有輸出的高速草物理屈指可數,
若是環境需要草打點,或是需要必定要害(太多威嚇、鐵壁+撲擊、吃吼霸等等),
假面喵就能有優秀的表現。
範例配置:
魔幻假面喵 @ 氣勢披帶 / 講究圍巾
特性: 茂盛
太晶屬性: 草
- 千變萬花
- 拍落
- 急速折返
- 守住 / 戲法
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歡迎大家入對戰坑
新遊戲新環境很是個入坑的好時機
像其實劍盾的比賽也有不少玩家是劍盾才入坑就打到上位的
這波正式個加入VGC的好機會啊!!