結果今天剛好看到某個日文魔物獵人頻道的調查
https://youtu.be/lSJvNG3uFFk
雖然總票數大概就1500票,不過會看該頻道的大概都是玩比較久的獵人
然後
在網路上幾乎看到都是負評的MH4&4G,居然在投票中拿到第二名
其中投票附加的留言評論是這樣
『能無限玩的公會任務太棒了!』
『沒有終點的遊戲好棒!』
『簡直壓力摳米的極致!』
『這種不講道理的難度後續都很難看到了。』
『這種鬼畜難度才是醍醐味。』
甚至現在還有在實況MH4G公會140任務的頻道在(我也有看過就是了)
...我是在很好奇,雖然說獵人都是M但是這也太M了吧?
另外一提,該次調查的結果如下:
第一名:MHW&IB
第二名:MH4&4G
第三名:MHX&XX
第四名:MH3&3G
第五名:MHR&SB
第六名:MHP2&P2G
第七名:MHP3
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言
: 1.噁心的極限化
: 沒有抗龍石就沒辦法正常打魔物,砍怪會彈刀、傷害剩10%、異常狀態無效
: 只要用抗龍石就能解除極限化,但是抗龍石有CD
: 而且魔物即限化的空檔會越來越少,但是抗龍石CD不會減少
: 每次談到4G都會被罵的噁心機制
: 2.超爛的地形
: 為了新系統的騎乘戰鬥,把幾乎所有地圖都加入了高低差
: 可是高低差只會妨礙玩家行動
: 回避動作撞到高低差 → 變成爬上or跳下
: 攻擊動作碰到高低差 → 卡住砍不到
: 魔物攻擊碰到高低差 → 原本打不到玩家的攻擊變成打得到
: 然後高低差對魔物的行動還有攻擊不會造成任何影響,有影響的只有玩家(獵人)
: 3.工會任務&挖掘武器
: 最強的武器只能從工會任務得到,但是效果是隨機
: 而為了要挖到理想中的武器,變成玩家幾乎只能挑效率最好的關卡以及武器去週回
: 永遠刷不到的挖掘武器是惡夢
: ==
: 以上除了地形能夠在XX夢迴一下(舊沙漠、地底火山、遺跡平原)
: 其他都沒碰過
: 魔物獵人4&4G是歷代最糟糕的作品嗎?