在網路遊戲時代
大部分的網路遊戲 大家追求的不外乎變強 等級 裝備
那單機遊戲的話 主要就是主線劇情 全成就 二周目等等
以前玩很多OLG 也看了不少雜誌
記得都會看到網路創世紀(UO)的介紹
看雜誌裡介紹都是說這遊戲可以任意玩 隨意玩 當個園丁也行
就是沒有特定目標啦
而看老孫介紹的上古遊戲俠客遊 似乎也是類似的遊戲
https://www.youtube.com/watch?v=Joh5exuSIfE
好像就是接接任務 領賞金 然後開放世界到處亂走
腳本量應該不小啦 不然怎麼有趣?
但我還是很疑惑 像這樣類型的遊戲 大部分人end game的時機點是什麼?
總不會是玩膩的時候吧?
閑聊一下