[閒聊] 鏈鋸人問題是打戲不夠強嗎?

作者: robo (memeisbest)   2022-12-01 19:44:36
目前主流評價就是還不錯
但感覺差點什麼
對於大部分觀眾來說
比起劇情應該比較關注打戲
例如大部分人看一拳主要都是看打鬥
如果鏈鋸人動畫稍微偏離原作增加一些打戲會不會比較好
作者: kaj1983   2022-12-01 19:45:00
你是拐個彎說原作爛囉?完了,你要被出征了
作者: KTR5566 (KTR)   2022-12-01 19:46:00
問題是監督拍自己爽
作者: dwiee (K&L)   2022-12-01 19:46:00
打戲還ok拉 bgm就滿弱的 劇情看後面會不會比較好點
作者: ga839429 (LanTern)   2022-12-01 19:46:00
最大問題是音樂BGM*
作者: a27358942 (口爆)   2022-12-01 19:48:00
我現在只記得op怎麼哼,劇中bgm沒有一首有印象
作者: rosemarycat (半夢半醒)   2022-12-01 19:51:00
問題很多已經不知道從哪說起 總之跟我期待的鏈鋸人動畫完全不一樣 或許鏈鋸人沒變 變的是我的腦子
作者: GBTTXX (是不是欠打)   2022-12-01 19:51:00
看日常作畫就好 龍龍最愛
作者: howard1997 (kingzz)   2022-12-01 19:51:00
你是不是在說原作不好
作者: goseienn (無)   2022-12-01 19:54:00
原作打戲不行其實蠻多人講的,可是鬼滅咒術死神原作的打戲也常被說看不懂,動畫可以加料改善啊,而且大多數觀眾還是愛看打戲的吧
作者: Ishtarasuka (花生醬和奶油)   2022-12-01 19:55:00
BGM想得起來有兩首一個文一個武,我個人是覺得缺了點什麼,其他動畫一直放一直爽,鏈鋸人就是比較含蓄,甚至會覺得一直放有點煩躁那種
作者: ooooojon (JOE)   2022-12-01 19:57:00
鏈鋸人劇情在日本本來就不是主流劇情,沒對到電波就會看完全不下去
作者: Ishtarasuka (花生醬和奶油)   2022-12-01 19:58:00
鬼滅原作爛得一匹,動畫改得超強,鏈鋸人原作就很強了,改編得就不怎麼樣,就明明可以更好但不不夠好
作者: goseienn (無)   2022-12-01 19:58:00
鏈鋸日常明明一直加料,沒道理打戲就拿原作來擋說原作就這樣
作者: SSIKLO (西可洛)   2022-12-01 19:59:00
有不夠強嗎?不是很愛的很愛,無感的無感呈兩極化吧
作者: joesong1986 (joesong)   2022-12-01 19:59:00
音樂不燃不潮也不狗血 如鬼滅19集沒炭歌感動度減半
作者: Roystu (Roystu)   2022-12-01 19:59:00
打戲加戲 說不定就換另一群喜歡文戲的出來噴了吧
作者: goseienn (無)   2022-12-01 20:00:00
鏈鋸劇情是一回事,可是已經看到動畫黨說節奏慢又沈悶了,鏈鋸漫畫就算是討厭他的人也不會說節奏慢才對
作者: dwiee (K&L)   2022-12-01 20:00:00
打戲要怎麼加阿 像fate光炮亂射? 監督又走寫實風的更難bgm滿重要的 鏈鋸做的不差 但就是感覺差那臨門一腳
作者: ooooojon (JOE)   2022-12-01 20:01:00
還有一個問題就是12個ED有必要嗎?不如那這些經費增加一些打戲
作者: SSIKLO (西可洛)   2022-12-01 20:02:00
不用像FATE,像鬼滅就差不多了
作者: kinve1014 (洋洋)   2022-12-01 20:02:00
原作根本普通吧 動畫也就這樣而已
作者: as3366700 (Evan)   2022-12-01 20:02:00
ED是索尼爸爸出錢的ㄅ
作者: goseienn (無)   2022-12-01 20:02:00
鏈鋸製作組就做咒術迴戰的,咒術打戲怎麼加鏈鋸沒道理做不到啊
作者: tim19131 (業子)   2022-12-01 20:02:00
1F腦袋還好嗎
作者: undeadmask (臭起司)   2022-12-01 20:02:00
打戲加的好的例子打水蛭惡魔就是了 沒那麼難
作者: dwiee (K&L)   2022-12-01 20:02:00
前面劇情 看漫畫覺得普普 等開始揭密mkm後 才開始有趣
作者: ga839429 (LanTern)   2022-12-01 20:03:00
水蛭真的是最精彩的
作者: undeadmask (臭起司)   2022-12-01 20:03:00
但顯然製作組一直沒法很穩定的掌握住什麼該加什麼則不
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-12-01 20:04:00
bgm不行他如果打戲都目前演出來這種編排 那我覺得也不要多啦
作者: undeadmask (臭起司)   2022-12-01 20:04:00
給人感覺就是抓不到重點 一直在奇怪的地方燃燒經費
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-12-01 20:10:00
沒有光害特效到處噴,外行人看不到熱鬧
作者: utqpwotu (神奇魔杖)   2022-12-01 20:11:00
第四集夢想之戰就做得很好啊,吉原達矢的狂放分鏡加上渡邊啟一郎的滑溜溜原畫而且拳拳到肉,這種誇張風格超讚的啊,如果鏈鋸人的戰鬥場面都能像第四集一樣負評就會少很多了
作者: dwiee (K&L)   2022-12-01 20:11:00
重看水蛭那段 給我的印象沒有五條和鬼滅來的深
