我手遊是FGO 入坑
他的課金項目很單純就是買石
然後後來入坑公連
發現課金項目好多,一堆禮包
這感覺眼花撩亂
然後後來入坑幻塔更誇張
好幾頁課金頁面
難不成一堆禮包的手遊是常態?
FGO 才是少數特例?
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2021-12-04 17:17:00不多推出商品怎麼賺錢?
作者:
acidrain (一作品一本命推廣)
2022-12-04 17:18:00不然別人賺啥?
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2022-12-04 17:20:00Fgo是特例啊,課金點只有石頭,連月卡都沒有
作者:
marktak (天祁)
2022-12-04 17:20:00又是你這不打主線的 你也舉同年代的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-12-04 17:20:00禮包基本都是優惠吧,沒禮包不就更慘?
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2022-12-04 17:22:00會把禮包當優惠就被廠商洗腦成功了啊,從頭到尾價格都廠商訂的,你怎麼不說常態價格是溢價,禮包才是原價
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2022-12-04 17:23:00$$$$$$$$$$$$居然有人把禮包當優惠 笑死大概也會把雙11的都當優惠吧
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-12-04 17:24:00因為常態價格就是常態價格阿,你不把常態價格當標準那就代表你永遠當無課而已啊
作者:
acidrain (一作品一本命推廣)
2022-12-04 17:26:00廠商訂價MSRP廠商說的算啊
不然想辦法立法一個角色價格的期望值不能超過500如何
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-12-04 17:48:00是說FGO福袋大家還不是搶著買 笑死
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2022-12-04 17:58:00原po講的是禮包,fgo福袋是在其他遊戲是叫必得吧而且都是在商店用原價買石頭吧,完全不一樣的東西