※ 引述《XLcock (特大懶叫)》之銘言:
: 還記得之前FB改名meta
: 準備靠元宇宙炒一波的時候
: 就有看過這篇新聞
: https://reurl.cc/Z1Vma3
: 我那時候也想說
: 幹這不就是VR版的MMORPG
: 怎麼能吹得這麼大前提
: 是沒看過VRchat484
: 果不其然
: 後來被發現是一場騙局
: 現在HTC的VR部門也聽說要賣了
: 那有在玩遊戲的各位
: 有被元宇宙風潮唬到嗎
理想上的元宇宙和NFT,要建立在人類生活與工作已經有大部分仰賴數位處理的前提。舉個例子,假設某間服飾店推出VR線上購物,使用者創建自身體型的avatar後即可在虛擬店家中挑選衣服並馬上套用到avatar上預覽,確認購買後會郵遞到使用者家。但因為這個伺服器無法承受太多人同時使用,所以有了「貴賓保證」機制,貴賓就跟nico付費會員一樣不用排隊,那這個「貴賓卡」(NFT)就有了價值。且因為不像nico會員一樣沒有總數限制(發行數量由店家決定),這個不用等的價值會跟原始的定價脫標,出現了黃牛價。
這個狀況擴大開來的話,會讓很多人「為了現實」而「購買數位虛擬」,元宇宙的概念就開始成型。
接著,因為購買數位內容的需求增加,開始有店家會在虛擬商店加入實際的店員,例如剛剛說的服飾店,店家開始聘請給予穿搭建議的店員在線服務。換句話說「在虛擬世界裡工作」開始具有實質價值了。再舉例來說,穿著動態捕捉來進行的VR風俗,讓使用者可以不只跟二次元人物VR愛愛,還能有真實的互動感,要求翻身就翻身,加速減速樣樣都行,這是目前玩VR色色遊戲已經實現的了呢。
簡單地說,當VR技術已經提高到了「在虛擬世界販售虛擬服務」成真,元宇宙便成真了。現
題外話,元宇宙最進步的真的還是色色產業,除了剛剛說的VR風俗,配合MR的話也能實現外