作者: goseienn (無)   2022-12-01 20:11:00
我覺得外行人看不到熱鬧說的很好!!鏈鋸現在的問題是留不住看熱鬧的外行人
作者: dwiee (K&L)   2022-12-01 20:12:00
還有隔壁的死神三本 我自己的感覺啦 喜歡看光炮
作者: undeadmask (臭起司)   2022-12-01 20:15:00
我自己覺得最大問題還是編導節奏失衡,舉打永恆惡魔的例子來說好了,鋪陳了兩集終於要開打了結果斷在結尾要等下禮拜,好不容易等到後還要先進一段OP,打到一半又進回憶,回憶完後最後收尾一擊又超虛沒記憶點…..到底叫人怎麼high起來。
作者: sky070650 (小伊瑞)   2022-12-01 20:17:00
鬼滅19真的是炭歌把情緒拉到最高點 配上精緻的畫面渲染
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2022-12-01 20:17:00
我個人是覺得是鏡頭有時候帶的很不舒服,會頭暈,然後
作者: sky070650 (小伊瑞)   2022-12-01 20:18:00
我沒一首有印象的
作者: benyouth (UUU)   2022-12-01 20:24:00
演出風格吧
作者: fr75520 (幾味)   2022-12-01 20:25:00
監督要電影感
作者: undeadmask (臭起司)   2022-12-01 20:26:00
原作最大優點之一就是毫不拖泥帶水,情節銜接的非常流暢,結果動畫光一場戰鬥的節奏都可以斷三次,其實這些都是可以透過編排調度去避免的吧
作者: cosspirit (cos)   2022-12-01 20:39:00
可悲現在各種解釋,實際就是涼了,開播前吹得天上有地上無,還說會紅出圈,開播後剩少數人在提,捧得越高摔得越重,笑死
作者: icespring (春天走遠了)   2022-12-01 20:41:00
漫畫打戲本來就不精彩好嗎
作者: goseienn (無)   2022-12-01 20:44:00
鬼滅漫畫的打戲也不精彩怎麼說?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-12-01 20:46:00
鬼滅動畫有製作組加戲到宇宙去啊打架部份
作者: goseienn (無)   2022-12-01 20:46:00
鏈鋸漫畫還節奏很快勒,動畫把節奏弄很慢還好意思拿漫畫來擋打戲
作者: raincat29   2022-12-01 20:48:00
是吧 要文青感我不如看漫畫分鏡
作者: ggchioinder (都快射了)   2022-12-01 20:51:00
漫畫打戲不精彩,但漫畫精彩的點動畫也沒做好啊
作者: zxc8424 (HuGuu)   2022-12-01 21:18:00
看B站UP主分析過 鏈鋸人原作本身就很難改編了然後龍龍又搞了一個真實系演出 和原作風格有牴觸到
作者: aboutak47 (登登)   2022-12-01 21:20:00
有比博燃就行了吧
作者: OEC100 (OEC100)   2022-12-01 21:31:00
藝術性很強,打戲就沒那麼重要了
作者: wowbenny (打醬油小弟)   2022-12-01 21:42:00
以目前日本那邊的風向來說,Mappa這次的放膽嘗試(獨資+寫實電影風+大量採用年輕新人),已經算是宣告失敗了。文戲的精彩不一定需要大量的資金才能做到,但這麼龐大的製作金費下卻做不出爽度破表的打戲,那就真的是難辭其咎了。我自己雖然覺得第八集整體表現優秀,但是打戲看起來超級卡是一個很大的客觀事實了。
作者: h75311418 (Wiz)   2022-12-01 22:41:00
在怎麼嘴鬼滅成績就在那呀
作者: laugh8562 (laugh8562)   2022-12-01 22:51:00
ED8好像有加料姬野跟秋以前作戰的畫面 那水準拿來正戲多好啊...
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-12-01 23:32:00
ED之前不是解釋過嗎...獨立製作的,跟正片沒關係,而且就算你給再多錢,工時不夠也是趕不出來啊
作者: zxc8424 (HuGuu)   2022-12-01 23:35:00
ED不用考慮真實系電影感 也不受到原作限制 怎麼畫都好看
作者: KTR5566 (KTR)   2022-12-01 23:35:00
打戲分鏡動作都跟原作不同 要怎麼強?
作者: aaron68032 (獨孤震)   2022-12-02 00:14:00
打戲很明顯就是故意放慢速度 整體看起來就超乏味
作者: iansong   2022-12-02 00:24:00
打戲沒有速度沒有重量沒有美感 一堆抽動
作者: taurussam (taurus sam)   2022-12-02 01:01:00
問題是觀眾不識貨
作者: qnonp2012   2022-12-02 01:11:00
這麼喜歡文戲怎麼不做炎拳 文藝感滿滿
作者: madark04 (嚴選素材)   2022-12-02 01:33:00
太過文青 ,BGM又不夠力 看看那86 BGM 要讓主流大眾有感 BGM 夠力 影響還是漫大的
作者: satisfaction   2022-12-02 01:53:00
節奏太慢慢慢 看到都快睡著
作者: belief0816 (弟弟乖,不要腦羞)   2022-12-02 02:30:00
我覺得咒術的打戲很爛,比賽那邊跟彈手指的打戲,爛到不行
作者: q02210221 (QQ)   2022-12-02 03:17:00
動畫的寫實感直接演成紀錄片當然少了味道

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