作者:
robo (memeisbest)
2022-12-01 19:44:36目前主流評價就是還不錯
但感覺差點什麼
對於大部分觀眾來說
比起劇情應該比較關注打戲
例如大部分人看一拳主要都是看打鬥
如果鏈鋸人動畫稍微偏離原作增加一些打戲會不會比較好
作者:
KTR5566 (KTR)
2022-12-01 19:46:00問題是監督拍自己爽
作者:
dwiee (K&L)
2022-12-01 19:46:00打戲還ok拉 bgm就滿弱的 劇情看後面會不會比較好點
作者:
ga839429 (LanTern)
2022-12-01 19:46:00最大問題是音樂BGM*
問題很多已經不知道從哪說起 總之跟我期待的鏈鋸人動畫完全不一樣 或許鏈鋸人沒變 變的是我的腦子
作者:
GBTTXX (是不是欠打)
2022-12-01 19:51:00看日常作畫就好 龍龍最愛
原作打戲不行其實蠻多人講的,可是鬼滅咒術死神原作的打戲也常被說看不懂,動畫可以加料改善啊,而且大多數觀眾還是愛看打戲的吧
BGM想得起來有兩首一個文一個武,我個人是覺得缺了點什麼,其他動畫一直放一直爽,鏈鋸人就是比較含蓄,甚至會覺得一直放有點煩躁那種
作者: ooooojon (JOE) 2022-12-01 19:57:00
鏈鋸人劇情在日本本來就不是主流劇情,沒對到電波就會看完全不下去
鬼滅原作爛得一匹,動畫改得超強,鏈鋸人原作就很強了,改編得就不怎麼樣,就明明可以更好但不不夠好
鏈鋸日常明明一直加料,沒道理打戲就拿原作來擋說原作就這樣
作者:
SSIKLO (西可洛)
2022-12-01 19:59:00有不夠強嗎?不是很愛的很愛,無感的無感呈兩極化吧
音樂不燃不潮也不狗血 如鬼滅19集沒炭歌感動度減半
作者:
Roystu (Roystu)
2022-12-01 19:59:00打戲加戲 說不定就換另一群喜歡文戲的出來噴了吧
鏈鋸劇情是一回事,可是已經看到動畫黨說節奏慢又沈悶了,鏈鋸漫畫就算是討厭他的人也不會說節奏慢才對
作者:
dwiee (K&L)
2022-12-01 20:00:00打戲要怎麼加阿 像fate光炮亂射? 監督又走寫實風的更難bgm滿重要的 鏈鋸做的不差 但就是感覺差那臨門一腳
作者: ooooojon (JOE) 2022-12-01 20:01:00
還有一個問題就是12個ED有必要嗎?不如那這些經費增加一些打戲
作者:
SSIKLO (西可洛)
2022-12-01 20:02:00不用像FATE,像鬼滅就差不多了
鏈鋸製作組就做咒術迴戰的,咒術打戲怎麼加鏈鋸沒道理做不到啊
作者:
dwiee (K&L)
2022-12-01 20:02:00前面劇情 看漫畫覺得普普 等開始揭密mkm後 才開始有趣
作者:
ga839429 (LanTern)
2022-12-01 20:03:00水蛭真的是最精彩的
但顯然製作組一直沒法很穩定的掌握住什麼該加什麼則不
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-12-01 20:04:00bgm不行他如果打戲都目前演出來這種編排 那我覺得也不要多啦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-12-01 20:10:00沒有光害特效到處噴,外行人看不到熱鬧
第四集夢想之戰就做得很好啊,吉原達矢的狂放分鏡加上渡邊啟一郎的滑溜溜原畫而且拳拳到肉,這種誇張風格超讚的啊,如果鏈鋸人的戰鬥場面都能像第四集一樣負評就會少很多了
作者:
dwiee (K&L)
2022-12-01 20:11:00重看水蛭那段 給我的印象沒有五條和鬼滅來的深
我覺得外行人看不到熱鬧說的很好!!鏈鋸現在的問題是留不住看熱鬧的外行人
作者:
dwiee (K&L)
2022-12-01 20:12:00還有隔壁的死神三本 我自己的感覺啦 喜歡看光炮
我自己覺得最大問題還是編導節奏失衡,舉打永恆惡魔的例子來說好了,鋪陳了兩集終於要開打了結果斷在結尾要等下禮拜,好不容易等到後還要先進一段OP,打到一半又進回憶,回憶完後最後收尾一擊又超虛沒記憶點…..到底叫人怎麼high起來。
鬼滅19真的是炭歌把情緒拉到最高點 配上精緻的畫面渲染
我個人是覺得是鏡頭有時候帶的很不舒服,會頭暈,然後
作者:
fr75520 (幾味)
2022-12-01 20:25:00監督要電影感
原作最大優點之一就是毫不拖泥帶水,情節銜接的非常流暢,結果動畫光一場戰鬥的節奏都可以斷三次,其實這些都是可以透過編排調度去避免的吧
可悲現在各種解釋,實際就是涼了,開播前吹得天上有地上無,還說會紅出圈,開播後剩少數人在提,捧得越高摔得越重,笑死
鏈鋸漫畫還節奏很快勒,動畫把節奏弄很慢還好意思拿漫畫來擋打戲
作者: raincat29 2022-12-01 20:48:00
是吧 要文青感我不如看漫畫分鏡
作者:
zxc8424 (HuGuu)
2022-12-01 21:18:00看B站UP主分析過 鏈鋸人原作本身就很難改編了然後龍龍又搞了一個真實系演出 和原作風格有牴觸到
作者: aboutak47 (登登) 2022-12-01 21:20:00
有比博燃就行了吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2022-12-01 21:31:00藝術性很強,打戲就沒那麼重要了
作者:
wowbenny (打醬油小弟)
2022-12-01 21:42:00以目前日本那邊的風向來說,Mappa這次的放膽嘗試(獨資+寫實電影風+大量採用年輕新人),已經算是宣告失敗了。文戲的精彩不一定需要大量的資金才能做到,但這麼龐大的製作金費下卻做不出爽度破表的打戲,那就真的是難辭其咎了。我自己雖然覺得第八集整體表現優秀,但是打戲看起來超級卡是一個很大的客觀事實了。
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-12-01 22:51:00ED8好像有加料姬野跟秋以前作戰的畫面 那水準拿來正戲多好啊...
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-12-01 23:32:00ED之前不是解釋過嗎...獨立製作的,跟正片沒關係,而且就算你給再多錢,工時不夠也是趕不出來啊
作者:
zxc8424 (HuGuu)
2022-12-01 23:35:00ED不用考慮真實系電影感 也不受到原作限制 怎麼畫都好看
作者:
KTR5566 (KTR)
2022-12-01 23:35:00打戲分鏡動作都跟原作不同 要怎麼強?
作者: iansong 2022-12-02 00:24:00
打戲沒有速度沒有重量沒有美感 一堆抽動
作者:
taurussam (taurus sam)
2022-12-02 01:01:00問題是觀眾不識貨
作者: qnonp2012 2022-12-02 01:11:00
這麼喜歡文戲怎麼不做炎拳 文藝感滿滿
作者: madark04 (嚴選素材) 2022-12-02 01:33:00
太過文青 ,BGM又不夠力 看看那86 BGM 要讓主流大眾有感 BGM 夠力 影響還是漫大的
作者: satisfaction 2022-12-02 01:53:00
節奏太慢慢慢 看到都快睡著
我覺得咒術的打戲很爛,比賽那邊跟彈手指的打戲,爛到不行