[朱紫] 寶可夢朱版心得

作者: weitea554 (weitt)   2022-11-30 03:21:40
這版寶可夢是我進NS時代
玩的第二作寶可夢遊戲
上一版是阿爾宙斯,上上版是日月
3DS時期算是收集蛋種玩家,那時候把能收集大多收集完了
也會去搞些日本配信
那是算蠻重度的粉絲
但進NS之後,都沒玩
基本上新系統與部分寶可夢是不太熟
而讓我重新找回玩寶可夢的熱情
是阿爾宙斯
以上是我對寶可夢系列作的認識程度說明
說回朱紫
我先講缺點
1.優化卡頓讀取問題,這點我是真的無法接受,一開始一度讓我不太想玩的原因,後續是
朋友和我說劇情還不錯,我回來試試看,沒想到真香
2.BUG問題,當然部分是為對玩家有利的,但我遊玩期間遇到了一個無解的問題,就是
我刷大發生的時候,部分寶可夢會因為地形的問題卡在石頭中,直接傻眼。
3.其實這點與優化卡頓比較相關,就是這版遇到水,就會超卡。而且水的顏色會影響色違
判斷,看久了眼睛又特別不舒服
這三點是我遊玩時間最不舒服的點
而優點的部分
1.培養系統的簡化,過去版本搞得5V對項要花一堆時間,這版只需花錢且錢的收入也
很穩定的方式
2.生蛋系統的改變,且增加道具輔助。但這版我比較少敷蛋,因為第一點的關係,讓我大
多都直接抓野外的,真的是與之前遊玩不同的體驗
3.從PokemonGO引入的團戰,這讓我之前不會打對戰的玩法,找到除了敷蛋與色違的樂趣,
當然希望它能更新更多玩法
4.刷色違的容易度,因大發生的出現與傳說調味料的加入,比之前我遊玩時,在那敷蛋弄
色違的感受好很多
以上幾點是讓我覺得好玩的地方
當然劇情部分它成功講完了一個故事且留下些伏筆,個人是可以接受的
並且音樂的部分老實講,我還蠻喜歡的尤其是最後BOSS那段
朱紫這遊戲我是喜歡的,但目前的優化我比較不推薦給朋友
希望後面的更新能改善,讓更多人試試看
作者: jason89075 (伊布家族很讚)   2022-11-30 04:13:00
這作除了優化之外實驗性質也很重,導致很多部分都有嚴重半成品感,想做某但是種功能,但只做了個皮毛,UI跟UX也感覺沒優化過但是第0區的體驗其好無比,讓我覺得第0區才是GF實際想做的體驗,但是礙於能力跟製作時間,所以只有0區有呈現出來
作者: zzz122eee (地表最廢防線)   2022-11-30 05:59:00
連線對戰也會頓 這東西辦比賽感覺是抖m大會
作者: Cain053 (凱因053)   2022-11-30 06:12:00
伏筆就是拿來賣DLC 希望可以越做越好啦
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-11-30 09:28:00
固定種子不拿掉的話辦比賽絕對會出事

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